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Dave & Buster's Entertainmen價格

休市中
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$409.00
-$31.18(-7.07%)

*頁面數據最近更新時間:2026-04-22 00:15 (UTC+8)

至 2026-04-22 00:15,Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 股票報價為 $409.00,總市值為 $140.05億,本益比為 -13.83,股息率為 0.00%。 當日股票價格在 $403.20 至 $443.16 之間波動,當前價格較日內低點高 1.56%,較日內高點低 7.60%,成交量為 186.02萬。 過去 52 週,PLAY 股票價格區間為 $362.84 至 $473.07,當前價格距 52 週高點 -13.44%。

PLAY 關鍵數據

昨日收盤價$435.91
市值$140.05億
成交量186.02萬
本益比-13.83
股息收益率 (TTM)0.00%
股息金額$5.04
攤薄每股收益 (TTM)1.41
淨利潤(會計年度)-$15.33億
營收(會計年度)$662.31億
下次財報日期2026-06-09
每股收益預測0.61
營收預測$183.35億
流通股數3212.89萬
Beta 值(1 年)1.832
最近除息日2020-01-09
最近派息日2020-02-10

PLAY 簡介

Dave & Buster's Entertainment, Inc. 擁有並經營北美地區的成人與家庭娛樂及餐飲場所。其場地提供各類主菜和開胃菜,以及非酒精和酒精飲料的選擇;還有以遊戲和觀看現場體育賽事及其他電視轉播活動為中心的娛樂設施。公司以 Dave & Buster's 的品牌經營其場地。截至2022年1月30日,該公司擁有並經營位於40個州、波多黎各及加拿大一個省份的144家門店。公司成立於1982年,總部位於德克薩斯州科佩爾。
所屬板塊通訊服務
所屬行業娛樂
CEOTarun Lal
總部Coppell,TX,US
員工人數(會計年度)2.36萬
年均收入(1 年)$280.52萬
員工人均淨利潤-$6.49萬

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) FAQ

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 今天的股價是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 當前報價 $409.00,24 小時變動 -7.07%。52 週交易區間為 $362.84–$473.07。

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的 52 週最高價和最低價是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的本益比 (P/E) 是多少?說明了什麽?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的市值是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 現在該買入還是賣出?

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哪些因素會影響 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 的股價?

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如何購買 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 股票?

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風險提示

股票市場具有高風險和價格波動性。您的投資價值可能會增加或減少,且您可能無法收回全部投資金額。過往表現並非未來業績的可靠指標。在做出任何投資決策之前,您應仔細評估自身的投資經驗、財務狀況、投資目標和風險承受能力,並自行進行研究。如有需要,請諮詢獨立的財務顧問。

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其他交易市場

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 今日新聞

2026-04-03 07:20

NFT市場洗牌:稀缺性失效,IP化與遊戲轉型決定誰能活到最後

Gate News 消息,NFT 市場正經歷深度重構,少數專案開始從投機資產轉向可持續的品牌與智慧財產權(IP)營運模式。以 Pudgy Penguins 和 Doodles 為代表的專案,正透過零售、內容與 AI 擴展業務邊界,其中 Pudgy Penguins 已實現超過 1300 萬美元銷售額,顯示出從鏈上資產向現實商業轉化的能力。 目前產業分化明顯,單純依賴稀缺性的 NFT 專案逐漸失去吸引力。CEX 執行長 Federico Variola 指出,多數 NFT 尚未證明其在加密領域之外具備穩定變現能力,導致估值持續承壓。而產業高管 Fernando Lillo Aranda 則認為,市場已不再認可「稀缺性即價值」的邏輯,真正具備長期潛力的專案必須建構完整的商業模式,並在零售、媒體或遊戲領域建立使用者需求。 遊戲賽道同樣發生轉向。早期「Play-to-Earn(賺取即玩)」模式因依賴新使用者驅動而難以持續,目前逐步過渡至「Play-to-Own(擁有即玩)」,強調資產所有權與實際用途。8Blocks 聯合創辦人 Anton Efimenko 表示,這項變化降低了拋售壓力,使玩家利益與生態長期發展更加一致。 與此同時,NFT IP 代幣化成為新趨勢。該模式提升流動性並擴大參與範圍,但也帶來治理分散與社群忠誠度下降的風險。隨著投機資金湧入,專案決策可能偏離長期發展目標,增加品牌營運難度。 整體來看,NFT 產業正進入篩選階段。能夠跨越加密週期、建立真實使用者需求並形成商業閉環的專案更具生存空間,而依賴短期炒作的資產正逐步退出市場。未來,數位所有權能否在娛樂、文化及消費領域形成穩定價值,將成為 NFT 發展的關鍵變數。

2026-04-01 15:02

Hyperliquid 推出 Android 測試版 App,提醒用戶提防假冒應用

Gate News 消息,4 月 1 日,Hyperliquid 聯創 iliensinc 在社群平台發文宣布,Hyperliquid 行動端應用程式已上架 Google Play Store。目前版本為 MVP 測試版,僅提供成交(fills)通知功能。此版本是從 PWA 過渡到原生應用的初步嘗試,功能範圍刻意精簡,用於蒐集用戶回饋並優化功能優先序及裝置相容性問題。測試階段將限制下載數量。iliensinc 特別提醒用戶避免下載 Play Store 中的假冒應用,建議透過官方管道取得安裝連結。後續版本將持續優化通知設定及功能體驗。

2026-03-22 11:16

Hackers forge Google Play store pages to launch cryptocurrency mining and wallet hijacking attacks targeting Brazilian users

Gate News 消息,3 月 22 日,据 SecureList 披露,黑客近期通过仿冒 Google Play 商店的钓鱼页面,在巴西发起 Android 恶意软件攻击活动。目前所有已知受害者均位于巴西。 攻擊者搭建了與 Google Play 高度相似的釣魚網站,誘導用戶下載名為"INSS Reembolso"的偽造應用。該應用安裝後,將分階段釋放隱藏惡意程式碼,並直接載入至記憶體運行,設備上不留可見檔案,具有較強的隱蔽性。 惡意軟體的核心功能之一為加密貨幣挖礦,內置針對 ARM 裝置編譯的 XMRig 挖礦程式,可在背景靜默連接攻擊者控制的挖礦伺服器。該程式會監控電池電量、溫度及裝置使用狀態,動態調整挖礦行為以規避偵測,並透過循環播放靜音音訊檔案繞過 Android 系統的背景進程管理機制。 部分變種還內建銀行木馬,可在某 CEX 和某錢包的 USDT 轉帳界面疊加偽造頁面,靜默取代收款地址。此外,惡意軟體支援錄音、截圖、鍵盤記錄及遠端鎖機等多項遠端控制指令。

2026-03-11 01:32

PLAY(PlaysOut)24小時上漲72.34%

Gate News 消息,3 月 11 日,据 Gate 行情显示,截至发稿时,PLAY(PlaysOut)现报 0.04 美元,24 小时内上涨 72.34%,最高触及 0.04 美元,最低回落至 0.02 美元,当前市值约为 3270 万美元,较昨日增长 137 万美元。 PlaysOut 是全球領先的迷你遊戲 2.0 平台,被譽為「迷你遊戲領域的 Shopify」。該平台支持超過 1000 款遊戲,為開發者和超級應用提供零摩擦的遊戲部署和整合解決方案。 最近,PlaysOut 完成了重大產品架構升級,從單一格式迷你遊戲平台轉變為更廣泛的互動娛樂基礎設施,在統一系統內支持迷你遊戲、直播互動遊戲和短劇內容。同時推出了端到端 AI 堆疊,旨在使互動娛樂的構建更快、運營更簡便、擴展更容易。此外,PlaysOut 與主流交易所建立了合作關係,不斷擴展其流動性布局。 \## PLAY近期重要消息: 1️⃣ 產品架構重大升級強化平台競爭力 PlaysOut 完成了從單一格式迷你遊戲平台向多元互動娛樂基礎設施的戰略轉變,新增支持直播互動遊戲和短劇內容功能。這一升級擴大了平台的應用場景和市場容量,使其在競爭激烈的遊戲生態中佔據更具差異化的位置,為後續用戶增長和收入多元化奠定基礎。 2️⃣ AI 堆疊部署降低開發者進入門檻 平台推出的端到端 AI 堆疊技術使互動娛樂的構建流程更快、運營成本更低、擴展能力更強。這一創新直接降低了開發者的技術和資本壁壘,有利於吸引更多內容創作者入駐,從而提升平台的內容豐富度和生態活躍度。 3️⃣ 交易所流動性布局持續完善 與主流交易所的合作關係確保了代幣的充分流動性供給,降低了交易摩擦成本。流動性的改善通常能夠吸引更多機構和散戶參與,支撐幣價的上升動能。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-01-29 01:32

PLAY(PlaysOut)24小時上漲59.34%,市值約8070萬美元

Gate News Bot 消息,01月29日,据CoinMarketCap行情,截至发稿时,PLAY(PlaysOut)现报0.12美元,24小时内上涨59.34%,最高触及0.13美元,最低回落至0.07美元,24小时交易量达2830万美元。当前市值约为8070万美元,较昨日增长301千0万美元。 PlaysOut是全球领先的小游戏2.0平台,被誉为"小游戏的Shopify"。平台提供超1000款游戏,零摩擦接入全球用户。PlaysOut致力于构建连接Web2和Web3的基础设施,通过多引擎兼容、嵌入式流量集成、Web2与Web3混合变现等核心功能,为开发者和超级应用提供无缝的游戏分发和货币化解决方案。 近期,某CEX宣布推出PLAYSOUT/USDT永续合约,目前交易已上线,杠杆倍数最高可达25倍,进一步拓展了PLAY的流动性生态。 ## PLAY近期重要消息: 1️⃣ **衍生品市场流动性扩展** 主流CEX推出PLAYSOUT/USDT永续合约产品,支持最高25倍杠杆交易,为市场参与者提供了更多元的交易工具和风险管理方式。衍生品市场的开启有利于扩大交易深度和市场参与度,通常会吸引更多机构和专业交易者进场。 2️⃣ **平台生态优势与GameFi赛道潜力** 作为全球领先的小游戏2.0平台,PlaysOut拥有超1000款游戏库存和零摩擦接入全球用户的优势。其Web2与Web3混合变现模式和多引擎兼容架构,在当前GameFi生态升级中体现了明显的竞争优势,为开发者和超级应用提供了完整的分发解决方案。 此消息不作为投资建议,投资需注意市场波动风险。

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) 熱門動態

MetaMaskVictim

MetaMaskVictim

1小時前
老實說,如果你最近一直對gamefi加密貨幣領域置之不理,也許值得再多看看。沒錯,2022年之後熱潮已經消退,但真正的項目?它們正悄悄打造一些認真的東西。 我一直在研究目前在最好的gamefi加密領域中真正動起來的項目,感覺和幾年前完全不同。市場已經成熟,噪音也已經清除,剩下的都是實際解決問題而非僅僅追逐熱度的項目。 我們先來看看Gala Games (GALA)。這些人在2019年推出,基本上說的是「如果玩家真正擁有他們的東西會怎樣?」他們的整個生態系統都建立在這個理念上,你不再只是從公司租用數字物品——你實際擁有它們作為NFT。他們有Town Star供策略玩家,Mirandus供角色扮演玩家,以及Spider Tanks如果你喜歡競技射擊。節點系統也很巧妙;你可以運行不同類型的節點,賺取GALA和獨家NFT。目前交易價約在$0.00左右,市值為1.5242億美元。 接著是The Sandbox (SAND),它採用了用戶生成內容的角度並大力推廣。這是那種讓你真正能建造和變現而不需要編碼的最佳gamefi加密項目。VoxEdit用於創建NFT,Game Maker用於建造遊戲,還有真正的數字土地(LAND),你可以部署你的創作。SAND的價格約在$0.08,市值為2.0754億美元。酷的地方是?Animoca Brands支持它,還與Atari等品牌合作。這就是當你給玩家真正的創意控制權時會發生的事。 Axie Infinity (AXS)是最早的play-to-earn遊戲,讓人們真正相信區塊鏈遊戲可以行得通。你在繁殖和戰鬥幻想生物,賺取SLP代幣,這些可以兌換成現金。是的,它需要前期投資——你至少需要三隻Axie才能開始——但有人從中建立了合法的收入來源。截至2024年3月,遊戲中活躍玩家超過358,000人,一些稀有的Axie甚至以驚人的價格售出。AXS目前價格約在$1.10,市值為1.8703億美元。原生代幣賦予你治理權,所以你不僅是在玩遊戲,你還是決策的一部分。 Illuvium (ILV)則在角色扮演角度做了不同的事情。你在狩獵和收集名為Illuvials的生物,每個都有不同的類別和屬性。有趣的是他們如何解決區塊鏈問題——使用Immutable X作為Layer-2擴展,實現零Gas費和閃電般的交易速度。這種實用的思維將嚴肅的gamefi加密項目與那些無法存活的項目區分開來。ILV的交易價約在$4.55,市值為3774萬美元。DAO治理意味著代幣持有者實際參與塑造遊戲的未來。 Yield Guild Games (YGG)則採取了完全不同的策略。他們不僅僅是建立一款遊戲,而是圍繞通過區塊鏈遊戲賺錢建立一個社群。他們開始通過借出Axies給無法負擔的玩家——基本上創造了一個就業模式。這對新興市場來說是天才。現在他們運營不同地區和遊戲的子DAO,舉辦電子競技比賽,整個生態系統。YGG代幣持有者可以質押並產生收入。目前價格約在$0.04,市值為2951萬美元。 但真正重要的是:根據研究,區塊鏈遊戲產業預計到2030年將達到$301 billion,並且從2022年起每年增長68%。這不是熱度——那是機構層級的市場研究。我提到的這些項目已經證明它們能留住玩家,而不僅僅是吸引他們。 所以,如果你正在尋找目前最好的gamefi加密貨幣機會,這些名字已經展現出真正的持久力。如果你想探索這些代幣的表現,Gate提供所有這些的實時數據。如果你認真考慮進入這個領域,值得一看。
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NotFinancialAdviser

NotFinancialAdviser

3小時前
最近一直在深入研究Web3遊戲領域,我認為很多人仍然沒有意識到Play to Earn(玩賺)正在重塑整個遊戲經濟。 這是引起我注意的地方:P2E市場在2024年約為27億美元,預測數字非常驚人。到2034年,我們談的是超過260億美元。這不僅僅是炒作——真正的結構性變革正在發生。 核心思想很簡單但強大。玩家不再是花錢在沒有任何回報的遊戲上,而是開始賺取具有價值的實際代幣和NFT,這些資產在遊戲外也具有價值。角色、武器、土地、皮膚——全部可交易、可擁有。這從根本上改變了玩家的參與方式,因為你的時間投入現在可以轉化為真正的收入。 從投資角度來看,這個趨勢有什麼吸引力?多重收入來源。你可以從NFT銷售、交易手續費、質押獎勵、遊戲內購買、廣告收入中獲利。這不僅僅是一條變現途徑——而是一整個經濟體系。當玩家真的能賺錢,他們會更長時間地留在遊戲中,自然也會帶來朋友。這是有機增長,遠勝於昂貴的行銷。 技術層面也很堅實。大多數Play to Earn的NFT遊戲都運行在以太坊、Polygon、BNB Chain或Solana上。區塊鏈負責安全性和所有權——玩家真正控制自己的數字資產,而不是遊戲公司。這就是Web3的不同之處。 當然,這並非沒有風險。代幣設計非常重要。你需要可持續的獎勵機制,而不是只印代幣直到經濟崩潰。規範仍在演變中。但如果你掌握了基本原則——穩健的代幣經濟學、適當的NFT市場整合、遊戲內物品的實用性——你就能建立真正的社群。 預計Web3遊戲行業很快將突破370億美元。這已不再是小眾市場。對創始人來說,這是一個真正的機會,可以打造讓玩家持續回歸的產品。對投資者來說,早期的P2E項目,只要機制穩固、社群強大,在這個不斷成長的市場中都可能是有趣的投資。 如果你現在在尋找NFT遊戲開發的機會,時機已經成熟。基礎設施已到位,玩家需求存在,市場仍處於早期階段,執行力比先發更重要。
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DegenDreamer

DegenDreamer

7小時前
現在在數位世界的建構方式上正發生一些令人著迷的變化。我們不再只是談論遊戲——真正的元宇宙平台開發正從理論討論轉向實際基礎設施的部署。願景很清楚:持續存在、相互連結的數位宇宙,人們可以擁有資產、進行商業交易、創造體驗。但要達成這個目標,需要解決一些極其複雜的技術難題。 讓我來拆解驅動這些虛擬世界的實際技術。你需要沉浸式硬體作為入口——VR 頭盔實現全數位沉浸,AR則用來融合數位與實體現實。硬體持續改進,具有更好的動作追蹤和觸覺反饋,使互動感覺真正靈敏而非笨拙。 接著是區塊鏈層,說實話這是改變一切的部分。區塊鏈提供去中心化的所有權和透明的資產記錄。NFT讓用戶真正擁有他們的數位物品——虛擬化身、虛擬土地、收藏品——不只是從平台租用。加密貨幣支撐著內部經濟。智能合約自動處理交易。這種所有權模型是現代元宇宙平台開發與早期虛擬世界的根本不同之處。 人工智慧與機器學習讓這些空間變得更智能。逼真的內容生成、具有生命感的NPC、個性化的體驗能根據每個用戶進行調整。機器學習研究人們的互動方式,並在實時中調整環境。用戶越多,系統學習得越快。 你還需要強大的計算基礎設施。雲端運算提供支持數百萬同時用戶的原始運算能力。邊緣運算則在用戶所在位置附近處理資料,降低延遲。沒有這些,整個系統就會崩潰——無法實現即時互動而不出延遲。 在平台層面,3D 渲染品質至關重要。開發者使用 Blender、Maya、ZBrush 等工具來打造詳細資產,然後由即時渲染引擎在不同裝置上流暢呈現。網路基礎設施必須堅如磐石——數千或數百萬用戶同時互動,不能讓一切卡住。 身份與虛擬化身比人們想像中更重要。用戶需要可自訂的數位代表,並能在不同世界中持續維護。區塊鏈支援的身份系統確保人們真正擁有他們的帳號與資產,而非僅是暫時存取。 每個成功的平台都包含經濟體系。NFT 市場、遊玩賺取(play-to-earn)機制、加密貨幣支付——這些不僅是流行詞,它們是用戶創造真正價值的方式。互操作性也是長遠的目標。最終,你應該能在不同的元宇宙平台間移動你的虛擬化身與資產,而不是被鎖定在某一個生態系。 開發堆疊建立在 Unity 和 Unreal Engine 等遊戲引擎,以及平台創建者的定制 SDK 上。後端系統負責繁重的工作——伺服器、資料庫、API、雲端基礎設施來管理用戶資料與世界狀態。安全性是不可妥協的,因為我們談論的是個人資料、數位資產與實際的金融交易。 用戶體驗設計也不能忽視。簡單的控制、直觀的界面、無障礙功能——這些決定了平台是否能吸引用戶,或只是小眾實驗。 但挑戰確實存在。擴展性、延遲、裝置相容性、平台間的互操作性、隱私與治理問題尚未完全解決。但技術持續進步。AI、區塊鏈、VR/AR、網路改善——它們都在推動這一切更接近大規模實現。 令人感興趣的是這個連鎖反應。如果元宇宙平台開發成功,將會帶來娛樂、教育、社交媒體、電子商務與商業運營的轉型。我們可能還需要3到5年才能迎來主流採用,但基礎設施已在逐步建立中。所有元素都在就位。
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