
Selon CoinTelegraph, dans un article publié le 6 mai, le demandeur Kenneth Kolbrak a déposé un recours collectif le 4 mai devant le tribunal fédéral de Manhattan à New York. Les défendeurs sont la chanteuse de rap Iggy Azalea, qui est accusée d’avoir fait de fausses déclarations concernant l’utilisation réelle et l’intégration commerciale de la memecoin Mother Iggy (MOTHER) basée sur la blockchain Solana.

(Source : plainte déposée devant le tribunal fédéral de Manhattan)
D’après la plainte enregistrée auprès du tribunal fédéral de Manhattan, Kolbrak accuse Iggy Azalea d’avoir affirmé que le token MOTHER était « une monnaie native d’un écosystème d’entreprises réelles en expansion constante contrôlé ou cofondé par Azalea », couvrant des entreprises de télécommunications, des casinos en ligne, un marché de cadeaux de luxe, des boutiques de marchandises ainsi que des activités d’intégration dans le secteur du divertissement, mais que ces promesses n’ont jamais été tenues.
La plainte cite directement : « Ces déclarations sont soit limitées, soit incomplètes, soit contradictoires, soit temporaires, soit n’ont pas été faites d’une manière durable. Les modalités et les effets des arrangements de soutien du marché n’ont jamais été divulgués aux consommateurs. »
L’avocat représentant les intérêts dans cette affaire est Max Burwick, du cabinet Burwick Law. Au moment de la publication de CoinTelegraph, Iggy Azalea et sa société de gestion n’avaient fait aucune réponse, et les informations de leurs avocats n’étaient pas non plus accessibles.
D’après les allégations précises listées dans la plainte du tribunal fédéral de Manhattan :
Casino en ligne MOTHERLAND : le casino en ligne MOTHERLAND, promu par Iggy Azalea, a officiellement lancé le 1er janvier 2025, mais la plateforme utilise en réalité Tether (USDt) pour les « paris, le calcul des gains et le règlement », et non le token MOTHER
Intégration de paiement mobile Unreal Mobile : Azalea affirme que le token MOTHER peut être utilisé pour acheter des téléphones et des forfaits mobiles via le fournisseur Unreal Mobile, mais au moment du dépôt du procès, « il n’existe aucune intégration de paiement MOTHER durable, permanente et publiquement visible sur la plateforme Unreal Mobile »
Non-divulgation des informations sur le teneur de marché : lors de l’introduction d’un teneur de marché en crypto, Wintermute, et de DWF Labs, gérant les transactions sur le token MOTHER, Azalea n’a pas divulgué aux détenteurs de tokens les modalités ou les risques correspondants
D’après les informations publiques, le token MOTHER a été lancé en mai 2024, et les données de CoinGecko indiquent une capitalisation boursière culminant à 136 millions de dollars dans le milieu de juin 2024.
Le demandeur principal Kolbrak affirme dans la plainte avoir subi une perte « de quelques centaines de dollars » en investissant dans le token MOTHER, et déclare que sans les promotions publiques d’Iggy Azalea, il n’aurait pas réalisé ces investissements, ou aurait investi un montant nettement inférieur.
La poursuite demande une indemnisation pour les acheteurs du token MOTHER qui auraient subi des pertes financières, et sollicite des honoraires d’avocat ainsi que des frais de justice.
Le demandeur est Kenneth Kolbrak, le défendeur est la rappeuse Iggy Azalea (nom légal : Amethyst Amelia Kelly). La plainte est portée par Max Burwick, du cabinet Burwick Law, et a été déposée le 4 mai (lundi) devant le tribunal fédéral de Manhattan à New York ; CoinTelegraph en a fait état le 6 mai.
D’après les données de CoinGecko, la capitalisation boursière du token MOTHER (Mother Iggy) est actuellement d’environ 1,3 million de dollars, soit une baisse de plus de 99 % par rapport au pic de 136 millions de dollars observé au milieu de juin 2024. Le token, basé sur la blockchain Solana, a été lancé en mai 2024.
D’après la plainte du tribunal fédéral de Manhattan, les trois allégations centrales sont : l’utilisation réelle de Tether (USDt) et non du token MOTHER après le lancement du casino en ligne MOTHERLAND ; l’intégration de paiement mobile Unreal Mobile qui n’est pas réalisée sous une forme durable et visible sur la plateforme ; et, lors de l’introduction des teneurs de marché Wintermute et DWF Labs, l’absence de divulgation aux détenteurs des modalités et des risques correspondants.
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