Эта публикация предоставлена клиентом. Ниже приведён платный пресс-релиз, который не является частью независимого редакционного контента Cointelegraph.com. Текст прошёл редакционную проверку для обеспечения качества и актуальности, он может не отражать взгляды и мнения Cointelegraph.com. Рекомендуется провести собственное исследование перед принятием любых решений, связанных с компанией. Раскрытие информации.
Сингапур, 16 марта 2026 г. – Ocean Network сегодня объявила о официальном запуске бета-версии своего децентрализованного слоя оркестрации вычислений peer-to-peer (P2P). Это означает переход от фрагментированного аппаратного обеспечения к высоколиквидному рынку, где вычисления доступны по требованию без затрат на централизованных посредников. Благодаря этой архитектуре Ocean Network позволяет современным дата-сайентистам и разработчикам обходить традиционные узкие места облачных решений и напрямую переходить от кода к выполнению.
Несмотря на растущий спрос на высокопроизводительные GPU, децентрализованные вычисления исторически сталкивались с проблемой удобства использования. Большинство разработчиков не хотят управлять удалёнными узлами, настраивать сложные SSH-ключи или рисковать ненадёжностью работы; они хотят просто запускать код.
Ocean Network устраняет этот разрыв, сосредоточившись на слое оркестрации. Чтобы обеспечить высокую надёжность и производительность с первого дня бета-тестирования, Ocean Network арендует высокопроизводительные GPU у Aethir, основываясь на партнёрстве, заключённом в 2025 году. Это даёт пользователям мгновенный доступ к огромному парку оборудования мирового класса, включающего мощные NVIDIA H200, H100, A100, а также более доступные модели 1060 и другие.
«Мы не просто предоставляем дата-сайентистам и разработчикам доступ к GPU; мы создаём слой оркестрации, который делает децентрализованные вычисления похожими на локальное выполнение», — говорит команда Ocean Network. «Это переход от ручного управления инфраструктурой к полностью автоматизированному процессу.»
В будущем Ocean Network начнёт объединять глобальные неиспользуемые GPU в единую P2P-сеть, позволяя любому запускать узлы Ocean и монетизировать свои высокопроизводительные, но недоиспользуемые ресурсы.
Ключевым элементом запуска бета-версии является Ocean Orchestrator (ранее расширение Ocean VS Code). Понимая, что рабочий процесс современных пользователей происходит внутри редактора, Orchestrator интегрируется нативно с VS Code, Cursor, Windsurf и Antigravity.
В отличие от традиционных облачных монополий, которые заставляют разработчиков использовать дорогие и жесткие аппаратные решения, Ocean Network предлагает полную гибкость в распределении ресурсов без предустановленных пакетов. Пользовательский интерфейс разработан для детального контроля и скорости:
Выбор по параметрам: фильтрация и выбор конкретных моделей оборудования (например, Nvidia H200, A100, Tesla 4) и установка минимальных требований к CPU и RAM;
Одним кликом: запуск контейнеризированных задач (Python или JavaScript) после точной настройки окружения;
Мониторинг в реальном времени: отслеживание выполнения задачи и автоматический возврат результатов в локальную среду пользователя.
Ocean Network бросает вызов моделям «зарезервированных инстансов» AWS и GCP. В традиционных облачных средах пользователи платят за время, когда машина «включена», независимо от того, активно ли она выполняет вычисления или простаивает.
Ocean Network внедряет механизм оплаты по мере использования с эскроу, размещённый на Base (Ethereum L2), для быстрого и недорогого урегулирования платежей. Средства хранятся в эскроу и освобождаются только после успешного завершения задачи и возврата результата. Пользователи платят строго за ресурсы, использованные конкретной задачей (время, оборудование и окружение), что фактически исключает расходы на неиспользуемые вычисления. Весь доступ и вознаграждения обеспечиваются через идентификацию на основе кошелька, предоставляемую Alchemy.
Для Web2 дата-сайентистов и специалистов по AI-агентам, работающих с чувствительными данными, Ocean использует архитектуру Compute-to-Data (C2D). Эта система запускает алгоритмы в изолированных контейнерах, где находятся данные. Исходные данные никогда не покидают свою зону, а возвращаются только безопасные результаты вычислений.
Бета-версия приглашает Web2 дата-сайентистов, аналитиков данных и Web3 разработчиков испытать мир, где вычисления — это утилита, а не узкое место. Хотя начальный фокус бета-версии — это потребительский сегмент, позволяющий запускать задачи, в ближайшее время сеть расширится, чтобы узлы-участники могли монетизировать свои неиспользуемые GPU и CPU, присоединившись к рабочему слою.
Ocean Network — это децентрализованная P2P-сеть для вычислений по модели pay-per-use, превращающая неиспользуемые или недоиспользуемые GPU в доступные распределённые ресурсы. Она позволяет пользователям выбирать предпочтительный узел Ocean с нужными ресурсами, запускать контейнеризированные задачи и получать результаты без необходимости управлять серверами или инфраструктурой.
КОНТАКТ:
Имя: Андреа Негу
Должность: Руководитель маркетинга
Компания: Ocean Network
Веб-сайт:
Страна: Сингапур
Email: help@oncompute.ai