Согласно мониторингу 1M AI News, ежедневное количество вызовов больших моделей в облаке у ByteDance Cloud Engine Volcano уже превысило 100 триллионов токенов, что менее чем за два месяца после Нового года выросло более чем на 60%. В настоящее время только OpenAI, Google и ByteDance достигли такого уровня; при этом основное потребление у ByteDance приходится на рынок Китая, а зарубежный рынок находится в стадии быстрого роста.
Представитель Volcano Engine заявил, что рост удаётся обеспечивать в рамках определённых ограничений, и API модели Seedance 2.0 для генерации видео ещё не запущен официально за рубежом. За последние более чем полтора месяца потребление токенов (Token) со стороны частных пользователей выросло примерно в 16 раз; продукты агентного типа, такие как OpenClaw, являются основным фактором, толкающим ИИ к массовым пользователям.
Ранее Volcano Engine поставила цель: к 2026 году выручка в сегменте MaaS (Model as a Service) должна превысить 10 млрд юаней. По мере выхода моделей Seed 2.0, Seedance 2.0 и продолжения резкого всплеска популярности OpenClaw команда уже повысила целевые показатели по выручке. ByteDance в сфере облачных вычислений начала позже всех в Китае, поэтому MaaS компания рассматривает как ключевое поле для «обгона на повороте».
Вчера Национальное управление данных сообщило, что среднесуточное число вызовов токенов (Token) в Китае в этом году уже превысило 140 триллионов. В начале 2024 года этот показатель составлял 1000 млрд, а к концу 2025 года вырос до 100 триллионов; за два года рост превысил тысятикратный.