Monster Hunter: World 85 видов кодов для создания персонажей уровня божественного! Включая 2B, Тифу и Осьминога

MarketWhisper

魔物獵人荒野捏臉

М Monster Hunter: World за первые три дня продаж побил рекорд Capcom по объему продаж, превысив 8 миллионов копий, что стало рекордом для компании. Система настройки лица в игре вызывает горячие обсуждения среди игроков. В статье собраны 85 популярных кодов для кроссплатформенного создания лиц, охватывающих классические персонажи, такие как 2B из «Нолей», Тифа из «Final Fantasy VII», Киану Ривз, Осьминог и другие, а также креативные лица из овощей и фруктов, таких как цветная капуста и морковь. Использование делится на два способа: ручной ввод данных и однокнопочное скачивание кодов. Обратите внимание, что данные для официальной версии и тестовой версии не совместимы.

Почему Monster Hunter: World вызвал волну популярности настройки лиц

С момента выхода Monster Hunter: World взорвалась активность на игровых форумах и в японских игровых СМИ. «Famitsu» сообщила, что за первые три дня глобальных продаж превысило 8 миллионов, установив рекорд продаж для Capcom. В системе настройки лиц в Monster Hunter: World высокая степень свободы: от реалистичных звезд до анимационных персонажей, а также гиперреалистичные овощи и фрукты — всё это вызывает волну креативности среди игроков.

На платформах X (бывший Twitter), Reddit и TikTok игроки активно делятся своими данными и кодами. Некоторые творения набрали десятки тысяч лайков: японский пользователь создал «Большую гориллу», которая получила 10 000 лайков, девочка с белыми волосами — 5 000 лайков, а европейская аристократка — около 9 000 лайков. Такой контент, созданный сообществом, превращает Monster Hunter: World не только в игру, но и в платформу для создания персонажей.

Два способа быстрого освоения настройки лиц

Ручной ввод данных для настройки лица: Создайте персонажа > Охотник/напарник Эру > Подтвердить/Редактировать > Данные дизайна охотника (レシピ), по порядку вводите данные

Однокнопочное скачивание кодов для настройки лица: Редактировать страницу охотника > Дважды нажмите R1 (консоль) / самый правый раздел (ПК) > Нажмите «Скачать данные дизайна охотника» > Введите пароль дизайна

Важное напоминание: Данные для официальной версии и тестовой версии не совместимы. Использование тестовых данных может привести к совершенно разным результатам.

Преимущество кодов в скорости и удобстве: после ввода пароля система автоматически применяет все параметры. Данные для настройки лица предоставляют больший уровень кастомизации: игроки могут подстроить детали на основе чужих лиц, создавая уникальных персонажей. Обе методики имеют свои плюсы и минусы: рекомендуется сначала быстро просмотреть эффект с помощью кодов, а затем настроить индивидуальные параметры вручную.

Лучшие коды для воссоздания популярных игровых персонажей

2B

Самая популярная категория — воссоздание классических персонажей. 2B из «NieR: Automata» опубликована на сайте Gamewith, её культовая черная маска и белые волосы идеально воспроизведены.

蒂法

Тифа из «Final Fantasy VII» создана пользователем Reddit ManateeofSteel и получила прозвище «Итальянская богиня». В Monster Hunter: World она также выглядит очаровательно.

Марию из «Bloodborne» в образе Звездной башни создал Reddit пользователь Gullible-Ad8788 — она считается богиней для многих поклонников Souls-like игр. Облик Ёжика из «Genshin Impact» в форме лисы был создан Reddit пользователем TheLumiChan, код G576D66V9NC6. Версия Faker из «League of Legends» без очков также создана игроком Reasonable_Bug1450, код DD3AT44T3CK4.

Звезды Голливуда тоже популярны. Киану Ривз создан японским игроком あさると, код LE5WH34V8469. Джонни Депп из «Пиратов Карибского моря» — создан игроком ねこいなり, по фото, код GC9LV85G8A66. Известная певица Billie Eilish, созданная Reddit пользователем ScalesOfFate, — её взгляд признан очень точным, код CM8873J485E3.

В области анимационных персонажей есть версии с высоким уровнем точности: Дио из «JoJo’s Bizarre Adventure» (код KT5QS56V8XX3), Кредо из «God of War» (код 966EP8PU3P47), Гриффит из «Berserk» (код D47V946U3VN5) и Харли Квинн из «Suicide Squad» (код 986KN87H7JV6).

Креативные лица: от цветной капусты до гориллы

章魚哥捏臉

Помимо воссоздания классических персонажей, креативность в настройке лиц в Monster Hunter: World выходит за рамки привычного. Серия гиперреалистичных овощей и фруктов началась с японских пользователей: цветная капуста создана пользователем ブロッコリー, ярко-зеленая с пушистой текстурой. Морковь поделилась пользовательぷりんどす, её образ — «солидный дедушка». Кукуруза создана пользователем ぱにゃ, ярко-зеленая и крепкая, напоминает сочные зерна.

Самым удивительным креативом стала горилла, созданная японским пользователем ねずみ鋳鉄, которая собрала 10 000 лайков. Некоторые шутливо называют её «автором Gintama» — Соуки Эйхиро. Реддит-версия «Губки Боба» с «редким» обликом (после удара дверью) создана пользователем ManateeofSteel, код M99AB5N84984. Также создан персонаж Сак II из «Mobile Suit Gundam» — его можно «использовать прямо в Monster Hunter: World как Сак».

Креативные лица создают и знаменитости: глупого принца из японской передачи «Shimura’s Big Laughs», черных костюмов из «Detective Conan», а также Мистера Бургера из McDonald’s. Эти творения демонстрируют безграничное воображение сообщества и показывают мощь системы настройки лиц в Monster Hunter: World.

Посмотреть Оригинал
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.
комментарий
0/400
Нет комментариев