索拉纳基金会主席莉莉·刘(Lily Liu)最近宣称,区块链应该放弃其消费者野心,回归其“最初的目的:金融”。她将游戏和Web3消费者叙事称为“思想懒惰”,引发了行业内的即时辩论,行业已因代币价格暴跌和零售热情减退而震荡。
但这里有一个不舒服的事实:刘在目前区块链的现实方面是正确的,同时她对其未来的愿景却极其狭隘。
她正确的部分
刘并没有错,金融仍然是区块链最具防御性的护城河。代币化、全天候结算和可编程货币代表了比传统渠道真正优越的基础设施。传统金融之所以行动缓慢,并不是因为它愚蠢,而是因为它受到数十年的监管框架、封闭系统和地理隔离的限制。
当实际用例确实需要时,区块链就像一把热刀穿过黄油一样,切断了这些限制。
“区块链为一切服务”的叙事问题不在于野心,而在于执行。行业一直将去中心化视为消费者愿意支付溢价的特性,而不是他们根本不需要考虑的基础设施。我们开发的产品中,区块链成为卖点,而不是支持更好体验的隐形轨道。
游戏没有失败,并不是因为它是错误的垂直领域。而是因为团队交付了半生不熟的体验,期待玩家容忍钱包摩擦、Gas费和复杂的代币经济,只为了“真正的所有权”的特权。玩家不在乎去中心化,他们关心的是有趣、公平的经济体系,以及数字资产的实际实用性。
金融之所以有效,是因为交易者为了利润容忍复杂性。这不是远见。这只是知道你的受众如果有钱在桌上,就会忍受繁琐的用户体验。
她危险的错误
但这里是刘的退缩变得目光短浅的地方:一切的金融化才是愿景。只是我们还没有建立出那个版本。
每一种数字资产——从游戏内物品到社交互动、创作作品和声誉——都应该是可拥有、可交易和流动的。错误不在于试图将区块链引入游戏或消费者应用,而在于构建了榨取性代币经济,既让创始人和风险投资者获利,又没有为用户创造任何真正的价值。
当你能够真正拥有跨平台的数字身份,在开放市场交易游戏资产,并从你的创作输出中获取价值,而不受平台租金剥削时,那才是真正的革命。我们还没有建立起正确的基础设施。
“读、写、拥有”并不是思想懒惰。用庞氏经济学实现它并称之为创新?那才是真懒。
完全否定消费者应用,因为第一波失败,就像在1999年放弃电子商务,因为Pets.com崩溃一样。论点本身并没有错,时机、技术和商业模式都还不成熟。
真正的再校准
刘的转变恰逢消费者加密货币崩溃、机构资金流向代币化证券和稳定币之际。这很容易被称为“战略重心调整”。但更难的是承认这也是一种损害控制。
这种叙事转变让行业悄然放弃元宇宙合作和DePIN实验,而不承认资本的破坏。当这些项目关闭时,会被包装成“回归核心能力”,而不是“我们开发了没人需要的产品”。
但这里存在更深的风险:如果区块链领导者承认这项技术只适用于金融,我们就承认无法在用户体验上与Web2竞争。我们正在退回到一个领域,在那里,监管套利和全天候市场创造了传统系统难以轻易复制的结构性优势。
那不是远景,那是以务实为幌子的投降。
真正需要发生的事情
行业不需要在金融和消费者应用之间做出选择。它需要停止将区块链视为产品,而应将其视为支持真正优越体验的隐形基础设施。
金融将在未来几年内仍然是杀手级应用,因为改善结算轨道的投资回报是可衡量的,机构也终于准备好行动。但长远来看,不是取代Visa,而是构建一个价值、所有权和身份成为原生原语的互联网,而不是由平台控制的附加功能。
这需要强大到能处理万亿资产的金融轨道,以及足够好的消费者体验,让用户从未想到底层的区块链。
刘说得对,我们需要建立真正的市场,而不是简单地在现有应用上贴上代币,然后称之为创新。但完全退出消费者应用,因为第一次尝试失败,不是战略,而是想象力的失败。
支持可编程货币的技术,也能支持可编程所有权、声誉和创意经济。我们只需要开发人们真正想要的产品,而不是让我们觉得思想纯洁的产品。
区块链的目的不仅仅是金融。它是在构建一个价值像信息一样自由流动的互联网,而这个未来远比更好的支付轨道要大得多。
本文最初发表在《区块链的身份危机:为什么莉莉·刘既正确又危险地错误》——你的加密新闻、比特币新闻和区块链更新的可信来源。