Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Команда Google DeepMind Inception нанимает 5 человек для перевода SIMA и Genie с исследовательских прототипов в игровые продукты
Согласно мониторингу Dongcha Beating, директор команды Inception в Google DeepMind, Alexandre Moufarek, разместил пять вакансий на платформе X: геймдизайнер, старший менеджер по продукту, QA-инженер, старший инженер-программист и исследователь-инженер (Уровень Staff), все связанные с Google Careers. Перед присоединением к DeepMind Moufarek работал в Ubisoft над двумя AAA-играми, «Ghost Recon: Future Soldier» и «Watch Dogs», а позже руководил продуктом домашнего робота Pepper в SoftBank. После присоединения к DeepMind он участвовал в проектах Astra, SIMA, Genie и Gemini. Ключевым аспектом является позиционирование команды Inception. DeepMind описывает её как «творческую, дизайнерскую и инженерную команду, работающую вместе с исследовательскими командами», целью которой является исследование «игровых впечатлений, которые ранее было невозможно создать без ИИ». Это не исследовательская группа, а команда по разработке продуктов, превращающая результаты исследований в играбельные прототипы. Анализируя состав вакансий, среди пяти позиций есть менеджеры по продукту, геймдизайнеры и QA-инженеры, которых обычно не встречают в чисто исследовательских командах. Ранее DeepMind продемонстрировал комбинацию SIMA 2 и Genie 3: первая — это агент в 3D виртуальном мире на базе Gemini, запланированный к выпуску в ноябре 2025 года, в то время как вторая — модель мира, способная генерировать 3D-мира в реальном времени. DeepMind связывает их, позволяя агенту выполнять команды в вновь созданных мирах. Однако SIMA 2 пока что является «ограниченным исследовательским предварительным просмотром», доступным для небольшого числа ученых и разработчиков игр. Цель этого набора вакансий — превратить демонстрации исследований в продукты, которые можно будет передавать внешним разработчикам.