Разработка крупных игр


Искусственный интеллект слишком сложен для понимания графических операций
Например, редактирование ландшафта, скелетная анимация, система аватаров, боевая система…
И даже один модуль может иметь огромный объем логического кода
Требования к контексту AI слишком высоки
Текущие универсальные модели подходят для небольших мини-игр
Для крупных игр нужно дождаться дальнейшего улучшения возможностей универсальных моделей
А также появления специализированных моделей для игр
Посмотреть Оригинал
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Горячее на Gate Fun

    Подробнее
  • РК:$2.42KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$0.1Держатели:1
    0.00%
  • РК:$0.1Держатели:0
    0.00%
  • РК:$0.1Держатели:1
    0.00%
  • РК:$2.44KДержатели:2
    0.00%
  • Закрепить