Canva приобретает стартапы, работающие в области анимации и маркетинга
Иван Мехта
Вт, 24 февраля 2026 г., 16:39 по GMT+9 3 мин чтения
Логотип Canva Inc. на сумке в Сиднее, Австралия, в среду, 14 сентября 2022 г. Платформа австралийской компании Canva, занимающейся программным обеспечением для дизайна, стала популярной среди малых компаний и поколения Z с момента основания в 2013 году. Фотограф: Брент Льюин/Bloomberg через Getty Images | Источник изображений: Брент Льюин/Bloomberg / Getty Images
В понедельник создатель креативного пакета Canva объявил о двойной покупке стартапов Cavalry, работающего в области анимации, и Mango AI, занимающегося улучшением эффективности рекламы.
Британский стартап Cavalry занимается 2D-мотионной анимацией для различных вертикалей, таких как реклама, маркетинг, игры и генеративное искусство. Canva заявила, что инструменты Cavalry дополнят существующие возможности Affinity, профессионального креативного редактора Canva для фотографий, векторов и макетов, который был приобретен в 2024 году.
В прошлом году Canva обновила дизайн Affinity и сделала его бесплатным для всех пользователей. Компания сообщила, что с тех пор программное обеспечение было скачано более пяти миллионов раз. Affinity обладает возможностями редактирования фотографий, векторов и макетов. С этим приобретением Canva хочет добавить функции монтажа движений в свой пакет.
“Объединив Cavalry с Affinity, мы закрываем [функцию монтажа движений] и создаем полноценный профессиональный пакет, охватывающий фото, векторы, макеты и теперь анимацию,” — говорится в блоге компании. “Вместе эти инструменты формируют основу полного креативного операционной системы для профессиональной работы, сохраняя глубину и контроль, на которые полагаются профессиональные креативы,” — добавили там.
Помимо Cavalry, Canva также приобрела скрытный стартап MangoAI, который занимался разработкой систем обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы, согласно его сайту. Canva заявила, что первый продукт стартапа помогал клиентам создавать и запускать рекламу, а также наблюдать за результатами для улучшения будущих кампаний.
MangoAI был создан Нирмалом Говиндом, бывшим вице-президентом по науке о данных и инженерии в Netflix, и Винитом Мисрой, бывшим дата-сайентистом в Netflix и Roblox. Canva сообщила, что Говинд станет первым в компании «Главным директором по алгоритмам», а Мисра будет работать над улучшением маркетинговых продуктов Canva.
В январе 2025 года Canva приобрела маркетинговую аналитическую стартап-компанию Magicbrief, а позднее в том же году запустила инструмент роста Canva Grow для создания активов и оценки эффективности.
Соучредители MangoAI Нирмал Говинд (слева) и Винит Мисра (справа) вместе с соучредителем и операционным директором Canva, Клиффом Обрехтом (в центре). Источник изображений: Canva
Во время встречи на Web Summit Qatar в начале этого месяца соучредитель и операционный директор Canva Клифф Обрехт рассказал TechCrunch, что Canva Grow показывает «чрезвычайно хорошие результаты», особенно в создании статического контента и его публикации на платформах Meta.
“Это довольно ранний продукт, но скоро мы запустим гораздо больше функций, связанных с созданием видео и их распространением на нескольких платформах,” — сказал Обрехт. “Это очень ранняя стадия, но у него уже есть очень лояльная небольшая база пользователей, и многие крупные бренды тратят деньги, и мы масштабируемся очень быстро.”
С новыми приобретениями компания хочет укрепить свои позиции как маркетинговое решение, возможно добавив создание видео и более точные метрики. В 2025 году Canva завершила год с годовым доходом в 4 миллиарда долларов, насчитывая более 265 миллионов пользователей и 31 миллион платных подписчиков.
Условия использования и Политика конфиденциальности
Панель управления конфиденциальностью
Подробнее
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Canva приобретает стартапы, занимающиеся анимацией и маркетингом
Canva приобретает стартапы, работающие в области анимации и маркетинга
Иван Мехта
Вт, 24 февраля 2026 г., 16:39 по GMT+9 3 мин чтения
Логотип Canva Inc. на сумке в Сиднее, Австралия, в среду, 14 сентября 2022 г. Платформа австралийской компании Canva, занимающейся программным обеспечением для дизайна, стала популярной среди малых компаний и поколения Z с момента основания в 2013 году. Фотограф: Брент Льюин/Bloomberg через Getty Images | Источник изображений: Брент Льюин/Bloomberg / Getty Images
В понедельник создатель креативного пакета Canva объявил о двойной покупке стартапов Cavalry, работающего в области анимации, и Mango AI, занимающегося улучшением эффективности рекламы.
Британский стартап Cavalry занимается 2D-мотионной анимацией для различных вертикалей, таких как реклама, маркетинг, игры и генеративное искусство. Canva заявила, что инструменты Cavalry дополнят существующие возможности Affinity, профессионального креативного редактора Canva для фотографий, векторов и макетов, который был приобретен в 2024 году.
В прошлом году Canva обновила дизайн Affinity и сделала его бесплатным для всех пользователей. Компания сообщила, что с тех пор программное обеспечение было скачано более пяти миллионов раз. Affinity обладает возможностями редактирования фотографий, векторов и макетов. С этим приобретением Canva хочет добавить функции монтажа движений в свой пакет.
“Объединив Cavalry с Affinity, мы закрываем [функцию монтажа движений] и создаем полноценный профессиональный пакет, охватывающий фото, векторы, макеты и теперь анимацию,” — говорится в блоге компании. “Вместе эти инструменты формируют основу полного креативного операционной системы для профессиональной работы, сохраняя глубину и контроль, на которые полагаются профессиональные креативы,” — добавили там.
Помимо Cavalry, Canva также приобрела скрытный стартап MangoAI, который занимался разработкой систем обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы, согласно его сайту. Canva заявила, что первый продукт стартапа помогал клиентам создавать и запускать рекламу, а также наблюдать за результатами для улучшения будущих кампаний.
MangoAI был создан Нирмалом Говиндом, бывшим вице-президентом по науке о данных и инженерии в Netflix, и Винитом Мисрой, бывшим дата-сайентистом в Netflix и Roblox. Canva сообщила, что Говинд станет первым в компании «Главным директором по алгоритмам», а Мисра будет работать над улучшением маркетинговых продуктов Canva.
В январе 2025 года Canva приобрела маркетинговую аналитическую стартап-компанию Magicbrief, а позднее в том же году запустила инструмент роста Canva Grow для создания активов и оценки эффективности.
Соучредители MangoAI Нирмал Говинд (слева) и Винит Мисра (справа) вместе с соучредителем и операционным директором Canva, Клиффом Обрехтом (в центре). Источник изображений: Canva
Во время встречи на Web Summit Qatar в начале этого месяца соучредитель и операционный директор Canva Клифф Обрехт рассказал TechCrunch, что Canva Grow показывает «чрезвычайно хорошие результаты», особенно в создании статического контента и его публикации на платформах Meta.
“Это довольно ранний продукт, но скоро мы запустим гораздо больше функций, связанных с созданием видео и их распространением на нескольких платформах,” — сказал Обрехт. “Это очень ранняя стадия, но у него уже есть очень лояльная небольшая база пользователей, и многие крупные бренды тратят деньги, и мы масштабируемся очень быстро.”
С новыми приобретениями компания хочет укрепить свои позиции как маркетинговое решение, возможно добавив создание видео и более точные метрики. В 2025 году Canva завершила год с годовым доходом в 4 миллиарда долларов, насчитывая более 265 миллионов пользователей и 31 миллион платных подписчиков.
Условия использования и Политика конфиденциальности
Панель управления конфиденциальностью
Подробнее