В США доля населения, играющего в видеоигры, снизилась ниже уровня до 2019 года и продолжает уменьшаться по сравнению с допандемийным периодом. Причиной этого являются новые формы интерактивности, появившиеся или резко выросшие после 2019 года: ставки на спорт, криптовалютные сделки, социальные сети, ИИ.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
В США доля населения, играющего в видеоигры, снизилась ниже уровня до 2019 года и продолжает уменьшаться по сравнению с допандемийным периодом. Причиной этого являются новые формы интерактивности, появившиеся или резко выросшие после 2019 года: ставки на спорт, криптовалютные сделки, социальные сети, ИИ.