多くの人は実は過去十数年のインターネットコンテンツエコシステムに非常に奇妙な構造があることに気づいていません。誰もがコンテンツを作っていますが、実際にお金を稼いでいるのはプラットフォームだけです。ユーザーはツイートを書き、スタンプを作り、議論に参加し、話題を作り、コミュニティ文化の拡散を促進します。プラットフォームはトラフィックを獲得し、ブランドは露出を得ますが、普通のクリエイターが得るのはいいねやリツイートだけです。@3look_io の登場は、本質的にこの状況を変えつつあります。このプラットフォームはコンテンツ制作と収益を直接結びつけており、ユーザーは3lookを通じてコンテンツを投稿したりブランド活動に参加したりします。システムはコンテンツの実際のインタラクションと影響力に基づいて評価し、その後定期的に報酬を支払います。全体の流れは非常にシンプルで、活動に参加し、コンテンツを投稿し、インタラクションを待ち、報酬を受け取るだけです。プラットフォームはAIを使ってコンテンツを評価し、いいねの数だけでなく、オリジナリティ、関連性、ユーザーのインタラクションの質も考慮してコンテンツの価値を判断します。報酬はもはやフォロワー数だけに依存せず、コンテンツ自体がもたらす影響に基づくようになりました。これは多くの普通のクリエイターにとって大きな変化です。過去は大手アカウントでなければブランドマーケティングに参加するのは難しかったですが、今ではコンテンツに拡散力があれば報酬を得るチャンスがあります。コンテンツはもはや単なるソーシャル行動ではなく、量化可能な価値を持つ生産活動へと変わりつつあります。より多くのクリエイターが自分が毎日投稿するコンテンツ自体が資産であることに気づくにつれて、全体のソーシャルメディアエコシステムはゆっくりと変わっていくかもしれません。トラフィックはもはやプラットフォームの資源ではなく、クリエイターの生産力です。@easydotfunX @wallchain #Ad #Affiliate

原文表示
post-image
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • 人気の Gate Fun

    もっと見る
  • 時価総額:$0.1保有者数:1
    0.00%
  • 時価総額:$0.1保有者数:1
    0.00%
  • 時価総額:$0.1保有者数:1
    0.00%
  • 時価総額:$2.41K保有者数:1
    0.00%
  • 時価総額:$2.46K保有者数:2
    0.23%
  • ピン