Metaは2026年6月15日にHorizon WorldsのVR版を閉鎖し、純粋なモバイルアプリに転換すると発表しました。これにより、累計損失は835億ドルを超え、メタバースへの大規模な賭けに終止符を打ちます。かつてザッカーバーグが「次のフロンティア」と称した10年のビジョンは、最終的に日間アクティブユーザーが900人に満たない惨状で幕を閉じました。 (前回の要約:Metaはメタバース部門を再び10%縮小!700億ドルの損失を出した後、ザッカーバーグはAIに舵を切ることを認めた) (背景補足:ウォール・ストリート・ジャーナルはMetaのメタバースを皮肉り、内部報告書ではHorizonの大半のユーザーが「1か月で離脱」、月間アクティブはわずか20万と報じている)
本文目次
Toggle
835億ドルの損失と6年で到達したユーザーのピーク:日間アクティブは900人未満。CNBCによると、MetaはHorizon WorldsのVR版を正式に閉鎖し、VRヘッドセット版は2026年6月15日に完全にサービス終了、Questストアは3月末までに撤去される予定です。
Metaは声明で次のように述べています:「私たちは二つのプラットフォームを分離し、それぞれがより集中して成長できるようにします。Horizon Worldsは純粋なモバイル体験となります。」スマートフォン版アプリはRobloxに似たモデルで運営を続けますが、VRによるソーシャルという核心ビジョンは歴史に幕を下ろします。
2021年10月、ザッカーバーグはFacebookをMetaに改名し、世界に向けて宣言しました:「私たちのビジョンは、今後10年でメタバースが10億人を超え、数千億ドルのデジタル商取引を支えることです。」
しかし、現実の答えは冷徹で正確です。長期にわたり月間アクティブは20万未満、日間アクティブは一時900人未満にまで落ち込み、多くのユーザーはHorizon Worldsに入ったわずか1か月で離脱しています。
数字だけでも驚くべき代償です。Meta傘下のReality Labsは2020年以降、累計で835.5億ドルの損失を計上し、2025年通年だけで191.9億ドルを燃やしました。収益はわずか22億ドルで、損失は収益の約9倍に達します。2025年第4四半期の単独損失は60.2億ドルにのぼり、1日あたり約6700万ドルを燃やしています。
Horizon Worlds VR版の閉鎖決定は、1,000人以上の従業員に影響を及ぼします。Ouro Interactiveを含む協力スタジオも閉鎖され、2025年にはMetaはすでにメタバース関連部門の人員を10%削減しており、今回の閉鎖は最終的な清算です。
ブルームバーグはこの情報を早期に報じており、CNBCが後追いで確認と詳細を補足しています。Metaの焦点はすでにAIに完全に移行しており、Ray-Ban Metaスマートグラスが新たな旗艦製品ラインとなっています。現実拡張(AR)が仮想現実(VR)に取って代わり、ハードウェア戦略の中心となっています。
今回のVR版閉鎖後も、Metaは2025年に1億5000万ドルをVR開発者エコシステムに投入する計画ですが、方向性はソーシャルからプロフェッショナルツールやゲームアプリへと変化しています。
Horizon Worldsの崩壊は、Metaだけの物語ではありません。2021年から2022年にかけて、メタバースは暗号資産業界で最も熱い物語の一つでした。Decentralandの土地は数百万ドルで取引され、The Sandboxはブランドの参入を促し、NFTの仮想不動産は投機の代名詞となりました。
Metaの撤退は、そのバブルの本質を浮き彫りにしています。技術は未成熟で、ユーザー体験のハードルは高く、キラーアプリケーションは長らく出現しませんでした。億万のユーザーベースと無限の資本を持つMetaでさえ、有機的に活発な仮想世界を築くことはできませんでした。
今もメタバースやオープンワールドを追求するWeb3のプロトコルにとって、この結末は警鐘であり、また空白のスペースでもあります。最大の競合者が撤退した今、次に残る理由を見つけられるのは誰なのか、問われています。