Brave Bertaruh pada Puzzle Social Heist untuk Mengajak Pemain ke Dorongan Permainannya

Decrypt
BAT0,51%
AXS-0,41%
HMSTR1,91%

Singkatnya

  • Brave akan meluncurkan permainan “vault heist” selama beberapa minggu di seluruh browser, X, dan Discord mulai 3 Februari.
  • Lebih dari 4.000 pemain telah mendaftar pra untuk kompetisi ini.
  • Perusahaan mengatakan bahwa mereka menggunakan permainan ini untuk menguji apakah mekanisme yang didorong oleh hiburan dapat memperluas adopsi Web3.

Brave bertaruh bahwa masa depan adopsi game Web3 akan terlihat kurang seperti dashboard DeFi dan lebih seperti acara pencurian reality-TV yang berlangsung di media sosial. Perusahaan di balik browser yang berfokus pada privasi ini mengumumkan Brave Games pada hari Selasa, sebagai kompetisi “vault heist” selama beberapa minggu yang akan berlangsung di browser Brave, X, dan Discord. "Brave Games gratis dan tersedia untuk semua orang. Tidak perlu keahlian gaming atau pengetahuan teknis,” kata Luke Mulks, VP Operasi Bisnis di Brave, kepada Decrypt. “Jika Anda penasaran dan suka berpikir strategis, Anda benar-benar akan menikmati ini.” Mulai 3 Februari, Brave Games menggabungkan Brave, Midnight Network, dan Mythical Games bekerja sama dengan Fanon, platform game sosial. Pra-pendaftaran sudah dibuka sekarang di situs web Brave, dan menurut Brave, lebih dari 4.000 pemain telah mendaftar pra.

Cara kerjanya Pemain mendaftar melalui platform Fanon, memilih salah satu dari tiga faksi—Brave (oranye), Midnight (hitam), atau Mythical (ungu)—dan memecahkan petunjuk terenkripsi, menyelesaikan misi, dan berlomba membuka vault digital di empat fase mingguan. Pemain membentuk aliansi, mengidentifikasi “mole” bawah tanah, memecahkan teka-teki, dan berpartisipasi dalam mekanisme prediksi dan tantangan sosial di seluruh browser, platform Fanon, dan saluran sosial, termasuk X dan Discord. Kompetisi berlangsung melalui browser Brave di Windows, macOS, iOS, dan Android. 500 pemain teratas akan menerima hadiah dari Brave dan mitranya, dengan hasil akhir akan diumumkan pada 27 Februari.

Dorongan gamifikasi Brave Didirikan pada 2015 oleh Brendan Eich dan Brian Bondy, Brave meluncurkan versi pertama browser yang bernama sama pada Januari 2016 dalam upaya mengganggu kendali Google dan Microsoft atas data pengguna. Sekitar setahun kemudian, Basic Attention Token (BAT) lahir, dirancang untuk memberi penghargaan kepada pengguna karena menonton iklan melalui browser. Brave Games muncul dari Program Mitra Rewards 3.0 Brave, yang menguji penggunaan baru untuk token BAT. Menurut Mulks, perusahaan menggunakan Brave Games untuk menguji apakah mekanisme berbasis partisipasi dapat memperkenalkan pengguna baru ke Web3. “Jika kita melihat keberhasilan dengan Brave Games, kita berencana mempelajari dan menyempurnakan rumus ini menjadi format berulang yang dapat diskalakan dan direproduksi yang dapat kita tawarkan kepada berbagai mitra, merek, dan proyek sebagai perpanjangan dari apa yang saat ini kita tawarkan dengan Brave Ads dan Rewards,” kata Mulks. Menghalangi Brave, menurut Mulks, adalah hambatan budaya daripada teknis. “Penghalang terbesar yang kita lihat untuk adopsi Web3 yang lebih luas saat ini adalah kurangnya pertemuan dengan pengguna potensial baru dengan sesuatu yang mereka minati, dan tribalism dalam ruang gema crypto yang asli,” katanya. Meskipun nada harapan, Brave menghadapi masalah lain: penurunan minat terhadap game Web3 sejak puncaknya pada 2022, dengan game play-to-earn seperti Axie Infinity dan, baru-baru ini, Hamster Kombat. Jika Brave Games mendapatkan daya tarik, Mulks mengatakan bahwa mereka berencana menawarkannya sebagai format berulang untuk merek dan proyek yang bekerja sama dengan Brave ads dan rewards. Tujuannya, kata Mulks, adalah paparan berulang daripada konversi langsung.

“Tetangga dan keluarga Anda tidak bisa menyebutkan 5 aplikasi Web3 atau hal yang mereka gunakan,” katanya. “Kami berharap bahwa, jika berhasil, Brave Games bisa menjadi salah satu dari sepuluh hal yang mereka gunakan pada akhir tahun.” Analis juga belum menyerah pada game Web3. Pada April lalu, Precedence Research mengatakan bahwa pasar game Web3 global akan mencapai $37,5 miliar pada 2025 dan memprediksi bahwa pasar ini bisa mencapai $183 miliar pada 2034.

Lihat Asli
Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)