D’après le suivi de 1M AI News, OpenAI a annoncé un système de plugins (Plugins) pour l’outil de programmation IA Codex, afin que Codex puisse se connecter, dès la mise en route, aux outils que les développeurs utilisent au quotidien. La première vague d’intégrations comprend notamment Slack, Figma, Notion, Gmail, etc.
Les plugins sont des packs de flux de travail installables : un seul plugin peut regrouper trois types de composants. Skills (des instructions décrivant le flux de travail, que l’agent peut découvrir et appeler au besoin), Apps (intégrations d’applications ou mappings de connecteurs) et serveurs MCP (outils distants ou contexte partagé). Les utilisateurs peuvent parcourir et installer les plugins officiels conçus par OpenAI via le répertoire des plugins dans l’application Codex. Les utilisateurs de la CLI y accèdent via la commande /plugins.
Les plugins prennent en charge le développement et la distribution locaux. Les développeurs peuvent utiliser la compétence intégrée @plugin-creator pour créer rapidement l’ossature d’un plugin, puis gérer des plugins locaux via un marketplace au niveau du dépôt ou au niveau personnel. Le point d’entrée des plugins se fait via le fichier manifeste .codex-plugin/plugin.json, qui prend en charge la gestion de versions, la configuration de politiques de permissions et l’affichage de marque. La fonctionnalité de publication en libre-service du marché public de plugins officiels n’est pas encore ouverte.