Découvrez Blade Games : écosystème de jeux sur chaîne basé sur zkVM et l'intelligence artificielle

2024-12-27 03:10:29
Blade Games est un écosystème de jeux sur chaîne construit sur zkVM, combinant des agents d'intelligence artificielle et une économie de jetons unique pour fournir aux utilisateurs la capacité de créer, de former des personnages d'IA et de construire des économies hors chaîne.

Introduction aux jeux Blade

Blade Games est un écosystème de jeux sur chaîne construit sur le stack zkVM, axé sur une intégration approfondie de la technologie de la blockchain et de l'intelligence artificielle, ouvrant de nouvelles perspectives d'intégration entre les jeux et l'économie. À la fin de 2022, l'équipe a commencé à étudier l'intersection entre les preuves à divulgation nulle de connaissance (ZKP) et les jeux. Ils ont d'abord développé un jeu de donjon avec un mécanisme d'information cachée, puis ont rapidement testé quelques autres idées de produits début 2023. Au début de 2024, ils ont reçu un financement lors d'un tour d'amorçage dirigé par PTC Crypto et IOSG Ventures.

Le moteur de jeu ZK zkUnity de Blade Games sera lancé au premier trimestre 2024, avec un écosystème croissant qui comprend 5 jeux. En introduisant le concept de 'Play-to-Mine' à travers la sortie du jeu de stratégie de base Dune Factory, l'équipe a attiré 400 000 utilisateurs enregistrés grâce à des collaborations avec Arbitrum, Mantle, 0G Labs et Delphinus Labs, et a distribué un grand nombre de récompenses à la communauté. Les utilisateurs peuvent non seulement participer aux jeux, mais également créer, former et gérer des personnages d'agent d'IA en utilisant les outils fournis par la plateforme, et bénéficier de l'économie on-chain. Dans Blade Games, chaque utilisateur est un créateur de contenu de jeu et un créateur de règles de l'écosystème économique. Grâce à l'innovation autour de la pile zkVM et de l'intelligence artificielle, ce projet a réalisé une réforme dans l'industrie du jeu blockchain.


Source: jeux de lameSite officiel

Technologies de base: zkVM et agents d'IA

zkVM (Machine Virtuelle de Preuve de Connaissance Zéro)

zkVM est le cœur technologique de Blade Games, qui fournit une solution de calcul off-chain à la fois préservant la confidentialité et efficace basée sur la technologie de preuve de connaissance nulle. Dans Blade Games, l'application de zkVM garantit les caractéristiques suivantes :

  • Transparence : Toute la logique du jeu s'exécute off-chain pour garantir l'équité.
  • Confidentialité : Les données des joueurs et les stratégies peuvent être protégées grâce à la technologie de preuve de connaissance nulle.
  • Efficacité : L'optimisation de la technologie zkVM améliore considérablement la vitesse des transactions et des interactions en jeu, tout en réduisant le coût des opérations off-chain.

Agents d'IA

Un autre point technologique majeur des jeux Blade est l'intégration d'agents d'IA. Les utilisateurs peuvent utiliser ces personnages intelligents dans le jeu, qui non seulement peuvent accomplir des tâches, mais aussi améliorer leurs capacités grâce à l'entraînement et même créer leurs propres modèles économiques hors chaîne. Les fonctions principales des agents d'IA incluent :

  • Apprentissage et évolution : Grâce au système de formation dans le jeu, les agents d'IA peuvent apprendre de nouvelles compétences et se développer continuellement.
  • Interactions économiques : les agents d'IA peuvent échanger, construire et participer à des activités économiques dans le jeu.
  • Personnalisation : les utilisateurs peuvent concevoir et déployer des agents d'IA selon leurs propres besoins, créant ainsi une expérience de jeu personnalisée.


Image : Écran de démonstration en direct partiel

La fonctionnalité de l'économie on-chain et des agents d'IA

Le système économique de Blade Games est construit sur la base de on-chain, entièrement transparent et animé par la communauté. Il possède les principales fonctions suivantes:

1. Créer de la valeur économique
Les utilisateurs obtiennent des récompenses grâce aux activités de jeu (telles que la réalisation de tâches, la défaite des ennemis).
Les agents d'IA formés peuvent générer un revenu continu pour les utilisateurs, comme participer à des tâches ou fournir des services.

2. Propriété des actifs
Tous les actifs en jeu (comme les personnages, les objets) sont des NFT, entièrement détenus par les utilisateurs et supportent les échanges gratuits.
Les utilisateurs peuvent vendre ou louer des agents IA formés, formant un tout nouveau marché.

3. Modèle de jeton
Le jeton de Blade Games est l'outil économique central dans le jeu, que les utilisateurs peuvent utiliser pour acheter des ressources, payer les frais de formation en IA ou participer à la gouvernance de la plateforme.

Économie des jetons
L'économie des tokens de Blade Games est conçue autour de $BLADE, combinant des mécanismes de minage, de consommation et d'incitation à l'écosystème.

Utilisation du jeton :

1. Achat dans le jeu :

  • Les utilisateurs peuvent utiliser $BLADE pour acheter des articles (comme des composants de tourelle et des skins) et des forfaits mensuels.
  • L'efficacité minière est liée à la progression des joueurs dans le jeu, aux points de réussite et à la participation aux activités.

2. Récompenses de largage multi-jetons
$BLADE collabore avec des partenaires d'infrastructure (tels que 0g Labs, Arbitrum, etc.) pour lancer des activités, offrant des avantages supplémentaires aux détenteurs de jetons.

3. Mécanisme de rachat de jetons
Les revenus du moteur zk dans le jeu (comme les frais de génération de ZKP et les frais de séquenceur) seront utilisés pour racheter les jetons $BLADE afin de soutenir la croissance de la valeur des jetons.

4. Mécanisme d'extraction
$BLADE ne peut être obtenu que par le minage dans le pool de minage virtuel xBlade, et le taux de minage est ajusté dynamiquement en fonction de l'efficacité du pool.

Allocation de jetons
L'approvisionnement total en jetons est divisé en plusieurs parties clés, couvrant des aspects tels que les incitations au jeu, le développement écologique, les incitations à l'équipe et les intérêts des investisseurs:
Play & Earn (Dune Factory): 20%, utilisé pour inciter les joueurs, attirer les utilisateurs grâce au mode 'jouer pour gagner'.

  • Plan de lancement : Débloquer 7,5 % le premier mois, et la partie restante sera libérée linéairement sur 24 mois.
    Jouer & Gagner (Autres Jeux): 17%, soutenant l'expansion de l'écosystème de jeu.
  • Plan de libération : blocage de 6 mois, le reste est libéré dans les 24 prochains mois.
    Écosystème et développement : 15 %, utilisé pour la construction de l'écosystème et le développement du projet.
  • Plan de lancement : TGE (Token Generation Event) débloque 10 %, le reste étant libéré sur 18 mois.
    Market Making: 1%, used for market liquidity management.
  • Plan de diffusion : diffusion à la demande.
    Communauté & Marketing : 12%, favorisant le développement de la communauté et du marketing.
  • Plan de sortie : 24 mois de sortie linéaire.
    Équipe : 18,25 %, équipe de projet incitative.
  • Plan de libération : Après 9 mois de verrouillage, la partie restante sera libérée dans les 24 prochains mois.
    Investisseurs (Ange, Semence, Série A) : un total de 13,75 %, attirant des investisseurs à différentes étapes.
  • Angel(3%): TGE déverrouille 5%, la partie restante est verrouillée pendant 6 mois, le reste est libéré sur 18 mois.
  • Seed (10%): Libéré dans les mêmes conditions que Angel.
  • Série A (0.75%) : Les conditions de libération sont les mêmes que celles de l'Ange.

Conseiller : 3 %, utilisé pour inciter les conseillers.

  • Plan de libération: Après un verrouillage de 9 mois, la portion restante sera libérée dans les 24 mois.


Source: OfficielLivre blancDistribution de jetons

Points forts de la conception unique :

Pool de minage xBlade : les utilisateurs doivent participer au minage en groupe en déverrouillant des niveaux élevés, en achetant des packs cadeaux mensuels ou des objets in-game.

Incitations décentralisées: Les contributions des joueurs impactent directement l'efficacité minière, encourageant ainsi davantage d'utilisateurs à participer à l'écosystème.

Le développement futur et la feuille de route des jeux Blade

Points forts innovants des jeux Blade

  • Intégration profonde de zkVM avec l'intelligence artificielle pour offrir aux joueurs une expérience unique.
  • Un système d'actifs entièrement contrôlé par l'utilisateur qui prend en charge le trading gratuit et le développement économique.
  • Les fonctionnalités de protection de la vie privée de zkVM permettent aux joueurs d'explorer et de créer en toute tranquillité d'esprit.

Selon le livre blanc officiel, les futurs projets de Blade Games comprennent:

  • 2024 T1-T2: Terminer la construction de l'infrastructure du jeu et publier la version Alpha;
  • 2024 T3: Lancement de la version bêta et début de la promotion mondiale;
  • 2024 T4: Lancer le module de gouvernance communautaire, où les utilisateurs peuvent participer aux décisions de développement de jeux en votant off-chain.
  • 2025 et au-delà : Élargir davantage les scénarios de jeu, ajouter des fonctions d'application d'IA et construire un écosystème de métavers complet.

Résumé

En intégrant profondément la technologie zkVM, des agents d'intelligence artificielle et des modèles économiques de jetons innovants, Blade Games a créé un écosystème de jeu unique hors chaîne pour les joueurs. Il offre non seulement une expérience de jeu riche et diversifiée, mais il donne également aux utilisateurs une plus grande liberté créative et un potentiel économique accru grâce aux agents d'intelligence artificielle et aux modèles économiques hors chaîne. Avec le soutien de la technologie zkVM, Blade Games parvient à un environnement de jeu efficace, transparent et respectueux de la vie privée, tout en promouvant le développement de la communauté et de l'écosystème grâce à un système d'incitation décentralisé. En tant que modèle de la combinaison de la blockchain et de l'intelligence artificielle, Blade Games redéfinit les limites des jeux Web3 et démontre des possibilités infinies.

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Auteur : Max
Examinateur(s): Wayne
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