Según la monitorización de 1M AI News, la cantidad diaria de llamadas a grandes modelos en la nube de ByteDance Cloud Computing Business Volcano Engine ha superado los 100 billones de tokens, con un aumento de más del 60% en menos de dos meses desde el Año Nuevo Chino. Actualmente, solo OpenAI, Google y ByteDance alcanzan este nivel, y el consumo de ByteDance proviene principalmente del mercado chino, mientras que el mercado internacional está en rápida expansión.
Una fuente de Volcano Engine afirmó que el crecimiento todavía se realiza bajo condiciones restrictivas, y la API del modelo de generación de video Seedance 2.0 aún no se ha lanzado oficialmente en el extranjero. En el último mes, el consumo de tokens por parte de usuarios individuales ha aumentado aproximadamente 16 veces, siendo productos como OpenClaw y otros agentes los principales impulsores de llevar la IA a los usuarios comunes.
Anteriormente, Volcano Engine estableció el objetivo de alcanzar más de 10 mil millones de yuanes en ingresos en 2026 en su negocio MaaS (Modelo como Servicio). Con el lanzamiento de modelos como Seed 2.0, Seedance 2.0 y el continuo auge de OpenClaw, el equipo ha ajustado al alza sus metas de ingresos. ByteDance, que comenzó más tarde en la nube en China, considera MaaS como el campo de batalla clave para superar a la competencia en la curva de desarrollo.
La Oficina Nacional de Estadísticas reveló ayer que, en marzo de este año, la cantidad diaria de llamadas a tokens en China superó los 140 billones. A principios de 2024, esta cifra era de 100 mil millones, y para finales de 2025 se espera que alcance los 100 billones, con un crecimiento de más de mil veces en dos años.