$0,001115
-$0,000006(-0,58 %)
Marktkapitalisierung
--
24 Stunden hoch
$0,001121
24 Stunden Niedrig
$0,001115
24 Stunden Umsatz
$1,78
Gesamtes Angebot
250,00M
Grundstimmung des Marktes
Neutral
About Riot Racers (RIOT)
Riot Racers ist ein Play-to-Earn-Autorennspiel, bei dem Spieler und Teilnehmer Teile des Spiels besitzen. Spieler können verdienen, indem sie das Spiel spielen oder einfach Teile des Spiels besitzen. Alle erwerbbaren Teile des Spiels sind in Form von nachweisbar besessenen NFTs.
Die Währung des Spiels ist der RIOT Token, der für alle Aktivitäten im Spiel verwendet wird. Spieler kaufen Autos und können sie mit Upgrades wie besseren Motoren und Reifen verbessern. Um zu fahren, kaufen Spieler Benzin an einer Tankstelle und nehmen dann an einem bevorstehenden Rennen teil. Die Summe des gesamten gekauften Benzins pro Rennen bildet den Belohnungspool. Der erste Platz gewinnt 50% des Belohnungspools, der zweite und dritte Platz teilen sich die andere Hälfte des Pools. Die Gewinne werden in RIOT Tokens ausgezahlt.
Beim Eintritt in ein Rennen werden den Spielern die Rennbedingungen präsentiert. Mit diesem Wissen wählen die Spieler aus mehreren Optionen, die ihre Rennstrategie für den Wettkampf ausmachen. Das Rennen findet dann im Hintergrund statt. Die Ergebnisse des Rennens werden in erster Linie dadurch bestimmt, wie gut die Rennstrategie jedes Fahrers umgesetzt wurde, und in zweiter Linie durch einen gewichteten Zufallsalgorithmus. Autos mit höherer XP und Upgrades haben einen Vorteil im Rennen.
Fiat Exchange
Riot Racers (RIOT) Basics & Market Insights
Market Analysis
2026 Bitcoin-Mining-Winter: CleanSpark, MARA, Riot – Ergebnisse, Verluste und unterschiedliche Wege zur KI-TransformationBasierend auf den Daten von CoinShares und den Entwicklungen des Hashpreises wird die tatsächliche Bedeutung der von Minern gemeldeten Verluste untersucht.2026-05-14

Riot Platforms verkauft 3.778 BTC: Einsatz von Bitcoin-Reserven zur Finanzierung der Umwandlung in ein KI/HPC-RechenzentrumRiot Platforms hat im ersten Quartal 2026 insgesamt 3.778 Bitcoin verkauft und dabei rund 289,5 Millionen US-Dollar eingenommen, um den Bau von KI-Datenzentren zu finanzieren.2026-04-17

Riot verkauft 3.778 BTC im ersten Quartal: Geht die Ära des HODLns bei Minern zu Ende?Riot Platforms hat im ersten Quartal 2026 insgesamt 3.778 Bitcoin verkauft und dabei 289,5 Millionen US-Dollar erlöst. Die Welle kollektiver Abverkäufe durch Mining-Unternehmen sowie der Einbruch beim unternehmerischen Horten von Bitcoin verändern aktuell die Dynamik der Branche grundlegend. Dieser Artikel beleuchtet die Situation aus drei Perspektiven: Daten, Narrative und Ausb2026-04-03

Risk Disclosure
Cryptocurrencies are high-risk assets and are subject to significant price volatility. The value of digital assets may fluctuate sharply within a short period of time, and you may lose part or all of your investment principal. Past performance does not guarantee future results.
Before engaging in any transaction, you should carefully assess your financial situation, investment experience, investment objectives, and risk tolerance, and ensure that you fully understand the characteristics and risks associated with cryptocurrencies. If necessary, you are advised to consult an independent professional advisor with the appropriate qualifications.
Disclaimer
The information provided on this page is for general reference only and does not constitute any form of investment, financial, legal, tax, or trading advice, nor does it constitute any offer, solicitation, or recommendation.
Gate makes no representations or warranties regarding the accuracy, completeness, or timeliness of the relevant information and assumes no liability for any losses arising from users' own decisions based on such information.
Gate products and services may be restricted in certain jurisdictions or for certain users. Before using the relevant services, please ensure compliance with applicable laws and regulations, and refer to the User Agreement for provisions regarding restricted regions and service limitations.








