Canva 收购从事动画和营销的初创公司

Canva收购从事动画和营销的初创公司

Ivan Mehta

星期二,2026年2月24日 下午4:39 GMT+9 3分钟阅读

2022年9月14日,澳大利亚悉尼,一个包包上的Canva公司标志。自2013年成立以来,澳大利亚设计软件公司Canva的平台在小型企业和Z世代中逐渐流行。摄影:Brent Lewin/Bloomberg 通过Getty Images | 图片来源:Brent Lewin/Bloomberg / Getty Images

周一,创意套件制造商Canva宣布双重收购动画初创公司Cavalry和广告性能提升公司Mango AI。

英国的Cavalry专注于广告、营销、游戏和生成艺术等多个垂直领域的2D运动动画。Canva表示,Cavalry的工具将补充其现有的Affinity能力,后者是Canva于2024年收购的专业创意编辑套件,用于照片、矢量和布局。

去年,Canva对Affinity的设计进行了改版,并向所有用户免费开放。公司表示,自那时以来,软件的下载量已超过五百万次。Affinity具备照片、矢量和布局编辑的功能。通过此次收购,Canva希望增加运动编辑功能到其套件中。

“通过将Cavalry与Affinity结合,我们弥补了(运动编辑)这一空白,开启了涵盖照片、矢量、布局和运动编辑的完整专业套件,”公司在一篇博客中表示。“这些工具共同构建了面向专业工作的全栈创意操作系统的基础,同时保持了专业创意人员所依赖的深度和控制力,”它补充道。

除了Cavalry,Canva还收购了隐形初创公司MangoAI,该公司致力于构建强化学习系统以提升视频广告的表现,据其官网介绍。Canva表示,该初创公司的第一个产品帮助客户创建和投放广告,并观察结果以改进未来的广告活动。

MangoAI由Netflix前数据科学与工程副总裁Nirmal Govind和前Netflix及Roblox数据科学家Vinith Misra创立。Canva表示,Govind将成为Canva的首位“首席算法官”,Misra将致力于提升Canva的营销产品。

2025年1月,Canva收购了营销情报初创公司Magicbrief,去年晚些时候,又推出了名为Canva Grow的增长工具,用于资产创建和性能衡量。

MangoAI联合创始人Nirmal Govind(左)和Vinith Misra(右)与Canva联合创始人兼首席运营官Cliff Obrecht(中)合影。图片来源:Canva

在本月早些时候的Web Summit Qatar会议上,Canva联合创始人兼首席运营官Cliff Obrecht告诉TechCrunch,Canva Grow表现“非常出色”,尤其是在创建静态内容并将其发布到Meta平台方面。

“这是一个相当早期的产品,但我们很快会推出更多关于视频创建、跨平台部署的功能,”Obrecht表示。“所以它还很早,但已经拥有一个非常忠诚的小型用户群体,许多大品牌也在投入资金,我们正在大规模扩展。”

通过这些新收购,公司希望加强其作为营销解决方案的地位,可能会增加视频创建和更细粒度的衡量。Canva在2025年实现了40亿美元的年化收入,拥有超过2.65亿用户和3100万付费用户。

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