本文将介绍Seeker (SKR) 的诞生背景、技术与运作机制、代币经济学与效用,以及第二季空投交互指南与项目最新进展,掌握 Solana 移动生态的新机遇。

Seeker 诞生于 Solana 在移动端的长期布局。
第一代 Saga 手机证明了手机即钱包、硬件即挖矿的模式有强大吸引力,但是也暴露了价格和供应有限等问题。
在此基础上,Solana Mobile 推出更亲民、规模化的第二代设备 Seeker,并同步设计 SKR 代币,用于统一激励:从购机、激活、使用 Dapp,到参与治理与质押,都可以通过 SKR 串联起来。随着预售数量上升、系统版本迭代和 dApp 上架,Seeker 从单一硬件产品发展为一个持续扩张的移动生态。
据官方数据,自 2025 年 8 月开始出货以来,Seeker 的预订量已突破 15 万支。
Solana Mobile 生态的核心目标,是把链上复杂操作(钱包管理、签名、跨应用交互)下沉到手机系统层,让普通用户拿起手机就能用 Web3。
在这一愿景下,Seeker 扮演三重角色:
Seeker 的使命可以概括为:降低 Web3 使用门槛、把 Solana 带到每一部手机上,并通过代币激励形成一个可持续运转的移动网络。

Seeker 手机通过以下三大技术支柱实现去中心化体验:
SKR 作为 Seeker 生态的协调层,其设计逻辑在于通过经济激励将用户、硬件合作伙伴与开发者深度绑定。
SKR 初始总供应量设定为 100 亿枚,采用线性递减通胀模型来平衡早期发展与长期稳定,设定首年通胀率为 10%,随后每年递减 25%,最终将稳定在 2% 的通胀率。

SKR 具体分配方案如下:

Seeker 赛季活动(Seeker Season)是用户获得免费代币空投的最佳方式。
Seeker Season 1 于 2025 年 9 月 8 日上线且已经结束,本期活动吸引了超 10 万用户,交互 Dapp 数量超 265 个,交易笔数 900 万笔、交易量达 26 亿美元。
目前 Seeker Season 2 正在进行中。用户可通过以下四类活动提升权重:以下关于链上活动交互、每日使用和 DApps 应用探索的指南来自 X 用户 scemgtfo。

每天打开几个不同的应用程序;保持连续使用天数,长期的一致性很可能会带来乘数奖金(Multiplier Bonus)。
每周从商店下载新的应用程序,并积极使用下载的应用程序。
2026 年 1 月,SKR 代币正式上线质押功能,具体的工作流程如下:
2026 年以来,Seeker 的进展集中在代币上线、开启 SKR 质押功能与举办 Solana Mobile 黑客松,以及拓展 DApp 生态版图等。
1 月 30 日,Solana Mobile 官方表示,代币 TGE 以来已向近 7.2 万个钱包分发超过 18 亿枚 SKR,超过 40% 被领取的 SKR 已被质押。
目前,Seeker 正在大力扶持手机去中心化应用(Dapps)生态,现已有数百个应用在 Solana dApp 商店中;近期,官方推出了黑客马拉松和建设者资助计划支持创新 dApp 和基础设施开发。
未来,Seeker 生态系统将重点拓展 DePIN 传感器集成与全球硬件合作伙伴生态。
Seeker 本质上是 Solana Mobile 在移动端的操作系统级实验:用一部 Web3 原生手机,外加一个设计精细的激励代币,把用户、开发者和安全节点整合进同一个经济系统。
通过 SKR 的质押、空投、治理和功能解锁,Seeker 尝试把复杂的链上体验藏在手机系统之下,让用户用下载 App 的习惯直接进入 Web3,同时给参与者真实的经济激励。对看好 Solana 与移动端结合的人来说,Seeker 和 SKR 是一个值得持续关注的长期叙事。
Seeker 是 Solana Mobile 公司推出的第二代 Web3 智能手机,定位为“终极 Web3 移动设备”,旨在构建去中心化的移动生态系统。
用户可以通过 Solana Mobile 的官方渠道预订,目前定价约 500 美元,使用 SKR 代币购买 Seeker 手机享 5 折优惠。
SKR 的初始总供应量为 100 亿枚,采用线性递减通胀模型,最终年通胀率将稳定在 2%。
可以。Seeker Season 2 已于 2026 年 1 月 21 日开启,现在参与链上交互和应用下载仍有获得空投的机会。





