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最近看了一下Open Loot這個項目,說實話,思路還挺有意思的。簡單來說就是一個讓傳統遊戲快速轉變成鏈遊的平臺——開發者根本不需要懂代碼,就能直接把NFT和代幣經濟集成到遊戲裡,玩家那邊也是無感體驗,甚至都不用連錢包,Gas費還全免。這個loot機制的設計思路,有點像是遊戲圈的支付寶加淘寶結合體,既幫工作室搭建加密經濟系統,又給玩家構建了一個自由交易市場,還能用信用卡直接買NFT。野心挺大的,想在鏈遊領域做出Steam那樣的地位,但更Web3一些。
團隊背景這塊兒確實有點硬。創始人Ari Meilich是Decentraland的聯創,算是Web3圈的老人了。核心團隊大多來自騰訊、EA這樣的大廠,參與過《英雄聯盟》《使命召喚》《堡壘之夜》這類大作的開發。說白了,這個loot平臺的核心成員在遊戲開發領域確實有真才實學,不是空有其名。
然後就是空投的事兒。Open Loot在Binance Alpha上投放了1836枚平臺幣$OL,早期擼毛的成本大概在0.067美元左右(確實賺到了),但現在空投門檻飆到了233積分,算是越來越嚴了。目前市場上拋壓還是有的,但基本砸得差不多了,鏈上數據顯示拋壓在逐漸減弱。我個人推測做市商現在可能在0.2到0.3美元區間在測試流動性。
不過也要看到一些風險點。$OL沒有VC份額、團隊零分配這是好事,但30%的財政基金用途目前沒有公開明細,這個得留意,要看團隊後續是否會有拋壓。不過反過來看,Open Loot背靠Big Time Studios(融資超過1.5億美元),而且Web3遊戲平臺賽道目前還沒有絕對的巨頭,這個loot平臺有很大的機會卡位。團隊有錢,這點很關鍵。
總的來說,Open Loot不是土狗項目。團隊靠譜、產品已經落地(目前有6款遊戲在運行),代幣經濟設計也傾向於玩家公平,空投也結束了,流通盤比較乾淨。短期看做市商的護盤力度,長期的話,我還是看好Web3遊戲這個賽道的爆發潛力。