大型遊戲開發這塊兒


AI要理解圖形相關的操作太難了
比如地形編輯、骨骼動畫、Avartar系統、戰鬥系統……
而且哪怕僅一個模塊的完整邏輯代碼量可能就是巨大的
對於AI上下文要求太高了
現在的通用模型做點小遊戲還行
大型遊戲還要等通用模型能力進一步提升
還有遊戲專有模型的出世
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