Meme賽道最近有個明顯的變化——競爭邏輯在升級。曾經大家比拼的就是發幣快、流通快,但現在平台開始玩得更深了。以四個Meme這類平台為例,它們推出的生態催化計劃,其實就是在從單純的流量平台轉向孵化生態的角色。



這個轉變對項目方來說意義重大。他們會篩選真正有潛力的項目,給予長期的扶持和資源傾斜。對開發者而言,這遠比對玩家的吸引力大得多。

現在做項目最燒錢的地方就是獲客。自己去推、自己去行銷,成本高得離譜。如果能接入一個成熟的生態系統,既有曝光機會,又有戰略層面的支持,本質上就是幫項目方快速解決兩大難題——怎麼冷啟動、怎麼活下去。

這種做法有點意思。與其說是單純的交易中介,不如說是在做深度的資源綁定。相比之下,這種紮根基層的生態賦能對真正想做事的Builder更有吸引力,也更容易留住他們。
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ImaginaryWhalevip
· 01-24 09:31
卧槽,這才是真正的升級啊,從割韭菜變成真的搭生态了
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FlatlineTradervip
· 01-23 23:34
卧槽,這才是玩法升級啊,終於有平台想明白了,光砸幣不砸生態那就是紙老虎
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SatoshiSherpavip
· 01-22 08:52
冷啟動那塊確實是卡脖子,自己砸錢行銷跟無底洞似的。生態賦能這套如果能真落地的話確實香。
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Gas_Wastervip
· 01-22 08:49
聽著,比起那些一夜暴富的夢,我更看好這些真正在做事的builder們 說白了獲客成本太尼瑪離譜了,自己砸錢推根本玩不起 生態賦能這個思路不錯,總比那些割一波就跑的平台靠譜多了
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AirdropHermitvip
· 01-22 08:49
嗯對,獲客成本才是卡脖子的地方,這點說得到位了
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Degen_Dreamervip
· 01-22 08:37
嗯嗯這思路對,從割韭菜升級到養韭菜,格局確實大了。 獲客成本才是真正的殺手,之前那些小項目自己搞行銷就是燒錢黑洞,現在有大平台背書直接省一半資金。 開發者肯定比散戶更看重長期扶持啦,畢竟真正想建設的不多。 有點像風投模式了,生態才是未來的競爭力。 說實話這比一開始的發幣競速模式更有想像力,不過還是得看最後誰能真正孵化出可靠項目。 平台做生態那套其實就是想鎖定優質開發者,反正大浪淘沙後留下來的Builder才最值錢。
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