如果你今年的生活過得不太順利,不妨看看 NFT 項目和玩家的情況

2026-01-27 11:26:10
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NFT
文章深入分析 IP 利多無法自動反映至鏈上資產、Hyperliquid Hypurr「代幣 → NFT」反向路徑的可行性,以及 GameFi 尚未兌現大規模資金投入的現況,為 2026 年「K 型分化」現象提供具體數據支撐的投資警示。

目前整個加密遊戲領域的流通總市值,甚至低於風險投資公司在此領域投入的總金額。與此同時,2025 年成為 NFT 項目集體轉型、紛紛與「NFT」這一概念劃清界線的重要一年。

以上內容摘錄自 The Block 發布的《2026 年數位資產展望》報告。

NFT 市場在 2025 年初即顯露疲態,全年未能逆轉下行趨勢。各公鏈交易量持續萎縮,市場活動愈發集中於少數熱門 IP 及部分激勵計畫,絕大多數 NFT 系列和細分領域則乏人問津。數據明確反映市場收縮:2025 年全年 NFT 總交易額僅 55 億美元,遠低於 2024 年水平,充分說明該市場已自高峰大幅回落。

更小、更集中的 NFT 市場

在剩餘的市場活動中,以太坊穩固了主導地位。2025 年約 45% 的 NFT 交易量發生在以太坊主網。比特幣與 Solana 在 2023 至 2024 年因「銘文」及 SOL NFT 熱潮曾短暫吸引關注,但如今已失去動能。比特幣於 NFT 交易量的市占降至約 16%,不到去年的一半;Solana 的市占更是跌到個位數。

這部分結論明確:NFT 交易市場規模縮小,且愈發以以太坊為核心。流動性日益稀薄,多數系列的二級市場交易近乎停滯,那些曾因市場熱點而受矚目的區塊鏈,也難以維持用戶心佔率。

平台及產品模式的轉型

雖然整體交易量下滑,2025 年產品層面並未停滯。交易市場與創作者持續嘗試新穎的底層技術與商業模式,許多情況下已不再以 NFT 為唯一鏈上資產形式。

Zora 轉型「代幣」模式

最具代表性的例子之一便是 Zora。年初 Zora 逐步取消應用中的 NFT 鑄造與評論功能,並於 2025 年 2 月底推出「代幣」升級。自此,Zora 上每項新內容均被鑄造成獨立的 ERC-20「代幣」,總供應量固定為 10 億枚,不再是過去獨一無二的 NFT。

這項轉型本質上使創作者貼文成為流動性更佳、交易摩擦更低的微型代幣,而非不可替代的收藏品。此舉反映一項明確判斷:相較流動性不足、價值依賴薄弱的二級市場 NFT,使用者更偏好易於累積、交易且可用於激勵計畫的流動性輕量型代幣。

交易市場邁向「一站式」平台

Zora 並非唯一擴展業務邊界的參與者。主要 NFT 交易市場,尤其是 OpenSea 及 Magic Eden,亦持續將自身定位為多資產平台,而非單純 NFT 掛牌網站。這些平台在核心市場業務之外,大力強化代幣兌換功能與更通用的交易工具,以因應流動性與用戶興趣的變化。

OpenSea 重返市場領先地位

以 OpenSea 為例,最明顯的變化是以太坊 NFT 市場份額的逆轉。於將龍頭位置讓給 Blur 約三年後,OpenSea 於 2025 年再度奪回第一,並在年內大幅擴大領先優勢。

2025 年初,OpenSea 在以太坊 /EVM NFT 市場交易量市占約 36%,Blur 則為 58%。至 2025 年底,OpenSea 市占攀升至 67% 以上,Blur 則降至 24% 以下。即使整體交易量萎縮,OpenSea 自身 NFT 交易額仍實現兩位數年增率,突破 14 億美元。相較之下,Blur 全年交易額則大幅下滑逾 73%。

年度重要事件

在整體市場降溫背景下,2025 年僅有少數重大事件真正影響 NFT 領域敘事。其中多數圍繞 NFT IP 綁定的代幣分發,或於實用性明確的垂直領域進行創新。

Magic Eden 推出平台代幣

Magic Eden 的平台代幣發行及激勵計畫,是今年推動市場活動的主要催化劑之一。整體分三階段:2024 年 12 月 ME 代幣空投、2025 年 4 月質押與交易機制擴展,以及 8 月公布的追溯獎勵計畫。

儘管推出以上措施,Magic Eden 市場交易量全年大多仍處於下行通道,偶爾激發參與熱度,卻始終無法完全抵消 NFT 整體需求疲弱。這揭示 2025 年的核心現實:激勵計畫或許能引導現有流動性,但在收縮市場中難以創造新的流動性。

知名 NFT IP 發行流動性代幣

另一主要趨勢是部分頭部 NFT 系列開始發行可替代的「生態代幣」,以打造品牌流動性投資敞口。最具代表性的例子包括:

  • Pudgy Penguins — PENGU
  • Doodles — DOOD
  • Azuki — ANIME

這些代幣發行共同目標在於:將原本交易有限、相對靜態的 NFT 系列擴展為更廣泛的代幣生態系統,支持者可交易、質押或於未來產品中使用這些代幣。然而,它們的價格表現也充分說明 2025 年維持「文化概念幣」熱度的困難。

PENGU 於 2024 年底推出,年初表現強勁,首週價格上漲近 40%,隨後三個月暴跌逾 90%。第二季強力反彈,三個月估值成長十倍,但下半年再度陰跌。截至報告撰寫時,PENGU 年內累計跌幅超過 60%。

此種走勢模式極為典型:發行初期仰賴空投投機與品牌敘事(尤其 Pudgy 強大的品牌認知與線下影響力)帶動熱度,但隨後陷入困境:早期激勵耗盡後有機需求不足;除交易與模糊的未來獎勵承諾外,缺乏明確代幣消耗場景或實際用途;再加上風險資產及「文化幣」整體面臨嚴峻宏觀環境。

Doodles 生態代幣 DOOD 走勢類似,但時間點不同。推出後不到兩個月暴跌近 75%,隨後盤整,2025 年 9 月至 10 月反彈約 160%。但反彈未能持續,至 2025 年底 DOOD 年內累計下跌近 50%。

Azuki 代幣 ANIME 則因幾乎未曾反彈而顯得突出。2025 年 1 月下旬推出後不久即下跌,且與 PENGU、DOOD 不同,從未經歷有意義的上漲期。全年價格持續陰跌,目前年內跌幅逾 90%,是三大 NFT 生態代幣中表現最差者。市場對「文化幣」的普遍疲憊完全蓋過了最初好奇心。

綜觀這三種代幣,年內總回報率約為 -67%,與模因幣及遊戲板塊指數(詳見本報告第一章)同屬市場表現最差類別。

關鍵結論並非生態代幣模式本身有缺陷,而是 2025 年市場對「文化驅動型代幣」缺乏結構性需求。在流動性緊縮、投資人愈加重視明確現金流或協議效用的環境下,主要依賴品牌認同支撐價值的代幣難以持續吸引目光。若無強大代幣消耗機制、收入分潤或實質治理權,此類資產更像是短暫熱點的槓桿押注,而非 IP 價值的長期投資載體。

Pudgy Penguins:進軍主流視野

若說 2025 年有哪些 NFT 系列在疲弱市場中持續建設,Pudgy Penguins 無疑是其中佼佼者。從品牌與推廣角度來看,該項目度過了產業最繁忙的一年:

  • 2025 年 1 月,團隊於主網上線以 Layer-2 技術堆疊打造的專用區塊鏈 Abstract。
  • 沃爾瑪與塔吉特持續銷售 Pudgy 玩具及周邊商品,零售觸角延伸至廣泛非加密用戶。
  • Pudgy 品牌動畫系列在 YouTube 上線,進一步鞏固其 IP 在數位媒體的影響力。
  • 8 月,與 NASCAR 達靈頓站賽車塗裝合作獲得體育曝光。
  • Pudgy 以大型絨毛玩偶形象現身 Apple TV 劇集《柏拉圖式》第二季,並於 11 月預告與夢工廠《功夫熊貓》IP 的聯動。

這些進展證明,即使鏈上數據疲弱,NFT IP 仍能有效滲透主流文化。然而,儘管 IP 發展利多不斷,Pudgy Penguins NFT 底價年內仍下跌約 75%。

同時,其生態代幣 PENGU 表現也不理想,年內跌幅約 60%,但相較 NFT 本身略勝一籌。這顯示,對希望投資 Pudgy 品牌的投資人而言,代幣可能已成為更便捷、流動性更高的投資工具,儘管其經濟模型並未直接與商品銷售或媒體收入連動。

Pudgy 案例揭示 NFT 項目及 IP 面臨的普遍結構性難題:IP 利多發展並不會自動轉化為 NFT 或代幣價值成長。大眾消費者透過玩具、節目及聯名接觸品牌,但他們可能永遠不會觸及最初啟動該品牌的區塊鏈資產。

Hyperliquid Hypurr NFT

當多數 NFT 項目轉向發行可替代代幣時,部分原生代幣社群反其道而行,在既有生態系統上發行 NFT,作為身份認證與參與憑證。Hyperliquid Hypurr NFT 即為典型案例。

Hypurr 依資格規則分發給 Hyperliquid 社群成員,旨在獎勵 2024 年 11 月平台代幣正式發行前積極參與交易的用戶。於二級市場,初始底價逾 55,000 美元,歷史最高約 79,000 美元,隨後逐步回落至約 28,000 美元。

早期強勢來自多重因素:平台擁有高活躍度且忠誠的交易社群;持有與成功交易平台關聯的稀缺 NFT 具身份象徵意義;以及市場對未來潛在效用(如專屬存取、獎勵或治理權)的期待。

然而,隨時間推移,因具體實用功能有限,價格逐漸下滑,反映獲利了結心態,也說明並非所有收藏者都願將高價 NFT 作為長期持有的非流動性「身份徽章」。

Hypurr 案例顯示,在已證明產品市場契合度的成熟社群上,建立「代幣→NFT」路徑依然可行。但同時也強調,若希望這些 NFT 價值超越初期熱度,必須明確其角色定位,無論是作為存取憑證、忠誠度工具或收藏品。

CryptoPunks 的短暫反彈

即使在沉寂的一年裡,CryptoPunks 仍曾引發一波短暫關注。該系列底價於 2025 年 7 月至 8 月間上漲約 40%,7 月中旬達到約 54 ETH 高點,但隨後價格近乎腰斬,截至報告撰寫時已回落至 30 ETH 左右。

值得注意的不僅是價格波動,更在於與以太坊(ETH)價格的相關性變化。從 2025 年初至 7 月反彈前,Punk 底價與 ETH 相關係數約 -0.28,呈微弱負相關。

三週反彈期間,相關係數僅小幅升至 0.24,關聯性仍弱。這顯示此波行情更像是特定因素(可能由大戶推動)造成的獨立事件,而非市場整體風險偏好上升。顯著變化發生於價格見頂後。

自局部高點起,Punk 與 ETH 相關係數急升至 0.87。這意味 Punk 再度成為 ETH 高 Beta(高波動性)代表資產。這是泡沫破裂後典型現象:當系列特有催化劑效應消退,市場參與者將其視為押注以太坊波動性的槓桿工具,而非完全獨立的投資標的。

NFT/GameFi:「融資額」與「實現價值」的落差

自 Axie Infinity 熱潮以來,NFT 與遊戲的結合一直是重要投資主題,但 2025 年數據顯示該領域尚未兌現其獲得的巨額投資。

雖然速度放緩,風險投資仍持續注資 NFT 與 GameFi 項目,但 2025 年該領域年度融資額僅約 10 億美元,較 2024 年下滑約 65%。同時,NFT/遊戲類代幣總市值年內跌幅逾 60%,既反映價格下跌,也顯示眾多上線項目表現不佳。

更令人深思的是,目前 NFT/遊戲類代幣總市值約 140 億美元,低於該領域累積獲得的歷史融資總額(約 190 億美元)。換言之,按現行市價,理論上可用低於歷年總融資額的資金買下所有流通代幣。這種「融資額」高於「代幣總市值」的倒掛現象,反映許多項目雖獲大量資金,卻難以實現可持續用戶採用。

2026 年 NFT 與遊戲展望

展望 2026 年,2025 年數據顯示 NFT、NFT 相關 IP 及其代幣產業將呈現「K 型」發展:少數項目持續建構受眾並偶爾引發流動性波動,絕大多數系列及生態系統則在關注度與價格上持續低迷。

基本情境下,NFT 交易量將維持溫和水準,市場活動集中於「K 型」上半部,例如 Pudgy Penguins、CryptoPunks,以及像寶可夢集換式卡牌這類擁有明確用戶基礎、線下分發管道或成熟變現模式的專屬生態系統,可證明持續投入基礎設施與市場支持的合理性。「K 型」下半部則包括 2021 至 2024 年間誕生的大量 NFT 系列,交易冷清、底價陰跌,代幣實驗除引發短暫反彈外成效有限。

2025 年核心教訓之一是:IP 的利多不會自動轉化為 NFT 或代幣價值上升。最初啟動這些品牌的所有權憑證(NFT/代幣)只是整體價值體系的一部分,正逐漸與零售、串流媒體、社群媒體等能帶來主要受眾與收入的大眾市場管道共存。

對投資人與建設者而言,最明智的態度是高度選擇性的樂觀。這個領域比以往更小、更集中、門檻更高。但在更聚焦的賽道裡,能將鏈上資產與真實產品、收入、社群緊密結合的項目,仍有成長空間,儘管 NFT 普漲時代已然結束。

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