IT House đã báo cáo vào ngày 25 tháng 2 rằng Meta đã chính thức thông báo vào ngày 20 giờ địa phương rằng như một phần của sự điều chỉnh chiến lược vào năm 2026, họ sẽ tách Quest VR khỏi không gian xã hội ảo metaverse Horizon Worlds, chuyển trọng tâm của Quest VR gần như hoàn toàn sang thiết bị đầu cuối di động.
Meta đã hứa sẽ hỗ trợ sự phát triển của mảng kinh doanh VR trong dài hạn và sự nhấn mạnh của họ vào các nền tảng VR vẫn không thay đổi. Meta có một kế hoạch phần cứng được phát triển tốt cho tai nghe VR để đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau.
Về hệ sinh thái phần mềm, tổng số tiền thanh toán của nền tảng Meta VR gần như không đổi vào năm ngoái, với doanh thu mua hàng trong ứng dụng tăng 13%. Meta sẽ tập trung vào việc hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển bên thứ ba, cung cấp cho các nhà phát triển VR nhiều phương pháp kiếm tiền hơn và cơ hội giao tiếp tương tác để cải thiện trải nghiệm phát triển ứng dụng VR.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Meta tách nền tảng Quest và Horizon Worlds, cam kết hỗ trợ lâu dài cho hoạt động thực tế ảo (VR)
IT House đã báo cáo vào ngày 25 tháng 2 rằng Meta đã chính thức thông báo vào ngày 20 giờ địa phương rằng như một phần của sự điều chỉnh chiến lược vào năm 2026, họ sẽ tách Quest VR khỏi không gian xã hội ảo metaverse Horizon Worlds, chuyển trọng tâm của Quest VR gần như hoàn toàn sang thiết bị đầu cuối di động.
Meta đã hứa sẽ hỗ trợ sự phát triển của mảng kinh doanh VR trong dài hạn và sự nhấn mạnh của họ vào các nền tảng VR vẫn không thay đổi. Meta có một kế hoạch phần cứng được phát triển tốt cho tai nghe VR để đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau.
Về hệ sinh thái phần mềm, tổng số tiền thanh toán của nền tảng Meta VR gần như không đổi vào năm ngoái, với doanh thu mua hàng trong ứng dụng tăng 13%. Meta sẽ tập trung vào việc hỗ trợ cộng đồng nhà phát triển bên thứ ba, cung cấp cho các nhà phát triển VR nhiều phương pháp kiếm tiền hơn và cơ hội giao tiếp tương tác để cải thiện trải nghiệm phát triển ứng dụng VR.