IT House đã báo cáo vào ngày 24 tháng 2 rằng người đồng sáng lập máy chơi game Xbox đã bày tỏ quan điểm của mình về tình trạng hỗn loạn gần đây tại câu lạc bộ cũ của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, Seamus · Seamus Blackley không coi việc bổ nhiệm Giám đốc điều hành mới của Microsoft Games là một bước phát triển tích cực. Anh ấy mong đợi Asha · Asha Sharma sẽ dần xé toạc thương hiệu Xbox, được giao nhiệm vụ biến thương hiệu thành một doanh nghiệp lấy AI làm trung tâm.
Blakely nhắc nhở thế giới bên ngoài rằng Microsoft và Giám đốc điều hành Satya · Nadella đã đầu tư rất nhiều vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Những dự đoán của ông về tương lai của Xbox rất nghiêm túc:
Giống như nhiều doanh nghiệp cốt lõi không phải AI, Xbox đang bị loại bỏ. Họ sẽ không thừa nhận điều đó, nhưng đó chính xác là những gì nó là. Tôi mong đợi Giám đốc điều hành mới, Asha · Công việc của Sharma, giống như một bác sĩ chăm sóc giảm nhẹ, đã đưa Xbox đến một kết thúc lặng lẽ.
Trong quá trình kế nhiệm Phil · Sau Spencer, Sharma khẳng định rằng công ty sẽ không “tràn ngập hệ sinh thái của chúng tôi với nội dung kém chất lượng AI vô hồn”. Tuy nhiên, Microsoft hy vọng các công cụ AI sẽ thống trị tất cả các ngành. Blakely trích lời Nadella nói rằng “trí tuệ nhân tạo sẽ nuốt chửng ngành công nghiệp trò chơi giống như nó nuốt chửng mọi thứ”.
IT House lưu ý rằng người tạo ra cốt lõi của bảng điều khiển Xbox ban đầu đã chỉ ra rằng trải nghiệm của CEO mới tập trung vào trí tuệ nhân tạo, không phải ngành công nghiệp trò chơi. Ông trích dẫn nhiều trường hợp thất bại nổi tiếng trong ngành làm ví dụ, cho rằng những người ngoài cuộc háo hức tham gia cuộc chơi thường không chuẩn bị để đáp ứng những thách thức của ngành công nghiệp trò chơi. Theo quan điểm của Blakely, đây là một ngành công nghiệp phức tạp kết hợp giữa công nghệ và sáng tạo.
Các nhà phê bình lo lắng rằng các studio trò chơi sẽ thay thế các nhà phát triển và nghệ sĩ bằng các công cụ AI tổng quát. Người tiên phong Xbox đặt câu hỏi rằng máy học không bao giờ có thể sao chép nghệ thuật do con người tạo ra. Ông cũng tự hỏi tại sao Microsoft lại từ bỏ một mô hình kinh doanh đã được chứng minh để chuyển sang một giải pháp thay thế chưa được chứng minh. Điều đó đang được nói, trong những năm qua, Microsoft đã phải vật lộn để cạnh tranh với Nintendo và PlayStation bằng cách dựa vào các mô hình truyền thống.
Bất chấp quan điểm bi quan của Blakely, Sharma dường như rất nghiêm túc về phần cứng và trò chơi của bên thứ nhất. Trong bài phát biểu của mình, cô ấy nói rằng cô ấy sẽ “thiết lập lại cam kết của chúng tôi với Xbox, bắt đầu với kinh doanh bảng điều khiển”. Tuy nhiên, nhiều người chơi vẫn hoài nghi về sự thay đổi chiến lược này. Tin đồn cho rằng bảng điều khiển Xbox mới có thể gần với PC chơi game Windows hơn và không có trò chơi độc quyền để xoa dịu người hâm mộ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Đồng sáng lập Xbox: Giám đốc điều hành mới của Microsoft Gaming, Sharma, có thể khiến Xbox lặng lẽ khép lại
IT House đã báo cáo vào ngày 24 tháng 2 rằng người đồng sáng lập máy chơi game Xbox đã bày tỏ quan điểm của mình về tình trạng hỗn loạn gần đây tại câu lạc bộ cũ của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, Seamus · Seamus Blackley không coi việc bổ nhiệm Giám đốc điều hành mới của Microsoft Games là một bước phát triển tích cực. Anh ấy mong đợi Asha · Asha Sharma sẽ dần xé toạc thương hiệu Xbox, được giao nhiệm vụ biến thương hiệu thành một doanh nghiệp lấy AI làm trung tâm.
Blakely nhắc nhở thế giới bên ngoài rằng Microsoft và Giám đốc điều hành Satya · Nadella đã đầu tư rất nhiều vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Những dự đoán của ông về tương lai của Xbox rất nghiêm túc:
Giống như nhiều doanh nghiệp cốt lõi không phải AI, Xbox đang bị loại bỏ. Họ sẽ không thừa nhận điều đó, nhưng đó chính xác là những gì nó là. Tôi mong đợi Giám đốc điều hành mới, Asha · Công việc của Sharma, giống như một bác sĩ chăm sóc giảm nhẹ, đã đưa Xbox đến một kết thúc lặng lẽ.
Trong quá trình kế nhiệm Phil · Sau Spencer, Sharma khẳng định rằng công ty sẽ không “tràn ngập hệ sinh thái của chúng tôi với nội dung kém chất lượng AI vô hồn”. Tuy nhiên, Microsoft hy vọng các công cụ AI sẽ thống trị tất cả các ngành. Blakely trích lời Nadella nói rằng “trí tuệ nhân tạo sẽ nuốt chửng ngành công nghiệp trò chơi giống như nó nuốt chửng mọi thứ”.
IT House lưu ý rằng người tạo ra cốt lõi của bảng điều khiển Xbox ban đầu đã chỉ ra rằng trải nghiệm của CEO mới tập trung vào trí tuệ nhân tạo, không phải ngành công nghiệp trò chơi. Ông trích dẫn nhiều trường hợp thất bại nổi tiếng trong ngành làm ví dụ, cho rằng những người ngoài cuộc háo hức tham gia cuộc chơi thường không chuẩn bị để đáp ứng những thách thức của ngành công nghiệp trò chơi. Theo quan điểm của Blakely, đây là một ngành công nghiệp phức tạp kết hợp giữa công nghệ và sáng tạo.
Các nhà phê bình lo lắng rằng các studio trò chơi sẽ thay thế các nhà phát triển và nghệ sĩ bằng các công cụ AI tổng quát. Người tiên phong Xbox đặt câu hỏi rằng máy học không bao giờ có thể sao chép nghệ thuật do con người tạo ra. Ông cũng tự hỏi tại sao Microsoft lại từ bỏ một mô hình kinh doanh đã được chứng minh để chuyển sang một giải pháp thay thế chưa được chứng minh. Điều đó đang được nói, trong những năm qua, Microsoft đã phải vật lộn để cạnh tranh với Nintendo và PlayStation bằng cách dựa vào các mô hình truyền thống.
Bất chấp quan điểm bi quan của Blakely, Sharma dường như rất nghiêm túc về phần cứng và trò chơi của bên thứ nhất. Trong bài phát biểu của mình, cô ấy nói rằng cô ấy sẽ “thiết lập lại cam kết của chúng tôi với Xbox, bắt đầu với kinh doanh bảng điều khiển”. Tuy nhiên, nhiều người chơi vẫn hoài nghi về sự thay đổi chiến lược này. Tin đồn cho rằng bảng điều khiển Xbox mới có thể gần với PC chơi game Windows hơn và không có trò chơi độc quyền để xoa dịu người hâm mộ.