Giao dịch nội bộ cổ phiếu Mỹ | Roblox công bố 10 giao dịch nội bộ của công ty vào ngày 11 tháng 2

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Vào ngày 11 tháng 2 năm 2026, Roblox (RBLX) đã tiết lộ 10 giao dịch nội gián. Baszucki David, một cổ đông với hơn 10% cổ phần, đã bán 250.500 cổ phiếu vào ngày 11 tháng 2 năm 2026.

【Giao dịch nội bộ gần đây】

Ngày công bố Vị trí tuyển dụng Tên Ngày giao dịch Mua/Bán Số lượng Giá giao dịch trên mỗi cổ phiếu/USD Tổng số tiền/USD
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Chakravarthy Arvind Tháng Hai 10, 2026 Bán 3021 73.12 220,900
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Đánh dấu Reinstra Tháng Hai 10, 2026 Bán 2615 73.14 191,300
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Chakravarthy Arvind Tháng Hai 11, 2026 Bán 19,900 67.29 1,340,300
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Chakravarthy Arvind Tháng Hai 10, 2026 Bán 32,300 72.61 2,346,100
Tháng Hai 11, 2026 Cổ đông nắm giữ hơn 10% cổ phần Baszucki David Tháng Hai 10, 2026 Bán 21,800 73.13 1,593,300
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Đánh dấu Reinstra Tháng Hai 10, 2026 Bán 31,700 72.61 2.302.200
Tháng Hai 11, 2026 Cổ đông nắm giữ hơn 10% cổ phần Baszucki David Tháng Hai 10, 2026 Bán 250,500 72.62 18,189,500
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Chakravarthy Arvind Tháng Hai 11, 2026 Bán 40.600 67.23 2,732,600
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Kaufman Matthew D Tháng Hai 10, 2026 Bán 2400 73.15 175,600
Tháng Hai 11, 2026 Giám đốc điều hành Kaufman Matthew D Tháng Hai 10, 2026 Bán 27,600 72.61 2.006.500

【Thông tin công ty】

Roblox Corporation, được thành lập vào tháng 3 năm 2004 theo luật của Bang Delaware. Công ty vận hành một nền tảng chia sẻ trải nghiệm của con người (tức là Nền tảng hoặc Nền tảng Roblox), nơi người dùng tương tác để khám phá và phát triển trải nghiệm 3D nhập vai, do người dùng tạo. Khi đăng ký Roblox, người dùng cá nhân hóa danh tính hoặc hình đại diện Roblox duy nhất của họ. Sau đó, người dùng có thể tự do đắm mình trong trải nghiệm trên Roblox và có thể sử dụng tiền ảo (Robux) để nhận các cải tiến dành riêng cho trải nghiệm hoặc các vật phẩm hình đại diện trong thị trường hình đại diện của họ. Bất kỳ người dùng nào cũng có thể là nhà phát triển hoặc người sáng tạo trên nền tảng của họ. Các nhà phát triển xây dựng trải nghiệm đã xuất bản trên Roblox và có thể kiếm Robux thông qua các giao dịch vi mô trong trải nghiệm, thanh toán dựa trên sự tham gia và bán các vật phẩm ảo trong nền kinh tế ảo Roblox.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim