“Hãy xây dựng trên Base. Chúng tôi sẽ đồng hành cùng bạn.”
Đó là lời cam kết.
Chúng tôi đã tin tưởng suốt 3 năm.
Chúng tôi đã phát triển hơn 10 sản phẩm: trò chơi, tác nhân AI, thị trường dự đoán, sản phẩm zkTLS.
Chúng tôi đã dành cả tâm huyết để xây dựng trên Base.
Vậy chúng tôi nhận lại được gì?
Không gì cả.
Không một lượt retweet.
Không một phản hồi.
Thậm chí không có nổi một nhóm chat.
Năm ngoái, chúng tôi đã phát triển @ infecteddotfun, trò chơi lan truyền mạnh nhất trên Base. Tài khoản hoàn toàn mới đạt 50.000 người theo dõi chỉ sau một tháng. Trò chơi lan tỏa khắp cộng đồng. Ai cũng bàn tán về nó.
Base thậm chí không retweet ngày ra mắt.
Đó là lúc chúng tôi nhận ra có điều gì đó thực sự bất thường.
Khi lần đầu phát hiện ra Base, tôi nghĩ đó là lựa chọn hiển nhiên.
Thời điểm ấy, sự phân mảnh L2 vô cùng hỗn loạn. Việc xây dựng sản phẩm vốn đã khó, chọn nền tảng còn khó hơn.
Rồi Base ra mắt. Được phát triển bởi Coinbase. Được triển khai cùng friend tech. Jesse và đội ngũ thúc đẩy mạnh mẽ thông điệp “ưu tiên ứng dụng”. Lần đầu tiên sau nhiều năm, tôi cảm nhận có người thực sự quan tâm đến ứng dụng, không chỉ hạ tầng.
Đó là một blockchain thực sự lấy nhà phát triển làm trọng tâm.
Họ nói rằng họ quan tâm đến nhà phát triển.
Họ nói sẽ hỗ trợ quảng bá.
Họ nói họ khác biệt.
Nhìn lại, đó chỉ là chiến dịch marketing tốt hơn mà thôi.
Chúng tôi đã bị thuyết phục.
Qua thời gian, tôi dần mất niềm tin vào Base.
Dấu hiệu đầu tiên là khi họ liên tục thúc đẩy Farcaster và Zora một cách mạnh mẽ. Không phải vì đó là những sản phẩm tốt nhất, mà vì họ đã đầu tư vào các công ty đó.
Đó là lúc tôi hiểu rõ cách hệ thống vận hành.
Thế giới tiền điện tử luôn giả vờ blockchain là không cần cấp phép và mở. Rằng ai cũng có thể xây dựng, và sản phẩm tốt nhất sẽ chiến thắng. Vì chỉ có vài ứng dụng đạt được PMF thực sự, tôi từng nghĩ việc thử nghiệm luôn được khuyến khích.
Thực tế là bạn chỉ được xây dựng thứ họ muốn, hoặc phải thuộc nhóm nội bộ.
Còn lại chỉ là những người mang lại sự chú ý và thanh khoản cho blockchain.
Nhưng trên X, họ nói: “Hãy xây dựng trên Base. Chúng tôi sẽ giúp bạn lan truyền.”
Và chúng tôi đã tin họ.
Chúng tôi đã dành 3 năm xây dựng. Ra mắt hơn 10 ứng dụng. Dồn hết tâm huyết vào đây.
Họ không trả lời chúng tôi trên X. Không trả lời trên Discord. Không trả lời trên TG.
Chúng tôi thậm chí không thể có nổi một nhóm chat.
Hoàn toàn không có hỗ trợ.
Có lẽ chúng tôi không xây dựng thứ họ muốn.
Vì vậy chúng tôi quyết định không chờ đợi nữa.
Được thôi. Chúng tôi sẽ tự lan truyền.
Chúng tôi đã dành nhiều tháng lên ý tưởng. Chúng tôi tạo ra @ infecteddotfun: một trò chơi lây lan virus trên blockchain.
Trò chơi bùng nổ.
Tài khoản mới đạt 50.000 người theo dõi trong một tháng. Một trong những trò chơi lan truyền nhất trên Base.
Chỉ khi đó, đội ngũ Base mới bắt đầu phản hồi.
Họ nói với chúng tôi: “Chúng tôi sẽ hỗ trợ ngày ra mắt của bạn.”
Họ nói: “Chúng tôi sẽ giúp bạn.”
Họ bảo chúng tôi chờ đợi.
Chúng tôi đã chờ.
Ngày ra mắt đến.
Và bạn đoán xem?
Không gì cả.
Không tweet.
Không retweet.
Không hỗ trợ.
Hãy tưởng tượng dành 5 tháng xây dựng sản phẩm, cuối cùng đủ sức thu hút để họ hứa hỗ trợ, rồi sự hỗ trợ ấy biến mất.
Khi tôi hỏi lý do, câu trả lời mơ hồ, mang tính chính trị và hoàn toàn vô lý.
Điều tệ nhất không phải là những gì đã xảy ra với chúng tôi.
Điều tệ nhất là việc này xảy ra với tất cả mọi người.
Nhưng không ai nói về nó. Bởi khi đã ở trên Base, bạn như con tin. Bạn không muốn làm hỏng mối quan hệ. Có thể một ngày nào đó bạn sẽ cần họ.
Vậy nên bạn im lặng. Và Base vẫn giả vờ hỗ trợ nhà phát triển.
Nếu chỉ muốn hỗ trợ vài dự án được chọn, không sao. Chỉ cần nói rõ.
Đừng giả vờ là blockchain hỗ trợ mọi nhà phát triển.
Lời nói và hành động của họ hoàn toàn khác biệt.
Vậy nên chúng tôi đã rời đi.
Chúng tôi chuyển sang Solana.
6 tháng sau, chúng tôi xây dựng @ addicteddotfun, trò chơi tiền điện tử lớn nhất năm 2025. Doanh thu 4 triệu USD chỉ trong 48 giờ.
Chúng tôi không đột nhiên thông minh hơn.
Chúng tôi chỉ rời khỏi blockchain đối xử với nhà phát triển như NPC.
Trò chơi tiếp theo của chúng tôi @ jaileddotfun sẽ ra mắt trên Solana trong thời gian tới.
Và tất cả các trò chơi trong tương lai của chúng tôi đều sẽ xây dựng trên Solana.
Chúng tôi sẽ không phát triển bất kỳ sản phẩm nào trên Base hoặc Ethereum nữa.
Tôi từng nghĩ cạnh tranh giữa Ethereum và Solana là điều tốt. Rằng nhà phát triển nên chọn bất cứ nền tảng nào họ muốn.
Sau khi lãng phí 3 năm cuộc đời, tôi nhận ra điều này thực ra gây hại cho ngành.
Nhiều nhà phát triển tài năng vẫn mắc kẹt trong các hệ sinh thái như Base. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu họ chuyển sang Solana và bất ngờ nhận được mức độ thu hút tăng gấp 10, thậm chí 100 lần, giống như chúng tôi.
Nhà phát triển nên ở nơi có người dùng thực sự.
Hiện tại, người dùng và thanh khoản đều tập trung ở Solana.
Đây không phải là quan điểm thiên vị chuỗi. Đây là kết quả thực tế—của chúng tôi và của bạn bè chúng tôi.
Tôi đã lãng phí quá nhiều thời gian xây dựng trên Base.
Vậy nên bạn không cần phải lặp lại.





