Canva придбає стартапи, що працюють у сферах анімації та маркетингу
Іван Мехта
Вівторок, 24 лютого 2026, 16:39 за Грінвічем+9 3 хвилини читання
Логотип Canva Inc. на сумці в Сіднеї, Австралія, у середу, 14 вересня 2022 року. Платформа австралійської компанії Canva, що займається програмним забезпеченням для дизайну, здобула популярність серед малих компаній і покоління Z з моменту заснування в 2013 році. Фотограф: Брент Льюін / Bloomberg через Getty Images | Фото: Брент Льюін / Bloomberg / Getty Images
У понеділок компанія Canva, що створює творчий пакет, оголосила про подвійне придбання стартапів Cavalry, який працює над анімацією, та Mango AI, що займається покращенням ефективності реклами.
Британський стартап Cavalry спеціалізується на 2D-мовній анімації для різних галузей, таких як реклама, маркетинг, ігри та генеративне мистецтво. Canva повідомила, що інструменти Cavalry додадуться до існуючих можливостей Affinity, професійного пакету для редагування фотографій, векторів і макетів, який вона придбала у 2024 році.
Минулого року Canva оновила дизайн Affinity і зробила його безкоштовним для всіх користувачів. Компанія повідомила, що з того часу програмне забезпечення було завантажено понад п’ять мільйонів разів. Affinity має можливості для редагування фотографій, векторів і макетів. З цим придбанням Canva прагне додати можливості монтажу руху до свого пакету.
“Об’єднуючи Cavalry з Affinity, ми закриваємо цю [можливість монтажу руху] прогалину і відкриваємо повноцінний професійний пакет, що охоплює фотографії, вектори, макети і тепер монтаж руху,” — йдеться у блозі компанії. “Разом ці інструменти формують основу повноцінної Creative OS для професійної роботи, зберігаючи глибину і контроль, на які покладаються професійні креативи,” додали вони.
Крім Cavalry, Canva також придбала таємний стартап MangoAI, який працював над створенням систем підкріпленого навчання для покращення ефективності відеореклами, згідно з його сайтом. Canva повідомила, що перший продукт стартапу допомагав клієнтам створювати та запускати рекламу і спостерігати за результатами для покращення майбутніх кампаній.
MangoAI був створений Нірмалом Говіндом, колишнім віце-президентом з науки даних і інженерії Netflix, та Вінітом Місрою, колишнім науковцем з даних у Netflix і Roblox. Canva повідомила, що Говінд стане першим “Головним алгоритмічним офіцером” Canva, а Місра працюватиме над покращенням маркетингових продуктів Canva.
У січні 2025 року Canva придбала стартап з маркетингової аналітики Magicbrief, а пізніше того року запустила інструмент для зростання Canva Grow для створення активів і вимірювання ефективності.
_Співзасновники MangoAI Нірмал Говінд (зліва) і Вініт Місра (праворуч) разом із співзасновником і операційним директором Canva, Кліффом Обрехтом (посередині). Фото: Canva
Під час зустрічі на Web Summit Qatar раніше цього місяця співзасновник і операційний директор Canva Кліфф Обрехт повідомив TechCrunch, що Canva Grow показує “надзвичайно хороші результати,” особливо у створенні статичного контенту та його публікації на платформах Meta.
“Це досить ранній продукт, але ми скоро запустимо набагато більше речей, пов’язаних із створенням відео, розгортанням на кількох платформах,” — сказав Обрехт. “Тому це дуже рано, але вже має дуже лояльну невелику базу користувачів, і багато великих брендів витрачають гроші, і ми масштабуватимемося дуже швидко.”
З новими придбаннями компанія прагне зміцнити свої позиції як маркетингове рішення, потенційно додаючи створення відео та більш детальне вимірювання. Canva закінчила 2025 рік із річним доходом у 4 мільярди доларів, понад 265 мільйонів користувачів і 31 мільйон платних користувачів.
Умови та Політика конфіденційності
Панель конфіденційності
Детальніше
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Canva придбає стартапи, що працюють над анімацією та маркетингом
Canva придбає стартапи, що працюють у сферах анімації та маркетингу
Іван Мехта
Вівторок, 24 лютого 2026, 16:39 за Грінвічем+9 3 хвилини читання
Логотип Canva Inc. на сумці в Сіднеї, Австралія, у середу, 14 вересня 2022 року. Платформа австралійської компанії Canva, що займається програмним забезпеченням для дизайну, здобула популярність серед малих компаній і покоління Z з моменту заснування в 2013 році. Фотограф: Брент Льюін / Bloomberg через Getty Images | Фото: Брент Льюін / Bloomberg / Getty Images
У понеділок компанія Canva, що створює творчий пакет, оголосила про подвійне придбання стартапів Cavalry, який працює над анімацією, та Mango AI, що займається покращенням ефективності реклами.
Британський стартап Cavalry спеціалізується на 2D-мовній анімації для різних галузей, таких як реклама, маркетинг, ігри та генеративне мистецтво. Canva повідомила, що інструменти Cavalry додадуться до існуючих можливостей Affinity, професійного пакету для редагування фотографій, векторів і макетів, який вона придбала у 2024 році.
Минулого року Canva оновила дизайн Affinity і зробила його безкоштовним для всіх користувачів. Компанія повідомила, що з того часу програмне забезпечення було завантажено понад п’ять мільйонів разів. Affinity має можливості для редагування фотографій, векторів і макетів. З цим придбанням Canva прагне додати можливості монтажу руху до свого пакету.
“Об’єднуючи Cavalry з Affinity, ми закриваємо цю [можливість монтажу руху] прогалину і відкриваємо повноцінний професійний пакет, що охоплює фотографії, вектори, макети і тепер монтаж руху,” — йдеться у блозі компанії. “Разом ці інструменти формують основу повноцінної Creative OS для професійної роботи, зберігаючи глибину і контроль, на які покладаються професійні креативи,” додали вони.
Крім Cavalry, Canva також придбала таємний стартап MangoAI, який працював над створенням систем підкріпленого навчання для покращення ефективності відеореклами, згідно з його сайтом. Canva повідомила, що перший продукт стартапу допомагав клієнтам створювати та запускати рекламу і спостерігати за результатами для покращення майбутніх кампаній.
MangoAI був створений Нірмалом Говіндом, колишнім віце-президентом з науки даних і інженерії Netflix, та Вінітом Місрою, колишнім науковцем з даних у Netflix і Roblox. Canva повідомила, що Говінд стане першим “Головним алгоритмічним офіцером” Canva, а Місра працюватиме над покращенням маркетингових продуктів Canva.
У січні 2025 року Canva придбала стартап з маркетингової аналітики Magicbrief, а пізніше того року запустила інструмент для зростання Canva Grow для створення активів і вимірювання ефективності.
_Співзасновники MangoAI Нірмал Говінд (зліва) і Вініт Місра (праворуч) разом із співзасновником і операційним директором Canva, Кліффом Обрехтом (посередині). Фото: Canva
Під час зустрічі на Web Summit Qatar раніше цього місяця співзасновник і операційний директор Canva Кліфф Обрехт повідомив TechCrunch, що Canva Grow показує “надзвичайно хороші результати,” особливо у створенні статичного контенту та його публікації на платформах Meta.
“Це досить ранній продукт, але ми скоро запустимо набагато більше речей, пов’язаних із створенням відео, розгортанням на кількох платформах,” — сказав Обрехт. “Тому це дуже рано, але вже має дуже лояльну невелику базу користувачів, і багато великих брендів витрачають гроші, і ми масштабуватимемося дуже швидко.”
З новими придбаннями компанія прагне зміцнити свої позиції як маркетингове рішення, потенційно додаючи створення відео та більш детальне вимірювання. Canva закінчила 2025 рік із річним доходом у 4 мільярди доларів, понад 265 мільйонів користувачів і 31 мільйон платних користувачів.
Умови та Політика конфіденційності
Панель конфіденційності
Детальніше