23 лютого 2026 року компанія Take-Two Interactive (TTWO) за обсягом торгів склала 380 мільйонів доларів США, посівши 329 місце серед американських акцій у цей день. Обсяг торгів зріс на 1,55% порівняно з попереднім днем, а обсяг торгів склав 1,9423 мільйона акцій.
Take-Two Interactive (TTWO) 23 лютого 2026 року знизилася на 2,07%, склавши 195,59 долара США. За останні 5 торгових днів її ціна зросла на 0,99%, за весь лютий — знизилася на 11,22%, з початку року — на 23,61%, а за останні 52 тижні — на 7,59%.
*Якщо компанія була на біржі менше 52 тижнів, то зміни за цей період враховуються з моменту виходу на ринок (це також стосується випадків, коли компанія була на біржі менше 1 місяця або менше 5 торгових днів).
Take-Two Interactive (TTWO)
Обсяг торгів / долари США
Зміна обсягу порівняно з попереднім днем
Обсяг торгів
23 лютого 2026 року
380 мільйонів
+1,55%
1,9423 мільйона
20 лютого 2026 року
375 мільйонів
-13,50%
1,8726 мільйона
19 лютого 2026 року
433 мільйони
+12,87%
2,1399 мільйона
18 лютого 2026 року
384 мільйони
-8,38%
1,931 мільйона
17 лютого 2026 року
419 мільйонів
-15,61%
2,1611 мільйона
23 лютого 2026 року Take-Two Interactive опублікувала фінансовий звіт за третій квартал 2026 фінансового року (загалом), де доходи за період з 1 квітня 2025 року по 31 грудня 2025 року склали 4,977 мільярда доларів США, що на 22,85% більше порівняно з попереднім роком. Чистий збиток становив 239 мільйонів доларів США, що на 68,29% менше порівняно з попереднім роком.
Take-Two Interactive Software, Inc. була заснована у 1993 році у штаті Делавер. Це провідний розробник, видавець і маркетолог у галузі інтерактивних розваг для глобальної аудиторії. Компанія розробляє та випускає продукти через два своїх повністю належних бренди — Rockstar Games і 2K. Продукти компанії призначені для консолів, портативних ігрових систем, персональних комп’ютерів, включаючи смартфони та планшети, і доставляються через фізичну роздрібну торгівлю, цифрові завантаження, онлайн-платформи та хмарний стрімінг.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Take-Two Interactive 23 лютого обсяг торгів склав 380 мільйонів доларів США, посівши 329-е місце серед американських акцій того дня.
23 лютого 2026 року компанія Take-Two Interactive (TTWO) за обсягом торгів склала 380 мільйонів доларів США, посівши 329 місце серед американських акцій у цей день. Обсяг торгів зріс на 1,55% порівняно з попереднім днем, а обсяг торгів склав 1,9423 мільйона акцій.
Take-Two Interactive (TTWO) 23 лютого 2026 року знизилася на 2,07%, склавши 195,59 долара США. За останні 5 торгових днів її ціна зросла на 0,99%, за весь лютий — знизилася на 11,22%, з початку року — на 23,61%, а за останні 52 тижні — на 7,59%.
*Якщо компанія була на біржі менше 52 тижнів, то зміни за цей період враховуються з моменту виходу на ринок (це також стосується випадків, коли компанія була на біржі менше 1 місяця або менше 5 торгових днів).
23 лютого 2026 року Take-Two Interactive опублікувала фінансовий звіт за третій квартал 2026 фінансового року (загалом), де доходи за період з 1 квітня 2025 року по 31 грудня 2025 року склали 4,977 мільярда доларів США, що на 22,85% більше порівняно з попереднім роком. Чистий збиток становив 239 мільйонів доларів США, що на 68,29% менше порівняно з попереднім роком.
Take-Two Interactive Software, Inc. була заснована у 1993 році у штаті Делавер. Це провідний розробник, видавець і маркетолог у галузі інтерактивних розваг для глобальної аудиторії. Компанія розробляє та випускає продукти через два своїх повністю належних бренди — Rockstar Games і 2K. Продукти компанії призначені для консолів, портативних ігрових систем, персональних комп’ютерів, включаючи смартфони та планшети, і доставляються через фізичну роздрібну торгівлю, цифрові завантаження, онлайн-платформи та хмарний стрімінг.