Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Пізньої ночі, коли мозок більш ясний, я хочу написати статтю про ланцюгові ігри.
З моменту MapleStoryN весь ринок ланцюгових ігор фактично зазнав різкого спаду.
Все, що сталося пізніше, майже доводить одне:
MapleStoryN більше схожа на інструмент для «фінансування» Nexon у вигляді ностальгійного засобу, а не на справжню ланцюгову гру, створену для гравців.
Вони використовують ностальгію, щоб багато старих гравців навіть у разі зловживання читами та неконтрольованого середовища все ще були готові платити за спогади.
Чесно кажучи, гравці дуже розчаровані.
Але це також доводить одне: ринок ностальгії може бути успішним.
Якщо ігровий досвід буде належним чином підтримуватися, якщо середовище буде справедливим і античитова система ефективною, а також враховуючи технічні переваги блокчейну, є шанс знову викликати інтерес.
Адже на блокчейні ігри мають кілька переваг, яких Web2 не може досягти:
👉 Свобода торгівлі персонажами та предметами
👉 Прозорість записів транзакцій та вартості активів
👉 Можливість гравцям входити і виходити в будь-який час
👉 Відсутність повного контролю однієї платформи
Це робить залучення гравців легшим і одночасно полегшує їх вихід.
Ще важливіше, що вартість розробки ланцюгових ігор значно нижча, ніж створення нової AAA-ігри, але потенційний дохід і кількість гравців можуть бути у десятки, а навіть сотні разів більшими, ніж у попередніх ланцюгових ігор.
Справжня цінність старих IP у ланцюгових переробках полягає не лише у залученні більшої кількості гравців.
Вона також допомагає гравцям природним чином освоїти принципи роботи блокчейну:
✅ Використання гаманця
✅ Мульти-ланцюги
✅ Обмін активами
✅ Процеси внесення та виведення коштів
Ці частини спочатку були найвідчуженішими і найстрашнішими для зовнішніх користувачів.
Але коли вони стають «базовими знаннями для гри», гравці більше не будуть проти блокчейну. З часом це закладе дуже важливу психологічну та технічну основу для майбутніх справжніх нативних ланцюгових ігор.
Тому я завжди вважав, що використання «ланцюгової переробки» для переходу через цей етап, коли технологія ще недосконала і вартість занадто висока, є найрозумнішою стратегією для індустрії ланцюгових ігор.
Шкода лише, що цього разу Classic версія MapleStory обрана для випуску у Web2.
Хоча це теж ностальгія, але можливі напрямки реалізації суттєво різняться.
Я все ще вірю, що у майбутньому з’являться кілька справжніх хітових ланцюгових переробок.
Ключовий фактор — чи готові великі ігрові компанії повернути ринок гравцям, а не надмірно втручатися у гру заради прибутку від внутрішніх магазинів.