IT House รายงานเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ว่าผู้ร่วมก่อตั้งคอนโซล Xbox แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความวุ่นวายเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่สโมสรเก่าของเขา ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat Seamus · Seamus Blackley ไม่เห็นว่าการแต่งตั้ง CEO คนใหม่ของ Microsoft Games เป็นการพัฒนาในเชิงบวก เขาคาดหวังว่า Asha · Asha Sharma จะค่อยๆ ฉีกแบรนด์ Xbox ออกจากกัน โดยได้รับมอบหมายให้เปลี่ยนแบรนด์ให้เป็นธุรกิจที่เน้น AI เป็นศูนย์กลาง
Blakely เตือนโลกภายนอกว่า Microsoft และ CEO Satya · นาเดลลาได้ลงทุนอย่างมากในด้านปัญญาประดิษฐ์ การคาดการณ์ของเขาสําหรับอนาคตของ Xbox นั้นมีสติ:
เช่นเดียวกับธุรกิจหลักที่ไม่ใช่ AI หลายๆ ธุรกิจ Xbox กําลังถูกเลิกใช้ พวกเขาจะไม่ยอมรับ แต่นั่นคือสิ่งที่มันเป็น ฉันคาดหวังซีอีโอคนใหม่ Asha · งานของ Sharma เช่นเดียวกับแพทย์ดูแลแบบประคับประคอง ทําให้ Xbox จบลงอย่างเงียบ ๆ
ในกระบวนการสืบทอดตําแหน่งของฟิล · หลังจากสเปนเซอร์ Sharma ยืนยันว่าบริษัทจะไม่ “ท่วมระบบนิเวศของเราด้วยเนื้อหาที่ไร้สาระ AI ที่ไร้วิญญาณ” อย่างไรก็ตาม Microsoft คาดว่าเครื่องมือ AI จะครอบงําทุกอุตสาหกรรม Blakely อ้างคําพูดของ Nadella ว่า “ปัญญาประดิษฐ์จะกลืนกินอุตสาหกรรมเกมเหมือนกับมันกลืนกินทุกอย่าง”
IT House ตั้งข้อสังเกตว่าผู้สร้างหลักของคอนโซล Xbox ดั้งเดิมชี้ให้เห็นว่าประสบการณ์ของ CEO คนใหม่มุ่งเน้นไปที่ปัญญาประดิษฐ์ ไม่ใช่อุตสาหกรรมเกม เขาอ้างถึงกรณีความล้มเหลวที่รู้จักกันดีมากมายในอุตสาหกรรมเป็นตัวอย่าง โดยให้เหตุผลว่าบุคคลภายนอกที่กระตือรือร้นที่จะเข้าสู่เกมมักจะไม่พร้อมที่จะเผชิญกับความท้าทายของอุตสาหกรรมเกม ในมุมมองของ Blakely เป็นอุตสาหกรรมที่ซับซ้อนที่ผสมผสานเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์เข้าด้วยกัน
นักวิจารณ์กังวลว่าสตูดิโอเกมจะแทนที่นักพัฒนาและศิลปินด้วยเครื่องมือ AI เชิงกําเนิด ผู้บุกเบิก Xbox ตั้งคําถามว่าแมชชีนเลิร์นนิงไม่สามารถจําลองงานศิลปะที่มนุษย์สร้างขึ้นได้ เขายังสงสัยว่าเหตุใด Microsoft จึงละทิ้งรูปแบบธุรกิจที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อหันมาใช้ทางเลือกอื่นที่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ ดังที่กล่าวไปแล้วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Microsoft ได้ดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับ Nintendo และ PlayStation โดยอาศัยโมเดลดั้งเดิม
แม้จะมีมุมมองในแง่ร้ายของ Blakely แต่ดูเหมือนว่า Sharma จะจริงจังกับฮาร์ดแวร์และเกมของบุคคลที่หนึ่งมาก เธอกล่าวว่าเธอจะ “สร้างความมุ่งมั่นของเราต่อ Xbox อีกครั้ง โดยเริ่มจากธุรกิจคอนโซล” อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนยังคงสงสัยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ ข่าวลือชี้ให้เห็นว่าคอนโซล Xbox ใหม่อาจใกล้เคียงกับพีซีสําหรับเล่นเกม Windows มากขึ้นและไม่มีเกมพิเศษเพื่อเอาใจแฟน ๆ
ดูต้นฉบับ
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
ผู้ร่วมก่อตั้ง Xbox: ซีอีโอเกมของไมโครซอฟท์ ชาร์มา อาจทำให้ Xbox ค่อยๆ ลาจากไป
IT House รายงานเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ว่าผู้ร่วมก่อตั้งคอนโซล Xbox แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความวุ่นวายเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่สโมสรเก่าของเขา ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat Seamus · Seamus Blackley ไม่เห็นว่าการแต่งตั้ง CEO คนใหม่ของ Microsoft Games เป็นการพัฒนาในเชิงบวก เขาคาดหวังว่า Asha · Asha Sharma จะค่อยๆ ฉีกแบรนด์ Xbox ออกจากกัน โดยได้รับมอบหมายให้เปลี่ยนแบรนด์ให้เป็นธุรกิจที่เน้น AI เป็นศูนย์กลาง
Blakely เตือนโลกภายนอกว่า Microsoft และ CEO Satya · นาเดลลาได้ลงทุนอย่างมากในด้านปัญญาประดิษฐ์ การคาดการณ์ของเขาสําหรับอนาคตของ Xbox นั้นมีสติ:
เช่นเดียวกับธุรกิจหลักที่ไม่ใช่ AI หลายๆ ธุรกิจ Xbox กําลังถูกเลิกใช้ พวกเขาจะไม่ยอมรับ แต่นั่นคือสิ่งที่มันเป็น ฉันคาดหวังซีอีโอคนใหม่ Asha · งานของ Sharma เช่นเดียวกับแพทย์ดูแลแบบประคับประคอง ทําให้ Xbox จบลงอย่างเงียบ ๆ
ในกระบวนการสืบทอดตําแหน่งของฟิล · หลังจากสเปนเซอร์ Sharma ยืนยันว่าบริษัทจะไม่ “ท่วมระบบนิเวศของเราด้วยเนื้อหาที่ไร้สาระ AI ที่ไร้วิญญาณ” อย่างไรก็ตาม Microsoft คาดว่าเครื่องมือ AI จะครอบงําทุกอุตสาหกรรม Blakely อ้างคําพูดของ Nadella ว่า “ปัญญาประดิษฐ์จะกลืนกินอุตสาหกรรมเกมเหมือนกับมันกลืนกินทุกอย่าง”
IT House ตั้งข้อสังเกตว่าผู้สร้างหลักของคอนโซล Xbox ดั้งเดิมชี้ให้เห็นว่าประสบการณ์ของ CEO คนใหม่มุ่งเน้นไปที่ปัญญาประดิษฐ์ ไม่ใช่อุตสาหกรรมเกม เขาอ้างถึงกรณีความล้มเหลวที่รู้จักกันดีมากมายในอุตสาหกรรมเป็นตัวอย่าง โดยให้เหตุผลว่าบุคคลภายนอกที่กระตือรือร้นที่จะเข้าสู่เกมมักจะไม่พร้อมที่จะเผชิญกับความท้าทายของอุตสาหกรรมเกม ในมุมมองของ Blakely เป็นอุตสาหกรรมที่ซับซ้อนที่ผสมผสานเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์เข้าด้วยกัน
นักวิจารณ์กังวลว่าสตูดิโอเกมจะแทนที่นักพัฒนาและศิลปินด้วยเครื่องมือ AI เชิงกําเนิด ผู้บุกเบิก Xbox ตั้งคําถามว่าแมชชีนเลิร์นนิงไม่สามารถจําลองงานศิลปะที่มนุษย์สร้างขึ้นได้ เขายังสงสัยว่าเหตุใด Microsoft จึงละทิ้งรูปแบบธุรกิจที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อหันมาใช้ทางเลือกอื่นที่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ ดังที่กล่าวไปแล้วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Microsoft ได้ดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับ Nintendo และ PlayStation โดยอาศัยโมเดลดั้งเดิม
แม้จะมีมุมมองในแง่ร้ายของ Blakely แต่ดูเหมือนว่า Sharma จะจริงจังกับฮาร์ดแวร์และเกมของบุคคลที่หนึ่งมาก เธอกล่าวว่าเธอจะ “สร้างความมุ่งมั่นของเราต่อ Xbox อีกครั้ง โดยเริ่มจากธุรกิจคอนโซล” อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนยังคงสงสัยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ ข่าวลือชี้ให้เห็นว่าคอนโซล Xbox ใหม่อาจใกล้เคียงกับพีซีสําหรับเล่นเกม Windows มากขึ้นและไม่มีเกมพิเศษเพื่อเอาใจแฟน ๆ