Desenvolvimento de jogos de grande escala


AI é muito difícil de entender operações relacionadas a gráficos
Como edição de terrenos, animações esqueléticas, sistema de Avartar, sistema de combate...
E mesmo um único módulo com lógica completa pode ter um volume de código enorme
Para AI, o contexto exige muito
Atualmente, modelos gerais conseguem fazer alguns joguinhos
Para jogos de grande escala, ainda é preciso esperar a capacidade dos modelos gerais melhorar ainda mais
Além disso, o surgimento de modelos específicos para jogos
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