Por que é que uma parte das pessoas no país têm tanto medo de "vencer"?


Os jogadores de Earth OL, na sua essência, dividem-se em dois tipos de personalidade: um são jogadores de PVE; eles exploram enigmas do mundo, impulsionam a inovação de sistemas, desenvolvem novos produtos.
O outro são jogadores de PVP; eles competem entre si por diversão, têm entusiasmo em ser os melhores, desfrutando do colonialismo e da escravização.
Pode-se dizer que todas as pessoas possuem ambas as personalidades, mais ou menos.
Ao longo de milénios de história, os jogadores de PVE têm sempre trabalhado para promover o desenvolvimento de toda a humanidade.
E os jogadores de PVP?
Podem-se dizer que quase tudo o que fazem é ficar no mesmo lugar ou até causar desastres e calamidades humanas.
A paixão por "vencer" é uma característica típica do PVP; para esses vencedores, tudo é uma luta, tudo é para vencer.
Nós já estamos fartos desses desastres causados pelo PVP, deixámos de nos interessar por confrontos por diversão, e esses comportamentos são tu a distorcer como medo de vencer.
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