O pico de consumo durante o Ano Novo Chinês varreu o país, com brinquedos de IA a emergir como o presente mais popular.
Yuneng Holdings investe em ativos de capacidade computacional
Preço das ações em cinco limites diários
Hoje (25 de fevereiro), a Yuneng Holdings (001896) abriu em forte alta, com o preço das ações a flutuar no verde durante o dia, encerrando com o limite máximo, atingindo cinco limites consecutivos, e o preço de fecho mais alto em quase quatro anos.
Em 11 de fevereiro, um comunicado da Yuneng Holdings revelou que a empresa está a planear investir numa empresa participada, a controladora do acionista majoritário, Henan Investment Group Co., Ltd., na sua subsidiária de capacidade computacional, a Xiantian Capacity (Henan) Technology Co., Ltd. (doravante “Xiantian Capacity”), e a colaborar com o grupo Henan Investment para adquirir a participação na Zhengzhou Heying Data Co., Ltd. (doravante “Zhengzhou Heying”).
Segundo informações, a Zhengzhou Heying atua principalmente em centros de dados de grande escala de terceiros, com instalações localizadas em Huailai County, Zhangjiakou, Hebei, e Langfang, situadas na região de Beijing-Tianjin-Hebei, voltadas a atender às necessidades de capacidade computacional em tempo real na capital e arredores.
Sobre este plano de aquisição, a Yuneng Holdings afirmou no comunicado que está a seguir a tendência do desenvolvimento da economia digital, a aproveitar a sua experiência e vantagens nos setores de energia elétrica e energias renováveis, a explorar a extensão da cadeia industrial, a fazer uma estratégia de posicionamento no setor de centros de dados, e a abrir novas oportunidades de crescimento de negócios.
Além da Yuneng Holdings, outras empresas que recentemente atingiram limites diários de subida incluem Hancock Co., Ltd., Roman Co., Ltd., e Farsight.
Brinquedos de IA tornam-se o “top trend de compras de Ano Novo”
No Ano Novo Chinês de 2026, enquanto os tradicionais presentes de Ano Novo ainda competiam entre “marcas tradicionais” e “produtos locais”, os brinquedos de IA desencadearam uma verdadeira “corrida pelo destaque”.
Na Praça Chunxi Road, Chengdu, o “Festival de Primavera de Tecnologia de IA” atraiu milhares de visitantes por dia, com stands de robôs de animais de estimação de IA cercados por jovens; no Shantou Chenghai Baoao International Toy City, placas de veículos de fora da cidade eram comuns, com turistas puxando carrinhos carregados de brinquedos.
As plataformas de comércio eletrónico também registaram grande movimento. Dados do setor de brinquedos de moda na Taobao e Tmall indicam que, durante o Festival de Ano Novo, as vendas de brinquedos de IA aumentaram 500 vezes em comparação com o ano anterior, com a oferta de produtos a crescer na mesma proporção, surgindo seis produtos com vendas superiores a um milhão de unidades; na JD.com, as buscas por “brinquedos de IA” aumentaram 125% em relação ao ano anterior. Este Ano Novo, os brinquedos de IA passaram de um nicho para uma tendência principal de presentes de Ano Novo.
O sucesso explosivo dos brinquedos de IA resulta do amadurecimento da tecnologia de inteligência artificial, da aceleração na aplicação prática em cenários diversos e da atualização do consumo. A transição dos brinquedos de IA de produtos exclusivos para o público geral representa a maior mudança no setor no último ano. Com a rápida evolução de inteligência incorporada e grandes modelos, não só os efeitos dinâmicos dos robôs humanoides no Festival de Spring Festival atingiram um avanço qualitativo, mas os brinquedos de IA também deixaram de ser apenas companheiros de brincadeira e aprendizagem para crianças, tornando-se “entidades inteligentes capazes de entender, pensar e interagir”, graças à tecnologia de IA integrada.
Analistas do Instituto de Pesquisa Industrial Prospectiva afirmam que a margem de lucro dos brinquedos tradicionais fica entre 20% e 30%, enquanto os brinquedos de IA geralmente apresentam margens de 70% a 80%, com a tecnologia a conferir “alma” ao plástico frio, incentivando as empresas a investirem mais.
A Associação de Indústria de Brinquedos de Shenzhen, em parceria com a JD.com, lançou o “Relatório de Tendências de Consumo de Brinquedos de IA”, que prevê que o mercado chinês de brinquedos de IA ultrapassará 10 bilhões de yuans até 2030, com uma taxa de crescimento anual composta superior a 70%.
Dados da Market Research Future indicam que, em 2024, o mercado global de brinquedos de IA valerá 11 bilhões de dólares, atingindo 58 bilhões de dólares até 2030. As funções dos brinquedos de IA evoluirão de simples companheiros para uma presença em múltiplos cenários: a interação emocional será estendida ao gerenciamento de saúde, como lembretes inteligentes para idosos, transformando-se de produtos independentes em portas de entrada para casas inteligentes.
11 ações relacionadas a conceitos de brinquedos de IA anunciam bons resultados
Segundo o Data Bao do Securities Times, há 24 ações relacionadas ao conceito de brinquedos de IA no mercado A, até o fechamento de 25 de fevereiro, com valor de mercado total de 330,5 bilhões de yuans. Desde o início do ano, essas ações tiveram uma valorização média de 6,15%, superando ligeiramente o índice do Xangai Composto. Seis ações tiveram ganhos superiores a 10%, incluindo Liyad, Rongxin Culture, Goudian Electric Sound, Zhongshi Technology, Xinghui Entertainment e Yuntian Lify-U.
Em termos de desempenho financeiro, considerando relatórios de resultados rápidos e previsões de lucros mínimos (ou valores divulgados, se não houver previsão), há 11 ações de brinquedos de IA que projetam lucro líquido em 2025 com crescimento em relação ao ano anterior (incluindo retorno à lucratividade). Entre elas, Liyad, Xinghui Entertainment, Aofei Entertainment, Botoom Integration e Weijie Chuangxin preveem retorno à lucratividade.
Tomando como exemplo a Liyad, a empresa estima um lucro líquido entre 300 milhões e 380 milhões de yuans em 2025. Durante o período, a companhia adotou o objetivo de “abraçar a IA, liderar a inovação visual e alcançar uma segunda curva de crescimento”, explorando profundamente as novas oportunidades nos três principais setores de negócios sob a era da IA, com resultados de transformação estratégica já visíveis.
No que diz respeito à atenção de instituições, 18 ações de brinquedos de IA receberam classificações “positivas” (incluindo compra, aumento de participação e forte recomendação). Kaiying Network, Guanghetong, Meg Intelligent, Heertai, Kidsland estão entre as mais destacadas em número de análises de instituições.
Kaiying Network recebeu atenção de 30 instituições, liderando o ranking. A empresa revelou em pesquisas que seu produto “Warm Star Valley Dream Tour” é uma marca de brinquedos de IA terapêuticos, com “bonecos inteligentes + jogos virtuais”, voltada para o público de 12 a 35 anos, com foco na necessidade de companhia emocional.
A Guotai Haitong Securities acredita que a atuação da Kaiying Network na área de IA, incluindo aplicações para consumidores finais (seleção natural) e ferramentas de jogos de IA para empresas (Hangzhou Jiyi), continuará a beneficiar-se do desenvolvimento da tecnologia de IA e do aprimoramento de seus produtos.
Guanghetong foi mencionada em 17 relatórios de análise. A empresa já lançou uma solução de grande modelo de brinquedos de IA, que integra profundamente modelos de IA como Doubao e módulos Cat.1, ajudando a impulsionar a atualização de brinquedos inteligentes com IA.
A CITIC Construction Investment Securities afirma que o desenvolvimento de IA trará benefícios de longo prazo para o setor de módulos, com a Guanghetong a posicionar-se ativamente em novas oportunidades na área de IA de ponta, incluindo robótica e dispositivos de AR, aprofundando parcerias com líderes do setor, como XREAL e Hesai Technology, com perspectivas de crescimento otimistas.
(Origem: Data Bao)
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Yuneng Holdings investe em ativos de capacidade computacional
Preço das ações em cinco limites diários
Hoje (25 de fevereiro), a Yuneng Holdings (001896) abriu em forte alta, com o preço das ações a flutuar no verde durante o dia, encerrando com o limite máximo, atingindo cinco limites consecutivos, e o preço de fecho mais alto em quase quatro anos.
Em 11 de fevereiro, um comunicado da Yuneng Holdings revelou que a empresa está a planear investir numa empresa participada, a controladora do acionista majoritário, Henan Investment Group Co., Ltd., na sua subsidiária de capacidade computacional, a Xiantian Capacity (Henan) Technology Co., Ltd. (doravante “Xiantian Capacity”), e a colaborar com o grupo Henan Investment para adquirir a participação na Zhengzhou Heying Data Co., Ltd. (doravante “Zhengzhou Heying”).
Segundo informações, a Zhengzhou Heying atua principalmente em centros de dados de grande escala de terceiros, com instalações localizadas em Huailai County, Zhangjiakou, Hebei, e Langfang, situadas na região de Beijing-Tianjin-Hebei, voltadas a atender às necessidades de capacidade computacional em tempo real na capital e arredores.
Sobre este plano de aquisição, a Yuneng Holdings afirmou no comunicado que está a seguir a tendência do desenvolvimento da economia digital, a aproveitar a sua experiência e vantagens nos setores de energia elétrica e energias renováveis, a explorar a extensão da cadeia industrial, a fazer uma estratégia de posicionamento no setor de centros de dados, e a abrir novas oportunidades de crescimento de negócios.
Além da Yuneng Holdings, outras empresas que recentemente atingiram limites diários de subida incluem Hancock Co., Ltd., Roman Co., Ltd., e Farsight.
Brinquedos de IA tornam-se o “top trend de compras de Ano Novo”
No Ano Novo Chinês de 2026, enquanto os tradicionais presentes de Ano Novo ainda competiam entre “marcas tradicionais” e “produtos locais”, os brinquedos de IA desencadearam uma verdadeira “corrida pelo destaque”.
Na Praça Chunxi Road, Chengdu, o “Festival de Primavera de Tecnologia de IA” atraiu milhares de visitantes por dia, com stands de robôs de animais de estimação de IA cercados por jovens; no Shantou Chenghai Baoao International Toy City, placas de veículos de fora da cidade eram comuns, com turistas puxando carrinhos carregados de brinquedos.
As plataformas de comércio eletrónico também registaram grande movimento. Dados do setor de brinquedos de moda na Taobao e Tmall indicam que, durante o Festival de Ano Novo, as vendas de brinquedos de IA aumentaram 500 vezes em comparação com o ano anterior, com a oferta de produtos a crescer na mesma proporção, surgindo seis produtos com vendas superiores a um milhão de unidades; na JD.com, as buscas por “brinquedos de IA” aumentaram 125% em relação ao ano anterior. Este Ano Novo, os brinquedos de IA passaram de um nicho para uma tendência principal de presentes de Ano Novo.
O sucesso explosivo dos brinquedos de IA resulta do amadurecimento da tecnologia de inteligência artificial, da aceleração na aplicação prática em cenários diversos e da atualização do consumo. A transição dos brinquedos de IA de produtos exclusivos para o público geral representa a maior mudança no setor no último ano. Com a rápida evolução de inteligência incorporada e grandes modelos, não só os efeitos dinâmicos dos robôs humanoides no Festival de Spring Festival atingiram um avanço qualitativo, mas os brinquedos de IA também deixaram de ser apenas companheiros de brincadeira e aprendizagem para crianças, tornando-se “entidades inteligentes capazes de entender, pensar e interagir”, graças à tecnologia de IA integrada.
Analistas do Instituto de Pesquisa Industrial Prospectiva afirmam que a margem de lucro dos brinquedos tradicionais fica entre 20% e 30%, enquanto os brinquedos de IA geralmente apresentam margens de 70% a 80%, com a tecnologia a conferir “alma” ao plástico frio, incentivando as empresas a investirem mais.
A Associação de Indústria de Brinquedos de Shenzhen, em parceria com a JD.com, lançou o “Relatório de Tendências de Consumo de Brinquedos de IA”, que prevê que o mercado chinês de brinquedos de IA ultrapassará 10 bilhões de yuans até 2030, com uma taxa de crescimento anual composta superior a 70%.
Dados da Market Research Future indicam que, em 2024, o mercado global de brinquedos de IA valerá 11 bilhões de dólares, atingindo 58 bilhões de dólares até 2030. As funções dos brinquedos de IA evoluirão de simples companheiros para uma presença em múltiplos cenários: a interação emocional será estendida ao gerenciamento de saúde, como lembretes inteligentes para idosos, transformando-se de produtos independentes em portas de entrada para casas inteligentes.
11 ações relacionadas a conceitos de brinquedos de IA anunciam bons resultados
Segundo o Data Bao do Securities Times, há 24 ações relacionadas ao conceito de brinquedos de IA no mercado A, até o fechamento de 25 de fevereiro, com valor de mercado total de 330,5 bilhões de yuans. Desde o início do ano, essas ações tiveram uma valorização média de 6,15%, superando ligeiramente o índice do Xangai Composto. Seis ações tiveram ganhos superiores a 10%, incluindo Liyad, Rongxin Culture, Goudian Electric Sound, Zhongshi Technology, Xinghui Entertainment e Yuntian Lify-U.
Em termos de desempenho financeiro, considerando relatórios de resultados rápidos e previsões de lucros mínimos (ou valores divulgados, se não houver previsão), há 11 ações de brinquedos de IA que projetam lucro líquido em 2025 com crescimento em relação ao ano anterior (incluindo retorno à lucratividade). Entre elas, Liyad, Xinghui Entertainment, Aofei Entertainment, Botoom Integration e Weijie Chuangxin preveem retorno à lucratividade.
Tomando como exemplo a Liyad, a empresa estima um lucro líquido entre 300 milhões e 380 milhões de yuans em 2025. Durante o período, a companhia adotou o objetivo de “abraçar a IA, liderar a inovação visual e alcançar uma segunda curva de crescimento”, explorando profundamente as novas oportunidades nos três principais setores de negócios sob a era da IA, com resultados de transformação estratégica já visíveis.
No que diz respeito à atenção de instituições, 18 ações de brinquedos de IA receberam classificações “positivas” (incluindo compra, aumento de participação e forte recomendação). Kaiying Network, Guanghetong, Meg Intelligent, Heertai, Kidsland estão entre as mais destacadas em número de análises de instituições.
Kaiying Network recebeu atenção de 30 instituições, liderando o ranking. A empresa revelou em pesquisas que seu produto “Warm Star Valley Dream Tour” é uma marca de brinquedos de IA terapêuticos, com “bonecos inteligentes + jogos virtuais”, voltada para o público de 12 a 35 anos, com foco na necessidade de companhia emocional.
A Guotai Haitong Securities acredita que a atuação da Kaiying Network na área de IA, incluindo aplicações para consumidores finais (seleção natural) e ferramentas de jogos de IA para empresas (Hangzhou Jiyi), continuará a beneficiar-se do desenvolvimento da tecnologia de IA e do aprimoramento de seus produtos.
Guanghetong foi mencionada em 17 relatórios de análise. A empresa já lançou uma solução de grande modelo de brinquedos de IA, que integra profundamente modelos de IA como Doubao e módulos Cat.1, ajudando a impulsionar a atualização de brinquedos inteligentes com IA.
A CITIC Construction Investment Securities afirma que o desenvolvimento de IA trará benefícios de longo prazo para o setor de módulos, com a Guanghetong a posicionar-se ativamente em novas oportunidades na área de IA de ponta, incluindo robótica e dispositivos de AR, aprofundando parcerias com líderes do setor, como XREAL e Hesai Technology, com perspectivas de crescimento otimistas.
(Origem: Data Bao)