Avant, lorsque j'achetais des NFT, je jetais aussi un œil aux royalties, je trouvais que « soutenir les créateurs » était tout à fait naturel ; maintenant, quand le marché secondaire s'enflamme, je réalise qu'en fin de compte, tout le monde fait ses comptes : les royalties sont-elles vraiment un consensus ou juste une façon pour la plateforme de prendre une part ? Les créateurs veulent avoir un flux de trésorerie, les acheteurs ne veulent pas se faire couper à chaque revente, de toute façon personne n'est vraiment méchant, c'est juste un problème d'incitations mal alignées.



Récemment, en regardant la narration autour de la modularité et de la couche DAO, les développeurs sont à fond, tandis que les utilisateurs sont complètement perdus : qu'est-ce que ça a à voir avec pouvoir acheter et vendre plus facilement et à moindre coût… La question des royalties est pareil, ça revient toujours à « est-ce que ça peut être utilisé, et est-ce que ça veut bien l’être ». Avant, on comptait sur la pression morale, maintenant il faut peut-être des liens d’intérêt plus directs (billets, airdrops, services), sinon écrire les royalties sur la chaîne ne suffit pas à empêcher les gens de contourner. Tu peux dire si c’est idéal ou pas, mais le marché a son caractère.
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