 Canvaはアニメーションとマーケティングに取り組むスタートアップを買収========================================================== Ivan Mehta 2026年2月24日(火)午後4時39分 GMT+9 3分で読む  シドニー(オーストラリア)で2022年9月14日水曜日に撮影された、Canva Inc.のロゴが入ったバッグ。オーストラリアのデザインソフトウェア企業Canvaのプラットフォームは、2013年の設立以来、小規模企業やZ世代の間で人気を集めている。写真提供:Brent Lewin/Bloomberg/Getty Images | 画像クレジット:Brent Lewin/Bloomberg/Getty Images 月曜日、クリエイティブスイートのメーカーCanvaは、アニメーションに取り組むスタートアップのCavalryと、広告パフォーマンス向上に取り組むMango AIの両社を買収したと発表した。 英国拠点のCavalryは、広告、マーケティング、ゲーム、ジェネレーティブアートなどのさまざまな分野向けの2Dモーションアニメーションを手掛けている。Canvaは、Cavalryのツールが2024年に買収した写真、ベクター、レイアウトのプロフェッショナル向け編集スイート「Affinity」の既存機能に追加されると述べている。 Canvaは昨年、Affinityのデザインを刷新し、すべてのユーザーに無料で提供開始した。同社によると、それ以来、ソフトウェアのダウンロード数は500万回を超えている。Affinityは写真、ベクター、レイアウト編集の機能を持つ。今回の買収により、Canvaはモーション編集をスイートに追加したいと考えている。 「CavalryをAffinityとともに導入することで、その[モーション編集]のギャップを埋め、写真、ベクター、レイアウト、そして今度はモーション編集を網羅する完全なプロフェッショナル向けスイートを実現します」と、同社はブログ投稿で述べている。「これらのツールは、プロフェッショナルな作業のためのフルスタックなクリエイティブOSの基盤を形成しながら、クリエイターが依存する深さとコントロールを維持します」と付け加えた。 Cavalryに加え、CanvaはステルススタートアップのMangoAIも買収した。MangoAIは、動画広告のパフォーマンス向上のための強化学習システムの構築に取り組んでいたと、同社のウェブサイトは伝えている。Canvaは、同スタートアップの最初の製品がクライアントの広告作成と展開、結果の観察を支援し、今後のキャンペーン改善に役立てていると述べている。 MangoAIは、Netflixの元データサイエンス&エンジニアリング副社長のNirmal Govindと、NetflixおよびRobloxの元データサイエンティストのVinith Misraによって設立された。Canvaは、Govindが同社の最初の「チーフアルゴリズム責任者」になり、MisraはCanvaのマーケティング製品の改善に取り組むと述べている。 2025年1月、CanvaはマーケティングインテリジェンススタートアップのMagicbriefを買収し、その後昨年、資産作成とパフォーマンス測定のための成長ツール「Canva Grow」をリリースした。 _MangoAI共同創業者のNirmal Govind(左)とVinith Misra(右)、そしてCanva共同創業者兼COOのCliff Obrecht(中央)。画像クレジット:Canva 今月初めに開催されたWeb Summitカタールでの座談会で、Canvaの共同創業者兼COOのCliff Obrechtは、TechCrunchに対し、Canva Growは「非常に好調」であり、特に静止コンテンツの作成とMetaプラットフォームへの公開において成功していると語った。 「まだ初期段階の製品ですが、まもなく動画作成に関する多くの新しい機能を展開し、複数プラットフォームに展開していく予定です」とObrechtは述べた。「非常に早い段階ですが、非常に忠実な小規模ユーザーベースがあり、多くの大手ブランドが投資しており、私たちは大規模に拡大しています。」 新たな買収により、同社は動画作成やより詳細な測定を追加することで、マーケティングソリューションとしての地位を強化したいと考えている。Canvaは2025年を通じて年間40億ドルの収益を上げ、2億6500万人以上のユーザーと3100万人の有料ユーザーを抱えている。 利用規約とプライバシーポリシー プライバシーダッシュボード 詳細情報
Canvaはアニメーションとマーケティングに取り組むスタートアップを買収
Canvaはアニメーションとマーケティングに取り組むスタートアップを買収
Ivan Mehta
2026年2月24日(火)午後4時39分 GMT+9 3分で読む
シドニー(オーストラリア)で2022年9月14日水曜日に撮影された、Canva Inc.のロゴが入ったバッグ。オーストラリアのデザインソフトウェア企業Canvaのプラットフォームは、2013年の設立以来、小規模企業やZ世代の間で人気を集めている。写真提供:Brent Lewin/Bloomberg/Getty Images | 画像クレジット:Brent Lewin/Bloomberg/Getty Images
月曜日、クリエイティブスイートのメーカーCanvaは、アニメーションに取り組むスタートアップのCavalryと、広告パフォーマンス向上に取り組むMango AIの両社を買収したと発表した。
英国拠点のCavalryは、広告、マーケティング、ゲーム、ジェネレーティブアートなどのさまざまな分野向けの2Dモーションアニメーションを手掛けている。Canvaは、Cavalryのツールが2024年に買収した写真、ベクター、レイアウトのプロフェッショナル向け編集スイート「Affinity」の既存機能に追加されると述べている。
Canvaは昨年、Affinityのデザインを刷新し、すべてのユーザーに無料で提供開始した。同社によると、それ以来、ソフトウェアのダウンロード数は500万回を超えている。Affinityは写真、ベクター、レイアウト編集の機能を持つ。今回の買収により、Canvaはモーション編集をスイートに追加したいと考えている。
「CavalryをAffinityとともに導入することで、その[モーション編集]のギャップを埋め、写真、ベクター、レイアウト、そして今度はモーション編集を網羅する完全なプロフェッショナル向けスイートを実現します」と、同社はブログ投稿で述べている。「これらのツールは、プロフェッショナルな作業のためのフルスタックなクリエイティブOSの基盤を形成しながら、クリエイターが依存する深さとコントロールを維持します」と付け加えた。
Cavalryに加え、CanvaはステルススタートアップのMangoAIも買収した。MangoAIは、動画広告のパフォーマンス向上のための強化学習システムの構築に取り組んでいたと、同社のウェブサイトは伝えている。Canvaは、同スタートアップの最初の製品がクライアントの広告作成と展開、結果の観察を支援し、今後のキャンペーン改善に役立てていると述べている。
MangoAIは、Netflixの元データサイエンス&エンジニアリング副社長のNirmal Govindと、NetflixおよびRobloxの元データサイエンティストのVinith Misraによって設立された。Canvaは、Govindが同社の最初の「チーフアルゴリズム責任者」になり、MisraはCanvaのマーケティング製品の改善に取り組むと述べている。
2025年1月、CanvaはマーケティングインテリジェンススタートアップのMagicbriefを買収し、その後昨年、資産作成とパフォーマンス測定のための成長ツール「Canva Grow」をリリースした。
_MangoAI共同創業者のNirmal Govind(左)とVinith Misra(右)、そしてCanva共同創業者兼COOのCliff Obrecht(中央)。画像クレジット:Canva
今月初めに開催されたWeb Summitカタールでの座談会で、Canvaの共同創業者兼COOのCliff Obrechtは、TechCrunchに対し、Canva Growは「非常に好調」であり、特に静止コンテンツの作成とMetaプラットフォームへの公開において成功していると語った。
「まだ初期段階の製品ですが、まもなく動画作成に関する多くの新しい機能を展開し、複数プラットフォームに展開していく予定です」とObrechtは述べた。「非常に早い段階ですが、非常に忠実な小規模ユーザーベースがあり、多くの大手ブランドが投資しており、私たちは大規模に拡大しています。」
新たな買収により、同社は動画作成やより詳細な測定を追加することで、マーケティングソリューションとしての地位を強化したいと考えている。Canvaは2025年を通じて年間40億ドルの収益を上げ、2億6500万人以上のユーザーと3100万人の有料ユーザーを抱えている。
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