Transactions internes sur le marché boursier américain | Roblox a divulgué 10 transactions d'initiés de la société le 11 février

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11 février 2026, Roblox (RBLX) a révélé 10 transactions internes. Le principal actionnaire détenant plus de 10 %, Baszucki David, a vendu 25 050 actions le 11 février 2026.

【Transactions internes récentes】

Date de divulgation Poste Nom Date de transaction Achat/Vente Quantité Prix par action / USD Montant total / USD
11 février 2026 Cadre supérieur Chakravarthy Arvind 10 février 2026 Vente 3 021 73,12 220 900
11 février 2026 Cadre supérieur Reinstra Mark 10 février 2026 Vente 2 615 73,14 191 300
11 février 2026 Cadre supérieur Chakravarthy Arvind 11 février 2026 Vente 19 900 67,29 1 340 300
11 février 2026 Cadre supérieur Chakravarthy Arvind 10 février 2026 Vente 32 300 72,61 2 346 100
11 février 2026 Actionnaire détenant plus de 10 % Baszucki David 10 février 2026 Vente 21 800 73,13 1 593 300
11 février 2026 Cadre supérieur Reinstra Mark 10 février 2026 Vente 31 700 72,61 2 302 200
11 février 2026 Actionnaire détenant plus de 10 % Baszucki David 10 février 2026 Vente 250 500 72,62 18 189 500
11 février 2026 Cadre supérieur Chakravarthy Arvind 11 février 2026 Vente 40 600 67,23 2 732 600
11 février 2026 Cadre supérieur Kaufman Matthew D 10 février 2026 Vente 2 400 73,15 175 600
11 février 2026 Cadre supérieur Kaufman Matthew D 10 février 2026 Vente 27 600 72,61 2 006 500

【Informations sur l’entreprise】

Roblox Corporation, enregistrée en mars 2004 selon la législation du Delaware, exploite une plateforme d’expériences communes humaines (ou plateforme Roblox). Sur cette plateforme, les utilisateurs interagissent, explorent et développent des expériences immersives en 3D générées par les utilisateurs. Lors de l’inscription, les utilisateurs personnalisent leur identité ou avatar Roblox. Ensuite, ils peuvent s’immerger librement dans les expériences sur Roblox et utiliser la monnaie virtuelle (Robux) pour obtenir des fonctionnalités améliorées ou des objets d’avatar dans leur marché. Tout utilisateur peut devenir développeur ou créateur sur la plateforme. Les développeurs créent et publient des expériences sur Roblox, et peuvent gagner des Robux via des microtransactions, des paiements basés sur la participation, ou en vendant des objets virtuels dans l’économie virtuelle de Roblox.

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