ゲーム資産は死んでいない — 市場は単に価値を生み出すものに対してより選択的になっているだけだ。



そこにエンジン(Enjin)が依然として重要である理由がある。

$ENJ は、最も初期のWeb3ゲームとデジタル所有権の物語の一つへのエクスポージャーを捉えている:ブロックチェーンを基盤としたアイテム、コレクティブル、ゲーム内資産は、単一のプラットフォームを超えて動くように設計されている。

それが重要なのは、ゲーマーたちがすでにデジタル経済を理解しているからだ。

スキン、アップグレード、コスメティック、コレクティブル、通貨、レアアイテムは、暗号通貨がゲームに登場する前から何年も存在していた。ブロックチェーンは単に、既にプレイヤーが参加している行動に持ち運びや所有権、オープンマーケットの構造を追加するだけだ。

最初のGameFiサイクルは、多くのプロジェクトがゲームプレイの質よりもトークン報酬に焦点を当てたために失敗した。インセンティブは持続可能なプレイヤー需要よりも早く拡大した。

しかし、より広いデジタル所有権の論は決して消えなかった。

より強力な$ENJ の論は、ゲームの採用は投機的な報酬獲得だけでなく、有用なアイテム経済や見えないブロックチェーンインフラを通じて再び進む可能性が高いということだ。

エンジンはまた、カテゴリーの認知度が高いことからも恩恵を受けている。ゲームの回転が戻るとき、トレーダーは通常、以前にセクターを定義した古いインフラ名を再訪することが多い。

もし消費者向けの暗号とゲームの物語が再び強化されれば、市場はデジタルアイテムのインフラを理解しやすくなる。

$ENJ をゲームインフラとデジタル所有権のプレイとして見ながら、TON内でアクティブに活動しているユーザーにとって、STONfiはTONネイティブの実行層を提供する。ゲームの流動性がTONの機会に回るとき、STONfiはスワップをクリーンかつ直接的に保つ。

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