なぜ国内には「勝つこと」を恐れる人がいるのか?


地球OLのプレイヤーは本質的に二つの性格に分かれる。一つはPVEプレイヤー;彼らは世界の謎を探索し、制度の革新を推進し、新しい製品を開発する。もう一つはPVPプレイヤー;彼らは互いに対抗し楽しみ、上位者になることに熱中し、植民地支配と奴隷化を享受する。
すべての人はこれら二つの性格が共存している、あるいは多かれ少なかれそうだと言える。
千年の歴史を振り返ると、PVEプレイヤーが行ってきたことは常に全人類の発展を促進することに尽きる。
ではPVPプレイヤーはどうか?
ほとんどが現状維持や人災、災害を引き起こすことに関わってきたと言える。
「勝つ」ことに熱中するのは典型的なPVPの特徴であり、これらの勝ち学者にとって、すべては対抗のため、勝つためだけのものだ。
私たちはもうこれらのPVPによる災禍にうんざりしており、対抗して楽しむことに熱中しなくなった。そして、あなたはこれらの行動を勝つことを恐れることに曲解している。
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