ミーム(Meme)分野には最近明らかな変化が見られる——競争のロジックが進化している。かつては発行速度や流通速度を競い合っていたが、今やプラットフォームはより深いところで遊び始めている。四つのミーム系プラットフォームを例にとると、それらが推進するエコシステム促進計画は、単なるトラフィックプラットフォームからエコシステムの育成へと役割を変えている。



この変化はプロジェクト側にとって非常に重要だ。彼らは本当に潜在力のあるプロジェクトを選別し、長期的な支援とリソースの優遇を行う。開発者にとっては、これはプレイヤーを惹きつけるよりもはるかに大きな魅力となる。

今、プロジェクトを進める上で最もコストがかかるのは顧客獲得だ。自分で宣伝し、自分でマーケティングを行うと、そのコストは途方もなく高い。もし成熟したエコシステムに接続できれば、露出の機会も得られ、戦略的な支援も受けられる。これは本質的に、プロジェクト側の二大課題——どうやって冷スタートを切るか、どうやって生き延びるか——を迅速に解決する手助けとなる。

このアプローチは面白い。単なる取引の仲介というよりも、深いリソースのバインディングを行っていると言える。これに比べて、基盤に根ざしたエコシステムの支援は、真剣に取り組みたいビルダーにとってより魅力的であり、彼らを留めておくのも容易だ。
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ImaginaryWhalevip
· 01-24 09:31
おお、これこそ本当のアップグレードだね。搾取から本当にエコシステムを構築する方向に変わった。
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FlatlineTradervip
· 01-23 23:34
くそっ、これが本当の遊び方のアップグレードだな。ついにプラットフォームが理解した。単にコインを投げつけるだけでエコシステムを壊さなければ、それはただの紙の虎だ。
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SatoshiSherpavip
· 01-22 08:52
冷启动の部分は確かにネックで、自分でお金をかけてマーケティングしても底なし沼のようだ。エコシステムのエンパワーメントの仕組みが本当に実現できれば、確かに魅力的だ。
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GasWastervip
· 01-22 08:49
聞いてくれ、一夜にして富を築く夢よりも、実際に行動しているビルダーたちの方を私はより信頼している はっきり言えば、顧客獲得コストがあまりにも馬鹿げている、自分でお金を投じて推すなんて到底できない エコシステムのエンパワーメントという考え方は悪くない、あの一波だけで逃げるプラットフォームよりはずっと信頼できる
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AirdropHermitvip
· 01-22 08:49
そうですね、顧客獲得コストこそが足かせになる部分であり、この点は的確に指摘されています
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DegenDreamervip
· 01-22 08:37
うんうん、この思路は正しい。割韭菜から育てる韭菜へとアップグレードし、視野が確かに広がった。 顧客獲得コストこそ本当のキラーだ。以前の小規模プロジェクトは自分たちでマーケティングを行っていたが、それはまさに金を燃やすブラックホールだった。今では大規模プラットフォームの後ろ盾があることで、資金を半分節約できる。 開発者は確かに個人投資家よりも長期的な支援を重視している。結局、本当に構築したい人は多くないからだ。 これはまるでベンチャーキャピタルのモデルのようだ。エコシステムこそが未来の競争力だ。 正直なところ、これは最初のトークン発行競争モデルよりも想像力がある。ただし、最終的に信頼できるプロジェクトを本当に孵化させられるのは誰か次第だ。 プラットフォームがエコシステムを構築するのは、優れた開発者をロックインしたいからだ。結局、大波に淘汰された後に残るビルダーこそ最も価値がある。
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