メタのメタバースは安全です、少なくとも今のところは

Coinpedia

Metaはかつて、VRヘッドセット用のデジタル世界「ホライゾンワールド」の終了を発表していましたが、現在は方針を転換しています。それにもかかわらず、この体験はより人気のあるモバイルプラットフォーム向けに調整されています。

MetaはメタバースをVRヘッドセット向けに保存しつつ、今後はモバイルに注力

かつてメタバースに全ての資源を投入していた数十億ドル規模の企業、Metaは、今やこの体験をモバイルプラットフォーム向けに変革することに注力しています。

Metaは最近、代表的なメタバース体験であるホライゾンワールドが、2024年3月31日からQuestシリーズのVRヘッドセットのユーザーには利用できなくなると発表しましたが、反発を受けて方針を変更しました。

この発表はVRユーザーから否定的な反応を呼び、彼らはこの動きを拒否しました。彼らは、ホライゾンワールドのモバイル版には多くの問題があり、メタバースの没入感を伝えることができないと主張しています。

最近のInstagramのAMA(質疑応答)で、MetaのCTOアンドリュー「ボズ」ボズワースは、同社が以前の決定を後退させ、VRヘッドセットを通じてホライゾンワールドへのアクセスを維持すると明らかにしました。「実は今日決定したことですが、既存のゲームのためにVRでホライゾンワールドを継続します」と述べました。

それにもかかわらず、彼はまた、VR向けのホライゾンプラットフォームで新たなゲームは計画しておらず、まずモバイルプラットフォームのサポートに舵を切ったと強調しました。ボズワースの発言は、2月にReality LabsのコンテンツVPサマンサ・ライアンが、「すべてモバイルに注力している」と宣言し、その分野で良い勢いを得ていると述べた内容と一致しています。

これらの動きは、2024年1月にReality Labsを中心とした約1,500人の従業員の解雇を伴う一連のリストラの後に行われました。

Reality Labsは2020年の設立以来、巨額の損失を計上しており、2020年以降、総計で80億ドル以上の営業損失を積み重ねています。5年以上の運営期間で、黒字化には至っていません。ボズワース自身も、業界の成長が期待ほど早く進まなかったと述べており、その結果、現在の状況に至っています。

よくある質問

  • なぜMetaはVRのホライゾンワールドを閉鎖する決定を覆したのですか? 既存のゲームのVRアクセスを維持するため、3月31日の閉鎖計画に対するユーザーからの激しい反発を受けて方針を変更しました。
  • Metaは今後も新しいVRゲームをプラットフォーム向けに作り続けますか? Metaは、ホライゾンワールドに新たなVRゲームを計画していないと確認しています。完全にモバイル戦略に舵を切っています。
  • この戦略的な変化はMetaの従業員にどのような影響を与えましたか? 最近の1,500人規模の解雇は、主にReality Labs部門からのものであり、これがその一環です。
  • Metaのメタバース戦略の再構築を促した財務的要因は何ですか? Reality Labsは黒字化に失敗し、2020年以降、業界の成長が予想より遅いため、80億ドル以上の営業損失を積み重ねています。
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