Pengembangan game besar-besaran


AI terlalu sulit untuk memahami operasi terkait grafis
Misalnya pengeditan topografi, animasi kerangka, sistem Avartar, sistem pertempuran……
Dan bahkan satu modul saja dengan logika lengkapnya bisa sangat besar
Kebutuhan konteks AI terlalu tinggi
Model umum saat ini masih cukup untuk membuat game kecil
Untuk game besar, harus menunggu kemampuan model umum meningkat lebih jauh
Selain itu, munculnya model khusus game
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan