Mengapa sebagian orang di dalam negeri begitu takut dengan "menang"?


Pada dasarnya, pemain Earth OL terbagi menjadi dua tipe kepribadian, satu adalah pemain pve; mereka menjelajahi teka-teki dunia, mendorong inovasi sistem, dan mengembangkan produk baru.
Yang lain adalah pemain pvp; mereka bersaing satu sama lain untuk bersenang-senang, bersemangat menjadi yang teratas, dan menikmati penjajahan serta perbudakan.
Dapat dikatakan bahwa semua orang memiliki kedua kepribadian tersebut secara bersamaan, lebih kurang.
Sepanjang sejarah selama ribuan tahun, apa yang dilakukan pemain pve selalu berfokus pada mendorong perkembangan seluruh umat manusia.
Lalu pemain pvp?
Dapat dikatakan bahwa mereka hampir selalu stagnan bahkan menyebabkan bencana dan malapetaka manusia.
Bersemangat untuk "menang" adalah ciri khas pvp, dalam pandangan para pemenang, segala sesuatu dilakukan untuk melawan dan untuk menang.
Kita sendiri sudah muak dengan bencana yang dibawa oleh pvp ini, tidak lagi bersemangat untuk bersaing dan bersenang-senang, dan perilaku ini kamu salah artikan sebagai takut untuk menang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan