11 Februari 2026, Roblox (RBLX) mengungkapkan 10 transaksi internal perusahaan. Pemegang saham dengan kepemilikan lebih dari 10%, Baszucki David, menjual 25.05 juta saham pada tanggal 11 Februari 2026.
【Transaksi Internal Terbaru】
Tanggal Pengungkapan
Jabatan
Nama
Tanggal Transaksi
Beli/Jual
Jumlah
Harga per saham / USD
Total / USD
11 Februari 2026
Eksekutif
Chakravarthy Arvind
10 Februari 2026
Jual
3.021
73,12
220.9 ribu
11 Februari 2026
Eksekutif
Reinstra Mark
10 Februari 2026
Jual
2.615
73,14
191.3 ribu
11 Februari 2026
Eksekutif
Chakravarthy Arvind
11 Februari 2026
Jual
19.900
67,29
1,34 juta
11 Februari 2026
Eksekutif
Chakravarthy Arvind
10 Februari 2026
Jual
32.300
72,61
2,35 juta
11 Februari 2026
Pemegang saham >10%
Baszucki David
10 Februari 2026
Jual
21.800
73,13
1,59 juta
11 Februari 2026
Eksekutif
Reinstra Mark
10 Februari 2026
Jual
31.700
72,61
2,30 juta
11 Februari 2026
Pemegang saham >10%
Baszucki David
10 Februari 2026
Jual
250.500
72,62
18,19 juta
11 Februari 2026
Eksekutif
Chakravarthy Arvind
11 Februari 2026
Jual
40.600
67,23
2,73 juta
11 Februari 2026
Eksekutif
Kaufman Matthew D
10 Februari 2026
Jual
2.400
73,15
175.600
11 Februari 2026
Eksekutif
Kaufman Matthew D
10 Februari 2026
Jual
27.600
72,61
2.01 juta
【Profil Perusahaan】
Roblox Corporation didirikan pada Maret 2004 sesuai hukum Delaware. Perusahaan ini mengoperasikan platform pengalaman manusia bersama (Platform atau Roblox Platform), di mana pengguna berinteraksi, menjelajah, dan mengembangkan pengalaman 3D imersif yang dibuat pengguna. Saat mendaftar Roblox, pengguna dapat mempersonalisasi identitas atau avatar unik mereka. Kemudian, mereka dapat menikmati pengalaman di Roblox secara bebas dan menggunakan mata uang virtual (Robux) untuk mendapatkan fitur tambahan tertentu atau item avatar di pasar mereka. Siapa saja dapat menjadi pengembang atau pencipta di platform ini. Pengembang membangun dan merilis pengalaman di Roblox, dan dapat menghasilkan Robux melalui mikrotransaksi, pembayaran berbasis partisipasi, serta menjual item virtual dalam ekonomi virtual Roblox.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Perdagangan Dalam Negeri di Pasar AS | Roblox mengungkapkan 10 transaksi internal perusahaan pada 11 Februari
11 Februari 2026, Roblox (RBLX) mengungkapkan 10 transaksi internal perusahaan. Pemegang saham dengan kepemilikan lebih dari 10%, Baszucki David, menjual 25.05 juta saham pada tanggal 11 Februari 2026.
【Transaksi Internal Terbaru】
【Profil Perusahaan】
Roblox Corporation didirikan pada Maret 2004 sesuai hukum Delaware. Perusahaan ini mengoperasikan platform pengalaman manusia bersama (Platform atau Roblox Platform), di mana pengguna berinteraksi, menjelajah, dan mengembangkan pengalaman 3D imersif yang dibuat pengguna. Saat mendaftar Roblox, pengguna dapat mempersonalisasi identitas atau avatar unik mereka. Kemudian, mereka dapat menikmati pengalaman di Roblox secara bebas dan menggunakan mata uang virtual (Robux) untuk mendapatkan fitur tambahan tertentu atau item avatar di pasar mereka. Siapa saja dapat menjadi pengembang atau pencipta di platform ini. Pengembang membangun dan merilis pengalaman di Roblox, dan dapat menghasilkan Robux melalui mikrotransaksi, pembayaran berbasis partisipasi, serta menjual item virtual dalam ekonomi virtual Roblox.