“Bangun di Base. Kami akan mendukung Anda.”
Itulah janji mereka.
Selama tiga tahun, kami mempercayainya.
Kami meluncurkan lebih dari 10 produk: Game, agen AI, pasar prediksi, dan produk zkTLS.
Kami benar-benar mencurahkan hidup untuk membangun di Base.
Apa yang kami dapatkan?
Tidak ada.
Tidak ada retweet.
Tidak ada balasan.
Bahkan grup chat pun tidak ada.
Tahun lalu, kami membangun @ infecteddotfun, game paling viral di Base. Dalam satu bulan, akun baru kami tumbuh hingga 50.000 pengikut. Game ini viral di mana-mana, semua orang membicarakannya.
Base bahkan tidak me-retweet peluncurannya.
Saat itu, akhirnya kami sadar ada sesuatu yang sangat keliru.
Saat pertama kali saya menemukan Base, rasanya seperti keputusan yang sangat jelas.
Saat itu, fragmentasi L2 benar-benar kacau. Membangun produk sudah sulit, dan memilih ekosistem tempat membangun jauh lebih sulit.
Lalu Base hadir. Dibangun oleh Coinbase. Diluncurkan bersama friend tech. Jesse dan tim sangat gencar mendorong narasi “app-first”. Untuk pertama kalinya setelah sekian lama, terasa ada yang benar-benar peduli pada aplikasi, bukan sekadar infrastruktur.
Terasa seperti chain yang benar-benar mengutamakan builder.
Mereka mengatakan peduli pada builder.
Mereka mengatakan akan membantu pemasaran.
Mereka mengatakan mereka berbeda.
Jika dilihat kembali, itu hanyalah pemasaran yang lebih baik.
Kami tertipu oleh itu.
Seiring waktu, kepercayaan saya pada Base mulai luntur.
Retakan pertama muncul ketika mereka mulai mendorong Farcaster dan Zora secara agresif. Bukan karena produk tersebut yang terbaik, tetapi karena mereka berinvestasi di perusahaan itu.
Di situlah saya memahami cara kerja yang sebenarnya.
Industri kripto kerap berpura-pura blockchain itu permissionless dan terbuka. Siapa saja bisa membangun, dan produk terbaik akan menang. Karena hanya sedikit aplikasi yang benar-benar mencapai PMF, saya kira eksperimen itu didorong.
Kenyataannya, Anda hanya bisa membangun apa yang mereka sukai, atau Anda harus menjadi bagian dari lingkaran dalam.
Yang lain hanya menjadi penarik perhatian dan likuiditas ke chain.
Namun di X, mereka berkata: “Ayo bangun di Base. Kami akan bantu Anda viral.”
Dan kami mempercayai mereka.
Selama tiga tahun kami membangun. Kami meluncurkan lebih dari 10 aplikasi. Kami mencurahkan hidup untuk ini.
Mereka tidak membalas kami di X. Tidak membalas di Discord. Tidak membalas di TG.
Bahkan grup chat pun tidak kami dapatkan.
Sama sekali tidak ada dukungan.
Sepertinya kami memang tidak membangun apa yang mereka sukai.
Kami akhirnya memutuskan untuk tidak menunggu lagi.
Baik, kami akan viral dengan cara kami sendiri.
Berbulan-bulan kami brainstorming, dan lahirlah @ infecteddotfun. Sebuah game di mana Anda menyebarkan virus di blockchain.
Game ini langsung meledak.
Akun baru, 50.000 pengikut dalam satu bulan. Salah satu game paling viral di Base.
Barulah tim Base mulai merespons.
Mereka berkata: “Kami akan mendukung peluncuran Anda.”
Mereka berkata: “Kami siap membantu Anda.”
Mereka meminta kami menunggu.
Kami pun menunggu.
Hari peluncuran tiba.
Dan apa yang terjadi?
Tidak ada.
Tidak ada tweet.
Tidak ada retweet.
Tidak ada dukungan.
Bayangkan, lima bulan membangun produk, akhirnya mendapat traction cukup sehingga mereka berjanji membantu, lalu dukungan itu hilang begitu saja.
Saat saya bertanya alasannya, jawabannya samar, politis, dan tidak masuk akal.
Yang terburuk bukanlah apa yang terjadi pada kami.
Yang terburuk adalah ini terjadi pada semua orang.
Tetapi tidak ada yang membicarakan. Begitu Anda sudah di Base, Anda jadi sandera. Anda tidak ingin merusak hubungan. Suatu saat Anda mungkin membutuhkan mereka.
Akhirnya Anda diam. Dan Base tetap berpura-pura mendukung builder.
Jika hanya ingin mendukung beberapa proyek pilihan, tidak masalah. Katakan saja secara terbuka.
Jangan berpura-pura menjadi chain yang mendukung semua jenis builder.
Perkataan dan perbuatan mereka benar-benar berbeda.
Kami pun pergi.
Kami pindah ke Solana.
Enam bulan kemudian, kami membangun @ addicteddotfun, game kripto terbesar tahun 2025. Pendapatan $4 juta dalam 48 jam.
Kami tidak tiba-tiba menjadi lebih pintar.
Kami hanya meninggalkan chain yang memperlakukan builder seperti NPC.
Game kami berikutnya, @ jaileddotfun, akan segera meluncur di Solana.
Dan seluruh game kami ke depan akan dibangun di Solana.
Kami tidak akan pernah lagi membangun satu produk pun di Base atau Ethereum.
Dulu saya berpikir persaingan antara Ethereum dan Solana itu baik. Builder bisa memilih sendiri tempat membangun.
Setelah tiga tahun terbuang, saya yakin ini justru berdampak negatif untuk industri.
Banyak builder hebat masih terjebak di ekosistem seperti Base. Saya tidak akan heran jika banyak dari mereka berpindah ke Solana dan tiba-tiba mendapatkan 10x atau 100x traction lebih besar, seperti yang kami alami.
Builder seharusnya berada di mana pengguna berada.
Saat ini, pengguna dan likuiditas ada di Solana.
Ini bukan sekadar opini chain-maxi. Ini berdasar hasil nyata—kami dan teman-teman kami.
Saya sudah cukup membuang waktu membangun di Base.
Jadi Anda tidak perlu mengalaminya.





