0. La programmation de base avec VibeCoding pour écrire des programmes d'arbitrage pour gagner de l'argent est presque impossible.


Je suis incapable de maintenir une stratégie d'arbitrage simple de plus de 2~3 000 lignes de code avec l'IA, je fais maintenant en sorte que l'IA m'aide à concevoir, et je fais une revue pour l'IA.
Le plus important est que le code est collé par moi-même, si je ne le colle pas moi-même, je ne connais pas la logique et le flux, et il est donc impossible de maintenir cette code. De plus, je modifie aussi le code, en disant à l'IA comment faire, tout en ajoutant certains modèles de conception pour que l'IA les utilise pour réaliser.
Par exemple, pour la stratégie de prise de profit et de stop-loss, on utilise le pattern Factory + arbre de stratégie + adaptateur + routage de correspondance, sinon l'IA te rédige un tas de merde que tu ne pourras pas maintenir par la suite.
De plus, si tu as beaucoup de code merdique, tu peux le donner directement à l'IA, mais l'IA devient instantanément stupide et modifie tout n'importe comment, ce qui rend la chose totalement ingérable. Même si ça fonctionne, il y aura divers problèmes et cela ne correspond pas à tes besoins.
J'ai du mal à imaginer comment une personne sans aucune base en programmation pourrait utiliser vibecoding pour réaliser une logique métier relativement complexe, elle ne pourra faire que des sites simples et des mini-programmes.
À moins d'être un génie, mais il y en a vraiment. J'ai connu un jeune lors de mon développement de jeux, qui a appris le développement de jeux en autodidacte à partir de zéro, et qui a réussi à créer un jeu MMORPG seul. Le développement de jeux est beaucoup plus difficile et exigeant que le développement traditionnel : difficulté de programmation, conception de l'architecture serveur, complexité du client, et il faut aussi connaître un peu d'art. Mais il est impossible que toutes les personnes sans aucune expérience en programmation puissent créer un produit commercial d'une certaine complexité avec vibecoding. On en conclut que les programmeurs ne perdront pas leur emploi à l'avenir, surtout les architectes et les développeurs full-stack. Ce qui sera éliminé, ce sont les guerriers de l'API et ceux qui ne font que du CRUD dans leur travail quotidien.
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