11 février 2026, Roblox (RBLX) a révélé 10 transactions internes. Le principal actionnaire détenant plus de 10 %, Baszucki David, a vendu 25 050 actions le 11 février 2026.
【Transactions internes récentes】
Date de divulgation
Poste
Nom
Date de transaction
Achat/Vente
Quantité
Prix par action / USD
Montant total / USD
11 février 2026
Cadre supérieur
Chakravarthy Arvind
10 février 2026
Vente
3 021
73,12
220 900
11 février 2026
Cadre supérieur
Reinstra Mark
10 février 2026
Vente
2 615
73,14
191 300
11 février 2026
Cadre supérieur
Chakravarthy Arvind
11 février 2026
Vente
19 900
67,29
1 340 300
11 février 2026
Cadre supérieur
Chakravarthy Arvind
10 février 2026
Vente
32 300
72,61
2 346 100
11 février 2026
Actionnaire détenant plus de 10 %
Baszucki David
10 février 2026
Vente
21 800
73,13
1 593 300
11 février 2026
Cadre supérieur
Reinstra Mark
10 février 2026
Vente
31 700
72,61
2 302 200
11 février 2026
Actionnaire détenant plus de 10 %
Baszucki David
10 février 2026
Vente
250 500
72,62
18 189 500
11 février 2026
Cadre supérieur
Chakravarthy Arvind
11 février 2026
Vente
40 600
67,23
2 732 600
11 février 2026
Cadre supérieur
Kaufman Matthew D
10 février 2026
Vente
2 400
73,15
175 600
11 février 2026
Cadre supérieur
Kaufman Matthew D
10 février 2026
Vente
27 600
72,61
2 006 500
【Informations sur l’entreprise】
Roblox Corporation, enregistrée en mars 2004 selon la législation du Delaware, exploite une plateforme d’expériences communes humaines (ou plateforme Roblox). Sur cette plateforme, les utilisateurs interagissent, explorent et développent des expériences immersives en 3D générées par les utilisateurs. Lors de l’inscription, les utilisateurs personnalisent leur identité ou avatar Roblox. Ensuite, ils peuvent s’immerger librement dans les expériences sur Roblox et utiliser la monnaie virtuelle (Robux) pour obtenir des fonctionnalités améliorées ou des objets d’avatar dans leur marché. Tout utilisateur peut devenir développeur ou créateur sur la plateforme. Les développeurs créent et publient des expériences sur Roblox, et peuvent gagner des Robux via des microtransactions, des paiements basés sur la participation, ou en vendant des objets virtuels dans l’économie virtuelle de Roblox.
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Transactions internes sur le marché boursier américain | Roblox a divulgué 10 transactions d'initiés de la société le 11 février
11 février 2026, Roblox (RBLX) a révélé 10 transactions internes. Le principal actionnaire détenant plus de 10 %, Baszucki David, a vendu 25 050 actions le 11 février 2026.
【Transactions internes récentes】
【Informations sur l’entreprise】
Roblox Corporation, enregistrée en mars 2004 selon la législation du Delaware, exploite une plateforme d’expériences communes humaines (ou plateforme Roblox). Sur cette plateforme, les utilisateurs interagissent, explorent et développent des expériences immersives en 3D générées par les utilisateurs. Lors de l’inscription, les utilisateurs personnalisent leur identité ou avatar Roblox. Ensuite, ils peuvent s’immerger librement dans les expériences sur Roblox et utiliser la monnaie virtuelle (Robux) pour obtenir des fonctionnalités améliorées ou des objets d’avatar dans leur marché. Tout utilisateur peut devenir développeur ou créateur sur la plateforme. Les développeurs créent et publient des expériences sur Roblox, et peuvent gagner des Robux via des microtransactions, des paiements basés sur la participation, ou en vendant des objets virtuels dans l’économie virtuelle de Roblox.