¿Por qué hay una parte de la gente en el país que tiene tanto miedo a "ganar"?


Los jugadores de Earth OL en esencia se dividen en dos tipos de personalidad: uno son los jugadores de PVE; exploran los enigmas del mundo, impulsan la innovación en el sistema, desarrollan nuevos productos.
El otro son los jugadores de PVP; compiten entre sí por diversión, les apasiona ser los mejores, disfrutan de la colonización y la esclavitud.
Se puede decir que todas las personas poseen ambas personalidades en mayor o menor medida.
A lo largo de milenios de historia, lo que han hecho los jugadores de PVE siempre ha estado dedicado a promover el desarrollo de toda la humanidad.
¿Y los jugadores de PVP?
Se puede decir que casi todo lo que hacen es estancarse o incluso causar desastres y calamidades humanas.
La pasión por "ganar" es una característica típica del PVP; en la visión de estos ganadores, todo es para enfrentarse, para ganar.
Nosotros ya estamos cansados de las calamidades que trae el PVP, ya no estamos interesados en competir por diversión, y estas acciones las tú distorsionas como miedo a ganar.
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