Canva adquiere startups que trabajan en animación y marketing
Ivan Mehta
Mar, 24 de febrero de 2026 a las 16:39 GMT+9 3 min de lectura
El logo de Canva Inc. en una bolsa en Sídney, Australia, el miércoles 14 de septiembre de 2022. La plataforma de la empresa de software de diseño australiana Canva ha ganado popularidad entre las pequeñas empresas y la Generación Z desde su creación en 2013. Fotógrafo: Brent Lewin/Bloomberg vía Getty Images | Créditos de la imagen: Brent Lewin/Bloomberg / Getty Images
El lunes, el creador de suites creativas Canva anunció la adquisición doble de las startups Cavalry, que trabaja en animación, y Mango AI, que trabaja en mejorar el rendimiento de anuncios.
Cavalry, con sede en Reino Unido, trabaja en animación de movimiento 2D para diferentes sectores como publicidad, marketing, juegos y arte generativo. Canva dijo que las herramientas de Cavalry se agregarán a las capacidades existentes de Affinity, la suite profesional de edición creativa de Canva para fotos, vectores y diseños, que adquirieron en 2024.
Canva renovó el año pasado el diseño de Affinity y lo hizo gratuito para todos los usuarios. La compañía afirmó que desde entonces, las personas han descargado el software más de cinco millones de veces. Affinity tiene capacidades de edición de fotos, vectores y diseños. Con esta adquisición, Canva quiere añadir edición de movimiento a su suite.
“Al incorporar Cavalry junto con Affinity, estamos cerrando esa brecha [de edición de movimiento] y desbloqueando una suite profesional completa que abarca fotos, vectores, diseños y ahora edición de movimiento,” dijo la compañía en una publicación en su blog. “Juntos, estas herramientas forman la base de un sistema operativo creativo de pila completa para trabajos profesionales, mientras preservan la profundidad y el control en los que confían los creativos profesionales,” añadió.
Además de Cavalry, Canva también ha adquirido la startup secreta MangoAI, que trabajaba en construir sistemas de aprendizaje por refuerzo para mejorar el rendimiento de anuncios en video, según su sitio web. Canva afirmó que el primer producto de la startup ayudó a los clientes a crear y lanzar anuncios y observar los resultados para mejorar futuras campañas.
MangoAI fue creada por Nirmal Govind, ex Vicepresidente de Ciencia de Datos e Ingeniería en Netflix, y Vinith Misra, ex científico de datos en Netflix y Roblox. Canva dijo que Govind será el primer “Director de Algoritmos” de Canva y Misra trabajará en mejorar los productos de marketing de Canva.
En enero de 2025, Canva adquirió la startup de inteligencia de marketing Magicbrief y, más tarde ese año, lanzó una herramienta de crecimiento llamada Canva Grow para la creación de activos y medición de rendimiento.
Los cofundadores de MangoAI, Nirmal Govind (izquierda) y Vinith Misra (derecha), junto con el cofundador y COO de Canva, Cliff Obrecht (centro).Créditos de la imagen: Canva
Durante una entrevista en Web Summit Qatar a principios de este mes, el cofundador y COO de Canva, Cliff Obrecht, dijo a TechCrunch que Canva Grow está funcionando “increíblemente bien,” especialmente en la creación de contenido estático y su publicación en plataformas Meta.
“Es un producto bastante temprano, pero pronto lanzaremos muchas más cosas relacionadas con la creación de videos, desplegándolas en múltiples plataformas,” dijo Obrecht. “Es muy temprano, pero ya tiene una base de usuarios muy leal, y muchas grandes marcas están invirtiendo dinero, y estamos escalando enormemente.”
Con las nuevas adquisiciones, la compañía busca fortalecer su posición como solución de marketing, potencialmente añadiendo creación de videos y medición más granular. Canva cerró 2025 con 4 mil millones de dólares en ingresos anuales, más de 265 millones de usuarios y 31 millones de usuarios de pago.
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Canva adquiere startups que trabajan en animación y marketing
Canva adquiere startups que trabajan en animación y marketing
Ivan Mehta
Mar, 24 de febrero de 2026 a las 16:39 GMT+9 3 min de lectura
El logo de Canva Inc. en una bolsa en Sídney, Australia, el miércoles 14 de septiembre de 2022. La plataforma de la empresa de software de diseño australiana Canva ha ganado popularidad entre las pequeñas empresas y la Generación Z desde su creación en 2013. Fotógrafo: Brent Lewin/Bloomberg vía Getty Images | Créditos de la imagen: Brent Lewin/Bloomberg / Getty Images
El lunes, el creador de suites creativas Canva anunció la adquisición doble de las startups Cavalry, que trabaja en animación, y Mango AI, que trabaja en mejorar el rendimiento de anuncios.
Cavalry, con sede en Reino Unido, trabaja en animación de movimiento 2D para diferentes sectores como publicidad, marketing, juegos y arte generativo. Canva dijo que las herramientas de Cavalry se agregarán a las capacidades existentes de Affinity, la suite profesional de edición creativa de Canva para fotos, vectores y diseños, que adquirieron en 2024.
Canva renovó el año pasado el diseño de Affinity y lo hizo gratuito para todos los usuarios. La compañía afirmó que desde entonces, las personas han descargado el software más de cinco millones de veces. Affinity tiene capacidades de edición de fotos, vectores y diseños. Con esta adquisición, Canva quiere añadir edición de movimiento a su suite.
“Al incorporar Cavalry junto con Affinity, estamos cerrando esa brecha [de edición de movimiento] y desbloqueando una suite profesional completa que abarca fotos, vectores, diseños y ahora edición de movimiento,” dijo la compañía en una publicación en su blog. “Juntos, estas herramientas forman la base de un sistema operativo creativo de pila completa para trabajos profesionales, mientras preservan la profundidad y el control en los que confían los creativos profesionales,” añadió.
Además de Cavalry, Canva también ha adquirido la startup secreta MangoAI, que trabajaba en construir sistemas de aprendizaje por refuerzo para mejorar el rendimiento de anuncios en video, según su sitio web. Canva afirmó que el primer producto de la startup ayudó a los clientes a crear y lanzar anuncios y observar los resultados para mejorar futuras campañas.
MangoAI fue creada por Nirmal Govind, ex Vicepresidente de Ciencia de Datos e Ingeniería en Netflix, y Vinith Misra, ex científico de datos en Netflix y Roblox. Canva dijo que Govind será el primer “Director de Algoritmos” de Canva y Misra trabajará en mejorar los productos de marketing de Canva.
En enero de 2025, Canva adquirió la startup de inteligencia de marketing Magicbrief y, más tarde ese año, lanzó una herramienta de crecimiento llamada Canva Grow para la creación de activos y medición de rendimiento.
Los cofundadores de MangoAI, Nirmal Govind (izquierda) y Vinith Misra (derecha), junto con el cofundador y COO de Canva, Cliff Obrecht (centro).Créditos de la imagen: Canva
Durante una entrevista en Web Summit Qatar a principios de este mes, el cofundador y COO de Canva, Cliff Obrecht, dijo a TechCrunch que Canva Grow está funcionando “increíblemente bien,” especialmente en la creación de contenido estático y su publicación en plataformas Meta.
“Es un producto bastante temprano, pero pronto lanzaremos muchas más cosas relacionadas con la creación de videos, desplegándolas en múltiples plataformas,” dijo Obrecht. “Es muy temprano, pero ya tiene una base de usuarios muy leal, y muchas grandes marcas están invirtiendo dinero, y estamos escalando enormemente.”
Con las nuevas adquisiciones, la compañía busca fortalecer su posición como solución de marketing, potencialmente añadiendo creación de videos y medición más granular. Canva cerró 2025 con 4 mil millones de dólares en ingresos anuales, más de 265 millones de usuarios y 31 millones de usuarios de pago.
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