la mayoría de los equipos son divertidos, para ser honesto > construir producto > anunciar campaña de puntos > atraer agricultores de airdrop y sybils > hacer que usen el producto durante meses > generar ingresos masivos > lanzar un token inútil > airdrop de cacahuetes > los agricultores se van (los ingresos + el token se va a cero) > el equipo procede a
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